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自6.3更新到国服后,沉寂许久的“信爷“---赵信再度变为炙手可热!
无论是匹配娱乐还是正儿八经打排位,我们都能看到越来越多的信爷出没,甚至曾经被嘲笑为“蛮易信“三大菜鸡英雄之一,但近日也越来越能在高分段主播中被我们看到了。可见相比于过去由于没有秀的空间,高玩不屑一顾带来的尴尬,现在赵信可怕的伤害和无伤打野的优势已经让任何分段的玩家不容小觑。
根据玩加技术控数据统计,我们可以看到,信爷无论是胜率还是登场率都已破天!胜率(52.62%)和登场率(15.53%)分别位居打野英雄第5、第2。但在之前版本,信爷的登场率还仅仅为3.33%,受欢迎程度可见一斑。
信爷如此超常,当然引起了拳头官方的注意,于是我们也看到了信爷在6.4受到了一定削弱:
狂战怒吼(W) 攻速,AP加成小幅下调。
可以说,这次小削算不上伤筋动骨,坐收6.3版本W技能暴击BUFF的信爷表示依然无压力。
“攻速不差这点,该被爷捅飞的一个也跑不了!“
轻松熊:信老爷依然是老爷,想上分选择信爷没有错!
船长自重做以后从饱受质疑到路人称霸,再到赛场上路跃居最热ban/pick人选,他的崛起有目共睹。然而最近的几个版本,他已成为削弱名单上的常客。
让我们看看6.4中他的遭遇。
Q打钱能力降低至 2/3/4/5/6
火药桶最多可以储存3个,CD时间小幅下调
首先,Q技能的削弱不仅限制了船长打钱的能力,更关键的是:逼迫船长改变玩法!
什么意思呢?就是单纯补刀猥琐发育流的船长收益会低的可怕!
假如你的面前有一波兵,你会忍受敌方上单疯狂地骚扰打压沉下心补刀,还是向他开枪?是憋住火药桶收兵,还是丢火药桶炸他脸呢?
由改动引发的这些问题值得思考。
魅惑妖术(E)
魅惑不可以打断冲刺技能 但在敌人冲刺结束后魅惑还是会生效
作为一个老阿狸(咳咳,50场不算老吗?!)的我都能理解这个削弱的可怕。什么?你说并没有改动数字,也没有改范围不算削弱?
少年,你图样啊!
设想一下,你在对线期遇到了宿敌妖姬,一个W技能过来冲脸,你的魅惑在手是不是有把握反杀?那么…这下呢?呃,我不好说了。
好,我们换一个,如果亚索啊咧!啊咧!嗯哼,一个魅惑让你“托儿索”秀不起来!
啊?现在是6.4?!好吧,当我想多了…
弹射之刃
弹射后续伤害不再降低,触发标记伤害小幅提高。
卡特的Q技能一直都堪称法师中“最不给力的Q“之一,无论是直接伤害还是后续飞刀弹射减免,更别提触发伤害。对线时收兵吃力,总是剩下几个残血兵让你抓狂。追杀英雄时,各种极限逃生,空留遗憾…
总的来看,这次的增强略显保守。官方一直对刺客的改动较为保守,因为在高手的手中,刺客英雄往往有着加倍的虐菜/翻盘能力!
根据玩加赛事技术控统计,卡特无论登场率还是胜率均处于走低状态,实在和“强者“二字无缘。
这次Q技能的增强,无疑让“刺客联盟“又多了一个可靠的AP选择。期待卡特在6.4的表现吧。
要问6.3哪个打野崛起最惊人,如果你回答是信爷那就错了!
因为即使赵信受到增强,但是无论是知名度还是B/P率都很可以。而兽灵行者乌迪尔才真是谜之崛起。
6.3中乌迪尔已经升天,并且稳坐打野第一交椅太久太久…用三个字粗暴形容:稳如狗!
如此强势怎能忍?且看拳头爸爸削弱你!
灵龟姿态 (W)削弱了护盾在中期的生命值
火凤姿态 (R)小幅削弱中后期R技能魔法伤害。
这还不算完,值得注意的是,大热的AP打野装备也惨遭“躺枪“!
符能回声 移动速度由10%下调到7%
众所周知,乌迪尔大体分为“虎流“与”凤流“,分别对应着AD暴力出装和AP出肉路线。前者可以几下拍死一个脆皮,而后者对应着的则是“跑轰流派”,能打能扛能跑。
可以看出,这次削弱主要针对的就是后者,看来乘着新AP打野装的东风,凤流乌迪尔的表现真心太变态,是该冷静冷静了。
不知从季后赛的哪一天开始,EZ突然就火了…
说来有趣,EZ真的是一个奇妙的英雄:任何版本的改动都很少直接触碰到他,可每年都会莫名其妙地大火一阵子,直到再次被削…这算是毅种循环?
