来玩加一年了 最近需要做一个体育营销的个人pre 我想以玩加为例 介绍这款app的营销之路 大家有什么意见 或者说你为什么喜欢玩加 你对玩加的营销有哪些了解 谢谢各位
全部评论(19)
-
安眠药 2018-03-14 14:36:22赞(9) 踩 回复 举报 1#
“游戏没有意义,人有”
-
育碧影业实习编剧 2018-03-14 14:42:31赞(1) 踩 回复 举报 3#
有人情味的社区
-
Bailamos66 2018-03-14 15:16:10赞(2) 踩 回复 举报 4#
开始入坑是因为想查赛场上的符文出装,深入使用发现玩加相对而言还是最讲道理的电竞社区的,刚好弥补了这一方面的空白... 内容专业,与用户共同营造的氛围好,应该是玩加两点核心竞争力了吧 短短两年时间,已经发展到不敢想象正经看lol比赛的人不用玩加的地步了
-
制药厂 2018-03-14 15:42:24赞(0) 踩 回复 举报 5#
查数据方便
人也很好
而且举报不友善发言经常能成功 -
安海眠歌 2018-03-14 15:53:27赞(0) 踩 回复 举报 6#
你这样问也太宽泛了吧。。
-
你真的很bangbang哦 2018-03-14 15:59:15赞(15) 踩 回复 举报 7#
要介绍玩加的营销之路,那首先就要和同类型app做对比,分析对比玩加的优劣,看看玩加特色以及努力的方向在哪里,比如玩加在不停完善各类数据,已经从比赛数据向其他lol数据发展之类的例子可以好好研究一番。玩加能够有今天这样子的氛围和好评率,还是得益于早期的用户筛选以及数据的专业性吧,因为像掌盟之类的app,作为先一批app,它们更注重用户活跃量和推广性,这很多功能管理没有完善的情况下,大量纵容用户的自由发言以及各类广告传播,本身管理者在app方面也注重娱乐板块而忽视赛事以及游戏专业知识的扩展。所以像玩加这样新推出注重于赛事专业数据的app,就成了前面深受贴吧或者掌盟其害人士的净土,因为只有真正喜欢热爱比赛游戏的人,才会在认真的地方去和认真的人,认真的谈话,玩加本身也鼓励和支持用户自主发帖科普分享游戏比赛,帮忙推荐和奖励,社区和评论区一些不怀好意的人与言论也会及时删除评论和帖子(至于封禁NC用户的问题,玩加可能也占时在想更好的实施办法),这就像一股河流,源头是干净的,不管什么污染了河水,都能被稀释掉,核心老用户和管理者都有心,新人自然也有意有情,一种互助互利的环境就定了下来。当然最关键的,还是玩加管理者的人性化和人情味,像药总草莓之类经常逛社区,与加友互动,亲自了解每天的社区情况,也会为有困难的加友提供建议和帮助,和大家打成一片,自然拉近大家距离,以身作则成了个好榜样,推动着玩加的正向风潮。虽然现在玩加火了不少,鱼龙混杂了起来,但是因为先前打好的基础和老用户管理者的努力,玩加并没有被改变的很混乱,最终还是能回到和睦和谐专业负责的样子,所以这就是一个两年多用户心目中的玩加吧╮(╯▽╰)╭。
-
Smeb的花生酱 2018-03-14 16:08:30赞(0) 踩 回复 举报 9#
