明天出成绩了 接着填志愿 有加友熟悉这个专业吗??比较想学
全部评论(40)
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MargaretW 2018-06-21 21:14:23赞(5) 踩 回复 举报 1#
我就是树莓的,就我所知,这个专业学校与学校之间差别很大,有的学校偏艺术(学的可能主要是后期,视频制作方面等等),像我们学校就是算在工科里,又加一些计算机相关课,大一大二学的都是工科基础课(数电,模电,信号与系统)大三开始分方向,一个方向是偏软件工程,另一个方向偏图像视频处理方向(我学的是这个)
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制药厂 2018-06-21 21:20:00赞(11) 踩 回复 举报 2#
如果你在大学前几年能够在眼花缭乱的课程里找到自己想要发展的方向还是不错的,发展方向灵活性比较高,拿我身边的学长们来说有做产品经理的,有做前端的,还有沉迷动画无法自拔还获得了国际奖项的,以及各种类型的程序员
这个专业一大特点就是要学很多杂七杂八的东西,在你职业初期这个可能是个劣势,在你工作几年沉淀几年后这个会变成你的优势,最后愿不愿意透露一下你想报哪个学校的数媒,因为就像楼上说的一样,这个专业不同学校差别很大,如果我恰好了解那个学校的数媒专业说不准可以给点具体建议 -
MargaretW 2018-06-21 21:23:47赞(1) 踩 回复 举报 3#
是的,这个专业就是学的很杂,啥都接触一点皮毛,不过就我们学校来说,毕业了找工作的偏多,就业率也不错,干啥的都有~
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kkkkxy 2018-06-21 22:38:31赞(0) 踩 回复 举报 4#
MargaretW: 是的,这个专业就是学的很杂,啥都接触一点皮毛,不过就我们学校来说,毕业了找工作的偏多,就业率也不错,干啥的都有~
好的 谢谢啦 我已经做好学得很杂的准备了~
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kkkkxy 2018-06-21 22:40:39赞(0) 踩 回复 举报 5#
制药厂: 如果你在大学前几年能够在眼花缭乱的课程里找到自己想要发展的方向还是不错的,发展方向灵活性比较高,拿我身边的学长们来说有做产品经理的,有做前端的,还有沉迷动画无法自拔还获得了国际奖项的,以及各种类型的程序员 这个专业一大特点就是要学很多杂七杂八的东西,在你职业初期这个可能是个劣势,在你工作几年沉淀几年后这个会变成你的优势,最后愿不愿意透露一下你想报哪个学校的数媒,因为就像楼上说的一样,这个专业不同学校差别很大,如果我恰好了解那个学校的数媒专业说不准可以给点具体建议[收起] 如果你在大学前几年能够在眼花缭乱的课程里找到自己想要发展的方向还是不错的,发展方向灵活性比较高,拿我身边...[展开]
首先很感谢!我目前想到中国传媒大学学习这个专业 因为查了下其他学校 可能分数都不太适合 请问中传数媒会不会偏艺术一点呢?我是非艺术生
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kkkkxy 2018-06-21 22:41:46赞(0) 踩 回复 举报 6#
MargaretW: 我就是树莓的,就我所知,这个专业学校与学校之间差别很大,有的学校偏艺术(学的可能主要是后期,视频制作方面等等),像我们学校就是算在工科里,又加一些计算机相关课,大一大二学的都是工科基础课(数电,模电,信号与系统)大三开始分方向,一个方向是偏软件工程,另一个方向偏图像视频处理方向(我学的是这个)[收起] 我就是树莓的,就我所知,这个专业学校与学校之间差别很大,有的学校偏艺术(学的可能主要是后期,视频制作方面等等),像...[展开]
对 我目前想去中国传媒大学学习这个专业 但是有点担心会不会偏艺术特别多 因为我不是艺术生 艺术功底可以说是0了
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残浅易梦 2018-06-21 22:46:14赞(0) 踩 回复 举报 7#
说白了名字很好听,但还是干着传统媒体专业的活。
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kkkkxy 2018-06-21 23:07:54赞(0) 踩 回复 举报 9#
MargaretW: 哈哈我就是中传的~完全不用担心偏艺术!纯!纯!工科!
