G2全员专访第六篇SmithZz:G2不以战术为基础是因为易被预测

cover_me cover_me 2018-01-19 16:48 1964 举报

导语:自EnVyUs之后,重组后的G2引领法国CSGO。但这支法国梦之队,在2017年的表现仍有起伏,每名队员都有自己的高峰期和低谷期。在Major之前,G2全员和教练SmithZz接受了采访,讲述了过去几个月的经历。

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第六篇:SmithZz

G2全员专访第六篇SmithZz:G2不以战术为基础是因为易被预测

Q:在你当过一年教练之后,你对于你所担任职责的观念,是否有所发展?你觉得是在做你的队员们,所希望你去做的事吗?

SmithZz:我自己的观念当然有所变化。今年年初的时候,我对于这个游戏关注了很多,也探讨了很多。像自我管理、心理素质和选手之间的关系这些事情,都是我在当教练的时候很重要的一些东西。可以说,正是我这份工作的多样性让它本身变得有趣亦复杂的。

Q:我们经常会听到外界批评G2没有战术(即使这种观点可能是错误的),你觉得这样的评价是公正的吗?

SmithZz:并不是。我们选择不以战术为基础来进行比赛,是因为战术策略这样的东西太容易被预测到,同时需要我们耗费大量的精力,来保持战术的更新换代。我们还要选择我们所参加的比赛(来保证战术的有效性)。因此,我们试着以操作、配合、技巧为基础,辅以一些在某些情况下能起效的战术来进行比赛。这是shox跟我都很喜欢的观点,我们也想分享给队伍里的其他人。虽然现在我们离目标还很远,但是我对未来很乐观!

Q:如果你只能在 DH 图尔站决赛,ESL Pro League 决赛和DH 马尔默站,这三场比赛中的胜利之中留下一个,你会选哪一个?

SmithZz:马尔默。因为我们当时的打法干净利落而又细腻缜密。

Q:你在这一年最糟糕的回忆是什么?

SmithZz:Major没能在小组赛出线,两次都是。

Q:如果让你选你心目中的年度比赛(包括你参与的和你观看的所有比赛),你会选哪一个?

SmithZz:我们在马尔默对阵SK的那场四分之一决赛。

Q:众所周知,法国队伍在Dust2这张地图上都发挥得很好。你对(Dust2)的新版本怎么看?正式比赛重新开始用Dust2这张地图的时候,你会想从现役地图池中移除哪张地图呢?

SmithZz:在我不打比赛之后,我只在几个星期之前的一个晚上打过一次CSGO,当时打的第一张地图就是Dust2,而我依然像在过去一样:在那场匹配赛里锤爆了对面的所有人。Dust2只是在外观上稍有变化,再怎么说,我还是很喜欢这张地图。如果Dust2被加回来的话,我觉得把Train或者Mirage移掉会比较适合我们,但是我很肯定V社绝对会把Nuke或者Cache移掉。

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全部评论(1)

  • Crosytsui 2018-01-21 12:31:47
    赞(1) 回复 举报 3#

    这次鸡吐的状态真的好 希望法国人能重返荣光❤️

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