你真的很bangbang哦: 要介绍玩加的营销之路,那首先就要和同类型app做对比,分析对比玩加的优劣,看看玩加特色以及努力的方向在哪里,比如玩加在不停完善各类数据,已经从比赛数据向其他lol数据发展之类的例子可以好好研究一番。玩加能够有今天这样子的氛围和好评率,还是得益于早期的用户筛选以及数据的专业性吧,因为像掌盟之类的app,作为先一批app,它们更注重用户活跃量和推广性,这很多功能管理没有完善的情况下,大量纵容用户的自由发言以及各类广告传播,本身管理者在app方面也注重娱乐板块而忽视赛事以及游戏专业知识的扩展。所以像玩加这样新推出注重于赛事专业数据的app,就成了前面深受贴吧或者掌盟其害人士的净土,因为只有真正喜欢热爱比赛游戏的人,才会在认真的地方去和认真的人,认真的谈话,玩加本身也鼓励和支持用户自主发帖科普分享游戏比赛,帮忙推荐和奖励,社区和评论区一些不怀好意的人与言论也会及时删除评论和帖子(至于封禁NC用户的问题,玩加可能也占时在想更好的实施办法),这就像一股河流,源头是干净的,不管什么污染了河水,都能被稀释掉,核心老用户和管理者都有心,新人自然也有意有情,一种互助互利的环境就定了下来。当然最关键的,还是玩加管理者的人性化和人情味,像药总草莓之类经常逛社区,与加友互动,亲自了解每天的社区情况,也会为有困难的加友提供建议和帮助,和大家打成一片,自然拉近大家距离,以身作则成了个好榜样,推动着玩加的正向风潮。虽然现在玩加火了不少,鱼龙混杂了起来,但是因为先前打好的基础和老用户管理者的努力,玩加并没有被改变的很混乱,最终还是能回到和睦和谐专业负责的样子,所以这就是一个两年多用户心目中的玩加吧╮(╯▽╰)╭。[收起] 要介绍玩加的营销之路,那首先就要和同类型app做对比,分析对比玩加的优劣,看看玩加特色以及努力的方向在哪里,比...[展开]
谢谢 真的太感谢您了 ♥ 共鸣(*^.^*)
-
不知道叫什么昵称. 2018-03-14 16:35:35赞(0) 踩 回复 举报 10#
上学期广告文案的期末作业我也写的玩加
-
Smeb的花生酱 2018-03-14 16:45:58赞(0) 踩 回复 举报 11#
不知道叫什么昵称.: 上学期广告文案的期末作业我也写的玩加
hhh 玩友们的光荣
-
人没有意义,但游戏有 2018-03-14 17:06:14赞(1) 踩 回复 举报 12#
安眠药: “游戏没有意义,人有”
你说是就是吧
-
Dopker 2018-03-14 17:50:24赞(1) 踩 回复 举报 14#
你真的很bangbang哦: 要介绍玩加的营销之路,那首先就要和同类型app做对比,分析对比玩加的优劣,看看玩加特色以及努力的方向在哪里,比如玩加在不停完善各类数据,已经从比赛数据向其他lol数据发展之类的例子可以好好研究一番。玩加能够有今天这样子的氛围和好评率,还是得益于早期的用户筛选以及数据的专业性吧,因为像掌盟之类的app,作为先一批app,它们更注重用户活跃量和推广性,这很多功能管理没有完善的情况下,大量纵容用户的自由发言以及各类广告传播,本身管理者在app方面也注重娱乐板块而忽视赛事以及游戏专业知识的扩展。所以像玩加这样新推出注重于赛事专业数据的app,就成了前面深受贴吧或者掌盟其害人士的净土,因为只有真正喜欢热爱比赛游戏的人,才会在认真的地方去和认真的人,认真的谈话,玩加本身也鼓励和支持用户自主发帖科普分享游戏比赛,帮忙推荐和奖励,社区和评论区一些不怀好意的人与言论也会及时删除评论和帖子(至于封禁NC用户的问题,玩加可能也占时在想更好的实施办法),这就像一股河流,源头是干净的,不管什么污染了河水,都能被稀释掉,核心老用户和管理者都有心,新人自然也有意有情,一种互助互利的环境就定了下来。