今天官网更新了设计师对9.2版本的一些设想,以下是全部内容。
免责声明:以下想法是我们正在做或者计划付诸实践的,但不能保证一一实现。我们可能会改变想法,这取决于我们后续的发现。下面提到的改动可能会被延迟甚至取消。如果你愿意的话,请关注我们的推特:https://twitter.com/RiotMeddler。
为何在9.2版本进行了一些调整
我们想要分享一些在9.2版本和(或者)是在测试服的改动,但并不会取消这些改动。而某些改动可能在9.3版本中有所调整。
阿卡丽——改动仍需要一些时间
卡密尔——我们仍在讨论是否调整卡密尔的E技能,E技能是卡密尔的控制技能。如果这样改动,很有可能大幅度削弱早期卡密尔在野区的能力,我们认为这是很有必要的。这是一个相当巨大的改动,有导致卡密尔无法进行打野,因此必须更加谨慎,进行更多测试。
刀妹——在9.2版本进行了一些削弱,我们计划在9.3或9.4版本进行一些回调,使得刀妹能够持续输出。(目前刀妹拥有的是瞬间爆发能力)
蒙多和慎——这两个英雄都是9.2版本日炎斗篷的受益者。虽然只是一个很小的加强,但我们认为已经足够了。我们不想过多地进行不必要的英雄和游戏改动。
圣物之盾——小兵去质器将无法触发生物之盾的效果。最大的原因是最近我们对护盾类装备进行了增强,即将调整暴击类装备,我们想要观察这样的调整将对下路生态带来什么样的改变。还有一个原因是我们对改动的效果仍持怀疑态度,甚至在职业赛场上这种改动都可能无法带来影响。
维克托——移除了目前对维克托的削弱,我们目前无法确认维克托需要进行削弱。
佐伊——正如对蒙多和慎进行调整一样,我们想要观察是否游戏内的改动会影响佐伊(削弱点燃和湮灭宝珠)。之后我们会重新评估佐伊是否需要削弱,削弱哪方面的能力。削弱点燃和和湮灭宝珠对佐伊的打击远比其他英雄大得多。
9.2版本中加载页面的调整
最新的加载页面已经登陆测试服。第一个应用的正式版本应该是9.2,我们将调整页面布局,优化部分性能,玩家能够看到S9赛季排位的变化。感谢对此提供反馈的玩家,他们帮助我们在进行测试服测试时提供了一些建议。
包括加载页面中的文字聊天以及预置语音等功能仍在开发中,这些功能将不会在9.2版本中实现。我们计划首先进行一部分优化,之后再进行另一部分,而非一下子完成所有调整。
对暴击装备的调整以及对总伤害的评估
有望在9.3版本中对暴击装备进行调整。下周周末,我们应该能够确定是否进行调整。
置于如何评估游戏中的总伤害,哪些伤害应该或者不应该计算在内的具体想法,我们将在本周或者下周公布。
精彩评论
那叫进行了一点削弱?当个人吧拳头!看看游戏对于普通玩家和职业选手已经两极分化成什么地步了?刀妹已经路人胜率垫底了还要怎样?从来不把普通玩家当回事这游戏吃枣药丸
把a改成b,然后再把b改回a。看起来拳头设计师天天都在努力工作,其实p事都没办
拳头设计师在平衡同一个英雄比赛和rank强度不同这件事上,做的跟💩一样,在削弱比赛强势英雄能力上限的同时,能不能提高一下他的下限。流浪阿卡丽刀妹卡莎青钢影被砍的rank胜率都低成什么样了,眼里只有职业选手,普通玩家都不配玩游戏了吗?
拳头一边鼓励英雄有多种路线玩法 但当卢锡安中单 乌鸦炸弹人下路这些玩法出现一段时间之后 又直接把这些英雄削弱到连本来的位置都无法胜任……看来青钢影要打入冷宫了……
玩谁谁被砍???
晚安记得喝牛奶: 拳头设计师在平衡同一个英雄比赛和rank强度不同这件事上,做的跟💩一样,在削弱比赛强势英雄能力上限的同时,能不能提高一下他的下限。流浪阿卡丽刀妹卡莎青钢影被砍的rank胜率都低成什么样了,眼里只有职业选手,普通玩家都不配玩游戏了吗?[收起] 拳头设计师在平衡同一个英雄比赛和rank强度不同这件事上,做的跟💩一样,在削弱比赛强势英雄能力上限的同时,能不...[展开]
个人感觉瑞兹这个英雄在钻石以下强度还是有的,因为被砍得基本没法玩,所以对手根本不知道怎么打hhh,这个英雄现在的问题其实是过于变态的前期蓝耗,主E的话,推两波线你就可以回家了