好好,您肯定说他的登场率有颜值加成。是啊,说他不是“拳头的亲儿子“都没人信!
那么这次砍到EZ的都有什么呢?
首先是大招被砍:
精准弹幕 CD由80秒增加为120秒
CD整整增加了二分之一,这…也好,起码不会再有那么多随便在泉水撸大招收自家队友兵线的脑残EZ了。
魔宗
每8秒增加1点最大法力值
魔切
激活改为唯一被动(也就是说无法再开启/关闭);额外伤害只对英雄生效;只有在法力值大于20%最大法力值时才生效。
这算增强还是削弱呢?私以为这绝对是削弱。
第一:额外伤害仅对英雄生效,这让出蓝装攻击力低下的EZ如何收兵线?更别提打龙清野了;
第二:法力值低于20%就被屏蔽了,不知道少了多少残局POKE风筝的精彩瞬间…
如果削弱到此为止,那也就罢了。蓝EZ的另一件核心装备同样被削。
冰脉护手 6.4后,离开蓝色区域后,不再有减速效果。简单说来,就是离开蓝圈就可以啦。
之前黏得对方走不动路,想追不成,想逃不得的蓝EZ的确非常强力。
经历这削弱,蓝EZ是否还会有生存空间?
本次更新中天赋变化不大,但值得一提的是这个曾经在季前赛人手必备,随后被打入冷宫的天赋 --- 战争领主的嗜血。
战争领主的嗜血
在6.4改为:攻击获得吸血,根据敌方已损失血量最多可达20%生命偷取!对小兵效果减半。
这下虽然没有了攻速加成,但是天赋的性质却有了翻天覆地的变化,因为它不再是“暴击天赋“。
是的。
触发很简单,普攻就可以;对谁攻击生效?任何敌方单位。
我们可以把它理解为“无CD版不灭之握”。
当然,不灭之握更适合肉坦携带。
目测在下一个版本中,战争会着实“火一把“,常见该天赋的英雄:亚索,蛮王,德莱文,赵信,甚至锐雯等。
LPL中,我们看到了职业选手们对贪欲九头蛇 和巨人九头蛇的灵活应用。
其实两者免费互换是在数个版本之前就面世的功能。
贪欲九头蛇中:提亚马特+吸血鬼权杖+长剑的合成配方虽然攻击力尚可,但是掣肘于血量毫无提升,所以在上路这个凶残的角斗场,这件装备并不能给你和你的团队带来足够的安全感。
反之,巨型九头蛇的小件---紫雨林之拳就非常超值,性价比奇高,合成出来后到线上通过补刀即可获得高额生命值加成。即便在你无法直接做出提亚马特,紫雨林之拳仍然是一个超级棒的选择。
可惜的是,6.4中,这个设定被移除了…两个九头蛇将会无法再在商店做转换。
所以现在:
如果队伍缺攻击,或者你渴望极限追求伤害,那么就用贪欲九头蛇;反之,则可以做抗性装备配合巨人九头蛇,真正成为让人望而却步的“巨人“。
除了EZ以外,在新版中受到削弱的还有卢锡安和大嘴。
先说卢锡安,大招的射击范围从1400砍成1200,本就短手的圣枪哥更惨了…因为这是刺客联盟的版本。
(这酸爽!)
但下路射手阵营并非哀嚎一片,女警就是个例外。
W技能获得增强:爆头对踩夹子的敌方伤害由增加10/20/30/40/50%改为增加30/70/110/150/190 (+ 0.7 总 AD)。
相比之下,实实在在的AD加成让出攻速装的女警一样有底气。
E技能的CD略有缩短。
总体而言,女警变得更加可靠。她会火吗?不会。
想玩好女警,需要的是精妙的操作和计算,而不是热血的对砍和冲刺。在高玩的手中,女警永远那么难以摸到。好在她给你的回报对得起你的付出和期待。
腥红之月系列皮肤继蜘蛛,滑板鞋,基兰和锤石后,正式迎来新成员:亚索和凯南。
当然,与之类似且主题切合但并不同名的还有鬼武者慎,鬼舞姬阿卡丽。
新头像上线,分别对应凯南,亚索,腥红封印
6.4仍将是属于刺客联盟的版本,刺客还是大热之选,如果你想要carry,一定要思考版本哦。
我们下期见!
精彩评论
拳头壮哉我大剑魔
网络悲剧者之一i:
剑魔已被雪藏,放弃吧。
亚索皮肤好帅啊
剑魔没有被增强? 歪操
小编,腥红之月还有基兰的皮肤- -
这个排位赛我赢才12-15输了23-21大家是否是这样吧顶起让腾讯看看吧排位赛重新做
榴莲菌:
大哥你是故意还是实力眼瞎呀!!!
榴莲菌:
你是猴子请来的逗B么 明明有写好不!