图源:Riot Games
据LOL官方论坛首席设计师Meddler的新帖子,LOL标志性的触手怪 - 纳什男爵将迎来大改。
大龙的基础伤害将降低115(400→285),但AOE伤害(60+0.1AD每秒→120+0.3AD每秒)和生命值都大幅增加,基础生命值降提高了2600点(6400→9000)之多。
这样改是有理有据的。除去大龙给予其击杀者的奖励有过的增加,总的来说大龙在特定对局中的强度和给到的压力不尽相同。换句话说,如果你的队伍中缺少了坦克英雄——本应每局比赛中都要有的,打大龙就会成为很冒险的举动,因为它会对单一目标造成超高的伤害。
大龙出生后,你的队伍没有坦克的情况下,就只能在其他地图目标物上做文章并且尽量避免在大龙周围交战,游戏就容易僵持下去,这种情况的出现几乎是强迫队伍去选坦克,对游戏的健康不利。将大龙对单一目标的伤害降少,将其伤害更多地分摊到打大龙每个人身上,而增加了生命值让打大龙不会过快。纸面上看这是个完美的改动。
游戏还将有一些其他方面的改动,其中包括赏金系统,但这些改动可能会在下个月的8.10版本中实装,而不是和8.9版本的大龙改动一同上线。本质上终结连杀后的赏金提高了,但是会变为单人奖励来促进以一敌多的局面,让玩家们自己去Carry全队。
除去这些系统性的改动,季中赛期间也总是伴随着重大的平衡性改动,帖子中还提到了包括峡谷先锋(加伤害但更好打)、螳螂的大招进化、赛恩的清线和血手(使其适应更多英雄)等改动。
大龙的改动应该会在下周更新的8.9版本中实装,其他的改动会在接下来的补丁中陆续更新,直到8.11版本。
精彩评论
大龙:以后想清楚了再来打我🙉
🐶EDG雪上加霜🐶
总是20分钟出头就打大龙,的确有点不够尊重它
EDG瑟瑟发抖😂
msi是8.9还是8.8?要提前适应版本啊
这要是放在去年,snake不是无敌