今天,Yellow黄教练在微博上分享了新版本排位指南,详情如下:
上分除了依然好用的打野,这版本强烈推荐下路(射手,半射手)
为什么这个版本下路好上分?草丛差异,半区边草对防守方极其不友好。
推荐一些下路长手英雄:
S:芈月(Counter一切战士、烂肉,容易打穿半区)
伽罗(手长压制强,后期BUG)
T1:黄忠(加速逃跑,2技能护盾视野-抗,大招长手+抗)
虞姬(2技能OP,太难抓)
守约(前期压制,视野,后期POKE)
孙尚香(生存能力较好,后期爆发秒人刺客属性)
嫦娥(半区压制,打战士碾压)
T2:鲁班,后裔,狄仁杰。(相对来说这三个英雄难以逃生,且功能单一)
T3: 成吉思汗?(边路新草丛可能适合,要实战再试一下。)
其他位置简单总结:
中路:草丛变宽变少,刺客法师环境变差,炮台法师全部有所加强。(排位更需要长手法师团战限制射手的发挥)
打野:刺客打野全面压制射手打野。
上路:遇射手,这版本没有队友帮忙会非常非常孤儿,我自己上分也是有点不想用了
(推荐强力清线英雄,例李信、木兰,或者反打能力出色的前期猛男英雄-例孙策、AP梦奇,
综合能力强,全期数值比较好的,类似曹操、铠前期还是很吃队友。)
辅助:整体变化不大,但是针对不同对局,帮助哪个位置的选择变的复杂,单排使用难度加大。
非顶级对抗,保护型辅助,明显加强。(多排就跟着一起排的厉害的队友就行了。
题外话:
这个版本现在存在最大的问题是地形修改以后,蓝色方的优势更大了,前期暴君处地形的优势被无限放大,在蓝色方基本就赢一半了。
我是觉得,不管是路人还是比赛都急需在主宰的位置引入一个前期的公共资源机制,不然其中的隐患不是靠bp可以解决的。
大部分的坦克边英雄在路人这版本都有点玩不了,抗压清线都是问题,可能优化一些防御装备可以稍微缓解一下这个问题?
比如火甲的过度可以是出两个布甲,烧兵有一个额外伤害,不详的总价下调一些,守护者的减少攻速上调一点,反甲的远程反伤调回来一些。
当然不管怎样我相信肯定后续会有一个好的调整的,毕竟每次超级大改动后有一些问题也是正常的。
精彩评论
LD、天痕: 四级上路玩好了越塔直接能单杀五级满血射手。
你可拉倒吧,塔伤也加强了你还越塔杀?