近日PC端1.0版本的更新中,出现严重的音频失真漏洞。许多外网友发布帖子称完全无法通过敌人的枪声、脚步声来辨别方位。
· 刚刚试着根据改动后的声音来辨别敌人的方向,发现声音完全被压缩了,像是有了一个有限的范围。
· 所有的声音都很模糊,并且小到听不清。
· 在5月16日早些时候,蓝洞进行了PC 1.0更新,然而在更新18个小时后,补丁就会进入正式服务器。对于一个经常出现游戏bug的公司来说,不到24小时就上线补丁我觉得实在是太紧凑了。不说别的问题,枪声不再准确了,各种声音都被压制甚至脱节。
· 这次出现的音频问题“完美的诠释”了为什么蓝洞公司不应该在更新不到24小时内使补丁进入服务器。
但是网友goattt-发表了不同的意见:
· 在更新之前,某些大的声音没有前后的区分,而是出现在玩家的左右90度的模糊区域。比如,如果一个敌人的位置在玩家的正上方或下方,玩家就会从自己的左右听到敌人的枪声。以致于经常出现左右寻找的平移错误。更常见的是,玩家为了从枪声确定敌人的位置,必须转身面对枪声的来源。
这个最新的补丁所做的是让枪声与脚步相同的处理。因此现在的枪声能正确的根据3D效果来定位,不用再转身面对枪声。不过,其他如爆炸、碎玻璃和汽车引擎的声音,仍然像更新之前一样受影响。
对这次更新后的音频设定,你们有什么感受?
全部评论(2)
凉凉夜色为你思念成盒~
我说怎么老找错地方呢 我以为我耳朵玩游戏时间长了 不灵了