根据统计网站Green Man Gaming 2018年的回顾,CSGO和Dota 2在2018年是Steam客户端游戏中的大赢家,游玩时间总体提升了88%。CSGO是所有游戏在游戏中花费的时间最多的一款游戏,而***拥有最多的硬核玩家群体的硬核游戏。
CSGO在305535个独立玩家的游戏时间中,累计超过了1.93亿小时,这两项数据远远高于其他Steam中的多人在线游戏。实际上CSGO人数增长的原因是V社将其转变为永久免费游戏,这也让CSGO的单月平均人数增长到405,550,这也是游戏发行六七年来的最高人数。
Dota2则是第二多的,138,415名独立玩家的游戏时间接近1.78亿小时。但Dota2有一项数据则是非常恐怖,每位Dota2玩家在游戏中平均花费超过1.284小时,这个数据是最终幻想14 Online的两倍(669小时/玩家)。
2018年开始大火PUBG表现同样强劲,这个游戏的独立游戏账户在今年增加到了268,267,而玩家的总游戏时间也达到了4,500万小时,是Steam游戏中的第四名。其他进榜的还有第八名的火箭联盟和第十名的彩虹六号。
美国玩家是Steam最忠实的用户,他们在游戏时间方面吊打了其他地区的玩家,总共加起来有4.12亿小时,而这加起来相当于在游戏中游玩了47,000多年。其他排名前五的国家分别是:英国、俄罗斯、巴西、德国。而每个国家最受欢迎的前两名游戏都是Dota2和CSGO,令人意外的是PUBG只在德国排在了第三位,英国排第四位,其他的都榜上无名。
这些数字估计在2019年会有更大的增长,尽管V社自己推出的Artifact已经流失了将近94%的玩家(1月15日峰值只有3,300人),但是Steam中国的推行势必能增强Steam在中国地区的影响力。
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我只能说A牌太硬核了,我就是想当个云观众都不行