文/哲叔
估计很多小伙伴在玩王者荣耀的时候都会有个误区,那就是防御值越高,坦度越高感觉在团战中的作用越好,那真实情况是什么样的呢?
几个误区
护甲值与伤害不是一一对应的,护甲只是提高你的伤害减免率
这里面有个计算公式即
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
我们打出的伤害就是:英雄伤害*(1-减免率)=打出的伤害
即如果对面护甲是100,那么带入公式:100/(602+100)*100%=14.2%,如果你的物理伤害是100,那么你一次对对面的伤害就是100*(1-0.14)=86,王者荣耀的伤害机制会有波动,也就是说你这次伤害可能是85或者87左右。
再直观一点:
护甲为100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%。
魔女和不死鸟同时出效果如何
法防装备目前只有3件(破魔刀可以看做功能型输出装),法防鞋、魔女和不死鸟,法防鞋增加110点防御,魔女增加360点防御,两者相加为470,如果加上不死鸟的240点防御,3件为710点防御,再考虑到英雄本身的169点法防,减伤率只增加了8%左右,却负担着2100块装备金币和一格装备栏,所以如果真要不死鸟的回复效果,不如把不死鸟换成霸者重装。
再考虑到穿透,增加的量也只是8%左右的值。
另外我们选装备也不能光考虑所谓的减免值,还有装备附加的被动效果,如果反甲的伤害,红莲的伤害,不祥的减速,要综合比较,但仅仅只为了不死鸟的回复效果就牺牲一个装备栏,有点浪费。
为什么不是越肉越好?多少护甲时效果最好?
物理(法术)防御力越高,自然抵消的伤害越高,但同时我们不要忽略了法防(物防)和其他收益
一句话要考虑到游戏中的实际情况,你要同时考虑法防、物防和其他功能装备的收益,还要考虑装备栏数量和经济
我们可以看出护甲从500增加到600时,减免率从45%增加到了50%,增加了5%,而从600到700只增加了4%,达到54%,而到1000以上的时候每增加100护甲,带来的减免效果更是越少,已经小于2%,基本可以看做从600点之后,性价比开始明显下降。
护甲的理论收益是固定的,但实际应用是递减的,没有固定的收益比例
越往后,防御力增加的收益越少,从性价比上说,之前2000块的装备从100甲增加到200甲,能让你增加将近10%的减免收益,但当护甲升高后,2000块装备所带来的收益就越少,而同时我们还要考虑到局内的经济和装备搭配、装备栏数量,即在护甲达到一定值后,你再用这2000块装备购买其他的道具能够带来比只堆这一种防御值更大的收益
多少护甲最优?
答案是1000左右的护甲。一般来说脆皮防御装不超过2件,坦克出防御装不低于4件,可以是1件法防+3件物防,以张飞为例,1件鞋子+1件法防+3件物防+1件辅助装或者霸者重装(纯加血),大家不要理解成这1000左右的护甲就是英雄受到伤害最小的值,不能这么理解,你要考虑到整体,,即,我要不要补其他装备了,我再继续用2000块的装备补护甲,补出的效果值不值这2000块了,如果把这2000块换成其他装备,对于整体团战收益的增加会不会更大,另外这1000左右的护甲在考虑穿透的情况下,只有600左右的实际值,即有50%的减免效果
减免效果为负时可以增加伤害吗?
那是不是当护甲小于穿透时,得出减免效果为负的,对于伤害是否有加成呢?我们来试验一下:我们给诸葛亮配上一把暗影战斧,同时让诸葛等级升到15,让暗影穿透叠满,此时诸葛物理攻击为372,穿透是200
而张飞的物抗为131,根据公式,得出此时张飞的免伤效果是
(131-200)/(602+131-200)*100%=-13%
那诸葛的伤害是不是就是原普通攻击的1.13倍呢
可以看到伤害还是372,只不过每次伤害都是真实伤害而已。
为什么我们说打肉出破甲,打脆皮出暗影
暗影是固定穿透,破甲是按比例穿透
也就是说护甲值越高,破甲的穿透收益越大,护甲值越低破甲收益越少
即
暗影:(护甲-200)/(602+护甲-200)*100%=减免效果
破甲:(护甲*0.55)/(602+护甲*0.55)*100%=减免效果
我们来考虑两种情况,满100点穿透铭文和无穿透铭文
当满穿透铭文的时候
暗影:(护甲-300)/(602+护甲-300)
破甲:(护甲-100)*0.55/602+(护甲-100)*0.55
计算可得,当护甲在550左右的时候,暗影与破甲效果相同
无铭文
暗影:(护甲-200)/(602+护甲-200)
破甲:护甲*0.55/(602+护甲*0.55)
计算可得,当护甲在470左右的时候,暗影与破甲效果相同
综合可得,当护甲值大于500时,破甲的效益要高于暗影。
那当暗影和破甲同时出呢?如何计算
即护甲先减去穿透的数值,就是现在英雄护甲值,再乘以1减穿透比例,如0.45,即0.55
假设你的穿透为100,对面护甲200
那么公式就是(200-100)*0.55/(602+100*0.55)=减免值
然后再拿伤害*(1-减免值),得出的出数据就是你打出的伤害
其实这个东西没那么复杂,谁打王者的时候还带个计算器呢,只要知道,我打肉我要出虚无和破甲,打脆皮只需要面具、法穿鞋和暗影就足够了。
内容中有计算数据错误的地方还请大家指正。
全部评论(1)
护甲这个。纯肉我喜欢堆到1200,算上破甲弓和穿透符文。大概减免50%伤害。
半肉我喜欢堆到600。不算穿透减免50伤害
nga有个帖子。大意是护甲收益每一点都是减少的,生命值收益是不变的