黑猫:超凡大师玩家。玩加赛事大师研究院成员。主攻打野,追求计算谋略。愿与所有朋友一起探讨游戏中有趣的细节。水平有限,心得不敢藏私,全为抛砖引玉之用。
非常感谢一切批评指正,一定更努力提高自己。
螳螂在经过6.1,6.3.,6.6三个版本的小幅度加强,开始回归野区。目前螳螂各项数据都有所提升,胜率及出场率都有大幅度提升,当初的野区霸主是否就要回归了呢?
6.1版本
被动攻击判定更快。W的爆炸半径提升。E的距离提升。
被动-无形威胁
判定速度提升,以与卡兹克的普攻动画相符
W虚空突刺
爆炸半径:225 >>> 275
E-跃击
距离:600 >>> 700
进化版的距离:未改动(再加强就要飞天啦,你懂的)
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6.3版本
可以在跳跃空中释放W或者R了。
W虚空突刺
[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克能在快要着陆时施放它了
R虚空来袭
[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克可在快要着陆时施放它了
如果卡兹克试图在空中把【W虚空突刺】和【R虚空来袭】都施放出去,那么他只会施放最后一个试图施放的技能(不会两个都施放出去,否则太过分啦)
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6.6版本
Q和W冷却时间减少。
Q品尝恐惧
冷却时间:3.5 >>> 3秒
W虚空突刺
冷却时间:10 >>> 9秒
加点选择主Q副W,前期学一级E,有R点R。前期主Q来提高螳螂的单体爆发,副W使螳螂伤害最大化,一级E对螳螂来说已经足够,毕竟是靠E作位移居多,而不是靠E打伤害。
6级化Q技能,11级进化E技能,16级进化W技能。目前版本的卡兹克由于过去Q的多次大砍,不能像以前一样6级先进化来增强螳螂的灵活性,而是先进化Q来提高输出。而到了11级后再进化E来提高灵活性,并且中期小规模团战较多,进化E技能能提供螳螂收割的机会。到了16级再进化W技能,提供给螳螂一较强的清兵能力和POKE能力。当前版本进化R是性价比最低的,进化R来获取增多隐身次数,与进化QWE带来的收益完全无法相比。
目前螳螂的主流天赋有两种,分别是雷霆螳螂和风暴螳螂,各有各的优点,选择就看个人喜好吧。
雷霆螳螂 雷霆螳螂追求伤害最大化,务必在对短的时间内打出最高伤害,并且螳螂很容易就触发雷霆了。
风暴螳螂
风暴骑手的狂涌对螳螂来说极好触发,往往一个Q就能轻松触发,很好的提升螳螂的追杀能力和逃生能力。
螳螂绝大多数的伤害是物理伤害,红色带物穿能够极好的提升螳螂的伤害,蓝色带固定减CD增强螳螂的前期战斗力,毕竟螳螂还是靠技能打伤害的。
出门装:
在出门装上选择猎人的护身符加三瓶血药,不选择复用型药水是因为前期螳螂刷野比较伤,多一个药瓶可以保证自己的高血线,在面对对方反野,野区遭遇战时都保持高作战能力。
核心装备:
先讲下关于打野刀的选择,小编比较推荐红色惩戒,极大的增强螳螂野区单挑能力,并且让卡兹克在爆发型英雄面前不至于被瞬秒(螳螂前期还是很脆的)。如果局势顺风,也可以出蓝色来增强留人能力。绿色用来功能性和策略性,用于反野野区占领还是很有效果的。
再说下鞋子的选择,小编一般出三速鞋。这版本三速鞋性价比很高,并且提供给螳螂超快的支援速度和超强的追杀逃跑能力。但是在逆风局的情况下,出护甲鞋和水银鞋来提高螳螂的生存能力也是不错的。顺风的时候出减CD鞋也不失一个好选择,配合打野刀和幽梦再配合符文接近满减CD,这对于靠技能输出的螳螂是也是极好的提高输出能力。
打野刀后的第一件装备,小编必出幽梦。幽梦作为刺客的核心装备,前期带来的减CD、破甲和追击逃跑等各项属性,无疑十分契合螳螂。
6神装的选择:
后面的装备更多的视局势而出,顺风后面补出九头蛇来进一步提高爆发(这版买可以空中是用提雅马特了),对面AP伤害高就早点大饮魔刀,爆发足就先血手。
备用装备选择:
敌方强开且控制多的时候可以选择出女妖或者水银弯刀来保证自身的生存能力。保命装可以在板甲、女妖、、兰顿或复活甲之间选择。如果到了大后期,也可以把打野刀买了出死亡之舞来进一步提高爆发很生存能力。
也许不少玩家会提问为什么小编不出黑切呢?