当然最关键的,还是玩加管理者的人性化和人情味,像药总草莓之类经常逛社区,与加友互动,亲自了解每天的社区情况,也会为有困难的加友提供建议和帮助,和大家打成一片,自然拉近大家距离,以身作则成了个好榜样,推动着玩加的正向风潮。虽然现在玩加火了不少,鱼龙混杂了起来,但是因为先前打好的基础和老用户管理者的努力,玩加并没有被改变的很混乱,最终还是能回到和睦和谐专业负责的样子,所以这就是一个两年多用户心目中的玩加吧╮(╯▽╰)╭。[收起] 要介绍玩加的营销之路,那首先就要和同类型app做对比,分析对比玩加的优劣,看看玩加特色以及努力的方向在哪里,比...[展开]
借帖子说句随想,对错我也不知道,是不是被上面看到我也不知道,反正说就完了。
有人反映关于nc和恶意言论的事,关于这件事我特别希望上面能够找到一个真正的好办法来解决,而不只是参考其他一些社区处理的那么暴力,片面,局限。
怎么说呢,我个人的看法最好还是包容为主,惩戒为辅。重规则,轻人治,更慎定则。
主要的意思就是不要在治理环境的时候矫枉过正,最后变成一种“政治环境”和“一言堂”。
水至清无鱼,人至察无徒。
比起稍显凌乱轻度污染,整齐划一号令严肃的环境更不能容忍。
怎么做到吸收容纳更多的玩友,甄别剔除穷凶极恶的渣子,让气氛活跃,热烈,包容,共存,实在也是难。
反正定则的智慧和平衡很重要吧。。 -
Dopker 2018-03-14 17:52:46赞(0) 踩 回复 举报 15#
Dopker: 借帖子说句随想,对错我也不知道,是不是被上面看到我也不知道,反正说就完了。 有人反映关于nc和恶意言论的事,关于这件事我特别希望上面能够找到一个真正的好办法来解决,而不只是参考其他一些社区处理的那么暴力,片面,局限。 怎么说呢,我个人的看法最好还是包容为主,惩戒为辅。重规则,轻人治,更慎定则。 主要的意思就是不要在治理环境的时候矫枉过正,最后变成一种“政治环境”和“一言堂”。 水至清无鱼,人至察无徒。 比起稍显凌乱轻度污染,整齐划一号令严肃的环境更不能容忍。 怎么做到吸收容纳更多的玩友,甄别剔除穷凶极恶的渣子,让气氛活跃,热烈,包容,共存,实在也是难。 反正定则的智慧和平衡很重要吧。。[收起] 借帖子说句随想,对错我也不知道,是不是被上面看到我也不知道,反正说就完了。 有人反映关于nc和恶意言论的事,关...[展开]
比如最近有个反串的摊粉,还是不要一棒子打死的好,人也没杀人放火不是。。能保留的尽量保留吧
-
你真的很bangbang哦 2018-03-14 20:50:40赞(0) 踩 回复 举报 16#
Dopker: 比如最近有个反串的摊粉,还是不要一棒子打死的好,人也没杀人放火不是。。能保留的尽量保留吧
这个问题其实在玩加一直都有好的解决,就是核心加友的氛围感染,比如反串演员和凶恶渣子一出来带节奏,大部分加友都会给他的言论一个踩和反驳嘲讽他的行为,树立正确的言论价值观,我不限制你,但是我们会给出正确的思维去引导大家,谁对谁错,向谁认同大家自有正常的判断。一只坏狗经常咆哮咬人,每次看到这种行为大家都给它一棍子,打疼它而不是打死它,久而久之它就乖乖的不叫了,因为它吓不到人烦不到人,反而成为人们取乐的戏子,这种被当小丑的感觉会让他自己都觉得自己好笑。
-
Dopker 2018-03-14 21:14:45赞(0) 踩 回复 举报 17#
