6月27日,人民网起草《游戏适龄提示草案》引发了广大网友热议。其中18+分级的游戏内容更是让网友大跌眼镜。借此机会,我想向大家科普下一个国外的分级制度:ESRB。
游戏分级一直是一个热门话题,就像电影分级的作用一样。科学有效的分级和监督能让游戏产业在可控的范围内较为健康的发展,同时也能将因为选择了不适合的等级游戏而对青少年造成的影响降低。
简而言之是游戏行业的规范性需求,也是对游戏的广大受众-青少年以及儿童的保护。
就像吃火锅的时候,店员会让你选清汤、辣锅一样,游戏分级让你选择适合自己年龄段的游戏。
同时也避免在你不知道的情况下吃了太辣的锅身体受不了的尴尬情况
首先这次我们看一下ESRB分级制度(适用地区:美国、加拿大、墨西哥,也是目前世界范围内使用较多的一种评级方式)
ESRB全称是The Entertainment Software Rating Board——娱乐软件分级委员会
作为一个非盈利的独立机构,ESRB的前身ESA(娱乐软件协会)在1994诞生,随着包含电子游戏的娱乐软件不断发展,ESA也逐渐发展成ESRB并且肩负着规范游戏分级市场和监管的责任。
ESRB如何给游戏分级呢?
为了获得等级认定,一个游戏发行商需要向ESRB提交非常完整的的关于游戏的图片和内容。然后三个评估人,根据评估标准进行独立的审核,最后推荐一个等级。如果所有的评估人达成一致,那么ESRB将把内容评价书通知游戏发行商。
当游戏正式发行以后,发行商需要给ESRB一份正式的版本。游戏的包装将被重新考虑,ESRB的专家将会玩这款游戏去保证所有的评估是完全正确的。
ESRB机构中的评级者都是谁呢?
ESRB评估员的身份是值得信任的。这些定级者代表着具有广泛背景、种族和年龄层的玩家,并且与互动娱乐业无关。他们包括退休的学校校长、家长、专家和其它领域的个人。
接下来看看具体的评级内容吧
注意,ESRB的主要适用地区为美国,墨西哥,加拿大
因此有些大家耳熟能详的游戏ESRB并没有设立分级
AO 级(Adults Only,仅限成人):限 18 岁或以上成人玩家
类别中的游戏包含未满18岁的人是不适合的内容,未满上述年龄的人不可买,租,展示或查看这些游戏。内容是极端的冲击。
这些可能包括成人视频游戏,显示强烈的性主题/内容,写实的裸露画面,使用药物/酒精/烟草,较强的语言,强烈的低俗幽默,真正的赌博,或强烈的暴力,或比M评级更强烈的血液/血块或血液飞溅级。
在这里举例几个不是那么暴力的:
侠盗猎车手:圣安地列斯、侠盗猎魔2
值得一的是,《侠盗猎车手:圣安地列斯》是唯一一部分级为AO级别的作品,其余99%的系列作品都被分级为M级。
这可能和《圣安地列斯》这一部中充斥了帮派战争,犯罪,毒品等暴力元素有关。
但毋庸置疑,《侠盗猎车手:圣安地列斯》是许多玩家心中最好的侠盗猎车作品,
M 级(Mature,成熟期):适合 17 岁或以上玩家
获得这一评级的游戏包含的内容可能被认为不适合17岁以下年龄的人。未满规定年龄只可在家长或成年人的监督下购买,租赁,展示或查看这些游戏。
内容是强大和极端冲击。此类别中的游戏可能含有较多的血液和血块或血液飞溅场景,低俗的幽默,更多的赌博,强烈的暴力,性主题或内容,裸露或使用有较强粗鲁的语言。
《战神》
例如:生化危机、战神、真三国无双7:帝国、使命召唤:黑色行动14、刺客信条:奥德赛、GTA5
T 级(Teen,青少年):适合 13 岁或以上玩家
这些游戏包含的内容可能适合儿童13岁以及以上。内容是中度到强烈的冲击。