小编认为虽然黑切提供一定的血量和破甲的效果,还附带高额减CD,但是螳螂作为一个爆发型刺客,并不是很需要黑切的持续破甲效果(打肉作用还是很大,但螳螂更多的猎杀敌方的脆皮),如果花3500大洋来出黑切为了是撑起 一定的血量,那些血量完全可以靠其他装备来补充,并且效果更好。反观,同样价位的九头蛇不但合成平滑,还可以进一步提高螳螂的爆发,并且提升带线能力和刷野效率。
总结:幽梦必出,后续装备视情况而出,但务必记住螳螂是刺客,不可能出过多的防御装。
打野思路:
这版本小编不推荐反野,主要是这版本大多数打野都不太伤,使得螳螂很难再反野种击杀对手。反野不成功带来的风险也很高,极有可能反野不成被反杀,还被拉开经验。所以这版本螳螂还是先刷为主,刷到3级在考虑抓人反蹲,或者继续刷速6抓人,都是看当时情况而定的。
野区遭遇战:
在野区与对手遭遇时,如果你在草丛中蹲到人,就先开R隐身靠近敌人AQAW,之后再开启R平A打出第二个被动减速,Q技能收割,对面交出位移技能后用E技能继续追击。如果在野区偶遇,可以用WEAQ,或者开R隐身到他身后,A接Q接AW,等他交了位移技能再E过去QA收尾。这里说下,螳螂一定要用技能配合好平A来打足伤害,不然可能就差那一丝伤害,大家一定要把握好技能接平A这个细节。
团战思路:
团战中螳螂最好侧面切入,在正面螳螂极难切到后排,所以去侧面放W消耗,等待时机。这里你要注意你是个刺客,千万不要第一手进入战场,在战场外寻找机会,等对面控制技能交的差不多,或者出现残血你有收割机会的时候在切入。第一手目标就是盯着对面后排切,切不死不要死切,可以开R离开战场需找下才一次机会,只要有机会螳螂就能完成收割。
刷野技巧:
在打F4,3狼以及石头人的时候要优先选择打小野怪,这样在打大野怪时会触发孤立无援,既提高了清野效率,还减少了承担的伤害。还有就是走到野怪中间A几下承受一定伤害后再释放W,这样可以W到所有野怪,并且也没浪费W的治疗效果。这里说下螃蟹打河道蟹很快,遇到了就抽空打了吧。
装逼技巧——蜻蜓点水:
自信可以在空中QW收走对面的时候,可以在未落地前再按E迅速接近下一个收割目标,实现真正的空中持续跳跃飞天螳螂。这个技巧对伤害计算和手速要求较高,且需要分离注意力并迅速瞄准下一个E的目标,需要一定的练习。
连招技巧:
连招为RAQWARAQ,E技能收尾,而在GANK收割时就要使用REWAQ的技能施放顺序打招,这里注意要在技能释放中穿插平A,喜之螂和飞天螳螂最大的区别就是在这里。
现在终于迎来过去的野区霸主虚空掠夺者卡兹克的回归,为了不再被队友称呼为喜之螂,大家何不多多练习,成为新一代的飞天螳螂来进行冲波分呢?
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精彩评论
最后这个皮肤看起来好帅啊
别乱带节奏,其实螳螂现在还是很弱势的,没孤立根本打不出伤害,逆风不怎么有威力,太吃阵容,你们这样说螳螂强,到时候拳头爸爸又再削螳螂,你们这些带节奏的要负责!
相知相遇丿永相随:
霸天异形改成全红的。