你真的很bangbang哦: 这个问题其实在玩加一直都有好的解决,就是核心加友的氛围感染,比如反串演员和凶恶渣子一出来带节奏,大部分加友都会给他的言论一个踩和反驳嘲讽他的行为,树立正确的言论价值观,我不限制你,但是我们会给出正确的思维去引导大家,谁对谁错,向谁认同大家自有正常的判断。一只坏狗经常咆哮咬人,每次看到这种行为大家都给它一棍子,打疼它而不是打死它,久而久之它就乖乖的不叫了,因为它吓不到人烦不到人,反而成为人们取乐的戏子,这种被当小丑的感觉会让他自己都觉得自己好笑。[收起] 这个问题其实在玩加一直都有好的解决,就是核心加友的氛围感染,比如反串演员和凶恶渣子一出来带节奏,大部分加友...[展开]
玩加确实在很多方面做的非常好,用户自己都能感觉得到。而且我很赞同不暴力封杀的做法,一来也是给个机会改正从良,二来比较贴合法治民主理念,就很舒服。虽然看到那些很恼火,不过既然存在,堵死不如疏导。支持玩加。
-
你真的很bangbang哦 2018-03-14 21:17:01赞(0) 踩 回复 举报 18#
Dopker: 玩加确实在很多方面做的非常好,用户自己都能感觉得到。而且我很赞同不暴力封杀的做法,一来也是给个机会改正从良,二来比较贴合法治民主理念,就很舒服。虽然看到那些很恼火,不过既然存在,堵死不如疏导。支持玩加。[收起] 玩加确实在很多方面做的非常好,用户自己都能感觉得到。而且我很赞同不暴力封杀的做法,一来也是给个机会改正从...[展开]
看到是恼火,可是加友会踩会反驳会据理力争啊,反而更爽,兵不血刃的样子永远比凶狠屠城来的更有意思和成就感
-
Dopker 2018-03-14 22:29:19赞(0) 踩 回复 举报 19#
你真的很bangbang哦: 看到是恼火,可是加友会踩会反驳会据理力争啊,反而更爽,兵不血刃的样子永远比凶狠屠城来的更有意思和成就感
这就很舒服 皮 我让你皮 哈哈。。
精彩评论
要介绍玩加的营销之路,那首先就要和同类型app做对比,分析对比玩加的优劣,看看玩加特色以及努力的方向在哪里,比如玩加在不停完善各类数据,已经从比赛数据向其他lol数据发展之类的例子可以好好研究一番。玩加能够有今天这样子的氛围和好评率,还是得益于早期的用户筛选以及数据的专业性吧,因为像掌盟之类的app,作为先一批app,它们更注重用户活跃量和推广性,这很多功能管理没有完善的情况下,大量纵容用户的自由发言以及各类广告传播,本身管理者在app方面也注重娱乐板块而忽视赛事以及游戏专业知识的扩展。所以像玩加这样新推出注重于赛事专业数据的app,就成了前面深受贴吧或者掌盟其害人士的净土,因为只有真正喜欢热爱比赛游戏的人,才会在认真的地方去和认真的人,认真的谈话,玩加本身也鼓励和支持用户自主发帖科普分享游戏比赛,帮忙推荐和奖励,社区和评论区一些不怀好意的人与言论也会及时删除评论和帖子(至于封禁NC用户的问题,玩加可能也占时在想更好的实施办法),这就像一股河流,源头是干净的,不管什么污染了河水,都能被稀释掉,核心老用户和管理者都有心,新人自然也有意有情,一种互助互利的环境就定了下来。当然最关键的,还是玩加管理者的人性化和人情味,像药总草莓之类经常逛社区,与加友互动,亲自了解每天的社区情况,也会为有困难的加友提供建议和帮助,和大家打成一片,自然拉近大家距离,以身作则成了个好榜样,推动着玩加的正向风潮。虽然现在玩加火了不少,鱼龙混杂了起来,但是因为先前打好的基础和老用户管理者的努力,玩加并没有被改变的很混乱,最终还是能回到和睦和谐专业负责的样子,所以这就是一个两年多用户心目中的玩加吧╮(╯▽╰)╭。
“游戏没有意义,人有”