那个 虽然有点不好意思 但是能加个微信么 我不是怪叔叔!!
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ʅ(。◔‸◔。)ʃ 2018-06-21 23:09:22赞(0) 踩 回复 举报 10#
哇我就是数媒的,看到玩加这个标题惊呆了!
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kkkkxy 2018-06-21 23:10:15赞(0) 踩 回复 举报 11#
ʅ(。◔‸◔。)ʃ: 哇我就是数媒的,看到玩加这个标题惊呆了!
看到有人回复我也惊呆了 我以为是冷门专业(汗
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泄老板 2018-06-21 23:25:16赞(2) 踩 回复 举报 13#
自己没有特别想选的,就选计算机
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kkkkxy 2018-06-21 23:34:16赞(0) 踩 回复 举报 14#
ʅ(。◔‸◔。)ʃ: 山大的数媒属于软件学院,我刚毕业做了游戏开发,同学有产品经理,有前端,也有机器学习方向的,也有技术美术。 编程,人机交互,媒资管理,建模,动画,游戏都有学。 但是大一的专业课就是跟计算机软件的一样,出来工作的还是程序员比较多,男女比例一比一。 我们学校到大三大四分游戏和动画方向,(动画也是敲代码的),骨子里是程序员,但是就业方向多种多样,看你大学怎么发展了。 另外数字媒体艺术才是艺术生呢,你别怕。[收起] 山大的数媒属于软件学院,我刚毕业做了游戏开发,同学有产品经理,有前端,也有机器学习方向的,也有技术美术。 编程,...[展开]
行 看了评论就放心啦~跟我想学的方向没差多少 之前担心艺术方面和男女比例 本来以为女生学这个可能比较难 现在看来还行嘛 谢谢!!~~
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酒醉 2018-06-21 23:56:14赞(0) 踩 回复 举报 16#
兄弟,你这个明天出成绩弄得我现在在网吧很慌啊
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人没有意义,但游戏有 2018-06-22 00:07:46赞(1) 踩 回复 举报 18#
数字媒体技术,属于涉猎比较宽泛的专业(其实就是学得很杂)动画,程序设计,游戏开发,摄影摄像,影视后期,平面设计大概都会接触点,男女比例基本一比一,你有明确的发展方向的话,还是不建议你选这个专业。如果方向不明确的话,这个专业后期的选择性会更广一点。
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noobilibli 2018-06-22 00:13:32赞(2) 踩 回复 举报 20#
你首先要清楚的明白你现在喜欢什么?你喜欢哪个城市?这才是第一重要的。然后第二就是你得去了解数媒到底是个什么东西?了解它的课程是什么啊,将来要干什么啊。然后评估你自己是否真的真的特别喜欢这个专业。如果真的喜欢,ok,千万别考虑什么就业率啊这些,真的没那么重要,喜欢就选,不喜欢再去看第二选择。大学生活呢,主要还是让自己去做自己喜欢做的事情,别被太多事束缚了。
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如果你在大学前几年能够在眼花缭乱的课程里找到自己想要发展的方向还是不错的,发展方向灵活性比较高,拿我身边的学长们来说有做产品经理的,有做前端的,还有沉迷动画无法自拔还获得了国际奖项的,以及各种类型的程序员
这个专业一大特点就是要学很多杂七杂八的东西,在你职业初期这个可能是个劣势,在你工作几年沉淀几年后这个会变成你的优势,最后愿不愿意透露一下你想报哪个学校的数媒,因为就像楼上说的一样,这个专业不同学校差别很大,如果我恰好了解那个学校的数媒专业说不准可以给点具体建议
我就是树莓的,就我所知,这个专业学校与学校之间差别很大,有的学校偏艺术(学的可能主要是后期,视频制作方面等等),像我们学校就是算在工科里,又加一些计算机相关课,大一大二学的都是工科基础课(数电,模电,信号与系统)大三开始分方向,一个方向是偏软件工程,另一个方向偏图像视频处理方向(我学的是这个)