PGI全球邀请赛欧洲赛区有3个名额,目前三轮预选赛打完,晋级的20支战队将在6月29日-7月1日进行线下总决赛。
目前通过比赛视频记录数据,分析视频取自https://www.twitch.tv/esl_pubg/videos/all,B站有搬运(搜PGI欧洲),共8场预选赛第三轮比赛视频数据。
1. 晋级战队名单和成绩
20支队每支队伍都是8场比赛,按击杀降序,越靠前的战队打法越刚,越往下越苟,需要注意第四组整体实力偏弱,MOONWOLF没有那么强。看点战队有:FaZe,kinguin,liquid,crimson,Alience ,method,knights,penta
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2. 各战队惯用落点、发育点统计
红色与OMG高度重合,蓝色与4AM高度重合
3. 欧洲赛区与国内比赛节奏差异
-- 欧洲赛区开战时间比国内更早,首次击杀时间点靠前
-- 整体节奏相差不大
-- 欧洲战队节奏稍快,4-6圈是欧洲战队减员最快的阶段,5-7圈是国内战队减员最快的阶段
-- 由于欧洲赛区是预选赛取样,国内是决赛取样,样本偏少可能欧洲赛区到决赛会更稳
-- 比赛中后期欧洲队伍不满编战队更多,国内战队容易被团灭
以下选取了部分比赛,对比两个赛区存活人数随时间变化:
欧洲战队:
国内战队:
对比存活队伍随时间变化:
4. 欧洲赛区强队特点
-- 转移迅速,搜图时间短,当离圈较远时会派1-2人在边远地区搜集资源,其余不发育直接往圈中心转移
-- 作战站位分散,会绕架枪角度,容易出现独狼,后期满编队伍少
-- 更擅长建筑区战斗,喜欢占房子@Faze,不擅长以车为掩体就地反打,开阔平地一般会跑
-- 有固定的发育点,当与其它队伍冲突时会先干掉对方(method除外)
-- 转移时阵型拉开,2-2分组或派1个探路
-- 发育和占房区时不会挤在一起,站位分散
5. 航线、落点、转移详情
由于篇幅过大,先放一局Faze战队的第二组比赛截图,颜色对应如下:
Faze - 红 , Copenhagen Flames - 黄 , theAllianceGG - 绿 , Method - 粉 , Inside Games - 蓝
航线
02:25
落点:
FAZE落地后立即找车转移去电厂
Copenhagen Flames 落地R城
theAllianceGG S城
Method P城没抢到在周边 东、西、南三个方向分开发育
Inside Games P港
05:00
刷圈后Faze有一人先不发育开车去机场,同时Inside Games也有一人赶往机场
05:16
08:08
12:30
17:38
24:50
后面的圈都是faze的天命圈了
本场最终Faze第二名~╮(╯▽╰)╭
精彩评论
KG-8: 中国区打的早其实不是好事,OMG和4AM的数据都摆在大家的桌子上(当然之后出线的的也会摆在我们桌子上)
你换个角度想想别人拿的资料都是两个月前的资料,我们拿的是新鲜热乎的资料,是不是又不一样了?