此类别中的游戏可能包含轻度不良的卡通,或幻想暴力,轻度的血液/血块或血液飞溅,更多赌博,强劲的低俗/暗示的幽默,轻度的暗示性主题,可能包括部分裸露画面,或频繁的使用脏话。
例如:英雄联盟、波斯王子,堡垒之夜、蜘蛛侠、守望先锋、绝地求生
E10+ 级(Everyone 10+,10 岁以上):适合 10 岁或以上玩家
这些游戏包含的内容可能被认为适合儿童10岁及以上。内容可能造成轻度至中度不良影响。
此类别中可能包含更多的温和,卡通或幻想暴力,轻度的低级幽默,轻度的不良语言 /歌词,动画/轻度的血液,或轻度的暗示主题。
例如:塞尔达传说:旷野之息、极限竞速:地平线
E 级(Everyone,所有人):适合 6 岁或以上玩家
这些游戏包含的内容可能适合儿童6岁及以上人群。此类游戏可能包含轻微的卡通或幻想暴力。
内容是轻度冲击。也可能含有轻度的不良语言/歌词,漫画恶作剧等,或轻度的暗示主题。
《马里奥派对》
例如:节奏光剑、路易吉鬼屋、马里欧派对、FIFA19、NBA 2K19
EC 级(Early Childhood,幼儿):适合 3 岁或以上玩家
这些游戏包含的内容可能适合3岁以上儿童。这个等级的游戏,不包含任何大人会觉得不适当或令人厌恶的材料。属于这个等级的游戏是专门用于幼儿,通常是教育,不包含暴力,性内容,脏话或其他不适当的材料。
例如:Kinect芝麻街TV、数学城小兄妹
尚未评级(RP)
这个符号是专门用在广告和营销材料。它表示使用的产品,尚未分配的最终评级。
ESRB分级制度适用于美国、加拿大、墨西哥这几个北美国家。
但是随着游戏产业的不断发展和欧美游戏公司、媒体的影响力,例如日本在内的一些其他国家或地区也开始使用ESRB分级制度。(日本本土的分级制度称为CERO 分级制度)
关于游戏分级的分析与看法
从游戏分类中我们可以看出,目前市场上一些主流的网游如《英雄联盟》《绝地求生》《堡垒之夜》都是T级,受众年龄为13岁-17岁之间,内容是中度到强烈的冲击。
网游的竞技性远远大于画面表现与剧情,因此如此分级是合情合理的,这也是网游受中学生喜爱的原因。
而一些主流的3A大作如《塞尔达传说》《刺客信条》《使命召唤》《GTA5》《蜘蛛侠》等游戏主要集中在T级和M级,受众年龄分布在10岁-17岁之间。
这和两个分级中“较强烈的暴力,血型等”元素不无关系,10-17这个年龄段大多都是未成年的学生党。无论是任天堂,体育竞技类的T级游戏,或是刺客信条,使命召唤这样轻微暴力的M级游戏都非常适合学生挑选。
《刺客信条:奥德赛》
目前已经很少有游戏厂商专门去做一款纯暴力游戏,而一些M级游戏现在也被愈发成熟的游戏引擎造制出的极强的画面,与引人入胜的剧情而规避掉了。
中国的家长都怕孩子玩暴力游戏,怕游戏给孩子造成不好的影响,造成这类问题的原因其实是国内没有良好的游戏分级制度,不懂如何去选择游戏造成的。
无论是《马里奥派对》《1-2switch》这样全家老少齐上阵的聚会游戏;《FIFA》《NBA》这样的传统体育游戏;再或者充满教育意义的,“大型旅游科普指南”系列游戏《刺客信条》等等等等都是不错的选择。
《NBA 2K19》
上个月就有消息称,国内国在明年引进游戏分级制度,无论真假,这对正在处于上升期的中国游戏业是一个非常好的讯息。目前国内对暴力游戏的做法是一刀切,这显然非常不合理。
一款游戏,让适合年龄段的人去玩它,才合理,才是对游戏的尊重。
参考资料:ESRB官方网站、维基百科ESRB、百度百科ESRB
精彩评论
意思就是说,小学生别玩lol。
小学生早就不玩lol了,都在玩农药呢。
旧时闲光: 那读六年级的我在玩撸啊撸岂不是很尴尬!
你在这装什么嫩呢