答应已久的娑娜篇,今天是终于有时间写辣~
先放一张我最喜欢的情人节娑娜的美图,在愉快的进行攻略贴ლ(´ڡ`ლ)
当前版本下,琴瑟仙女的定位。
相对于其它软辅,这个英雄的前期更加疲软。
Q和W的高耗蓝,E对于线上没有什么提升,并且十分耗蓝。
可以说,6级前,是个没什么用的英雄。6级后,有那么一点点用的英雄。
不到6之前就想造成对位击杀,不要怀疑,单纯只是对面失误了或者是对方压根不会对线。
但是一旦度过漫长的对线期,来到游戏的中后期。这个英雄的强度会得到一个质变。
甚至你要承担队伍里的一个CARRY位。
娑娜的技能以及对线技巧。
能量和弦被动
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外20-240(+0.25AP)的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
被动的切换尤为重要,不管是用Q消耗来强化伤害,还是W的减少伤害,以及E的减速。
消耗的时候强化Q,无可争议。
对拼的时候建议强化W,当一个小虚弱使用。
被RANK的时候,先手R,拉开距离,强化E进行一个减速,能更快的帮助自己以及队友逃生。
英勇赞美诗Q
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.3AP)魔法伤害。
能量和弦 - 断奏:造成40%额外伤害。
Q技能是娑娜玩家最喜欢的一个技能。
再配合一定的法强装备下,伤害那是杠杠的。QRA引燃,秒ADC不要太简单。
但是在等级低,装备不成形的情况下,这个技能的伤害,真的很有限。
6级前对线Q的消耗尽量保持好血量以及结合兵线情况来进行。
站位过于靠前消耗,除了换血吃亏,对于没有任何保命技能还身板脆的小软妹来说,很有可能被对方反打造成对位击杀。
不管玩什么软辅,理想情况下的消耗,是配合ADC来进行的。
坚毅咏叹调W
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25AP)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3AP)伤害的护盾,持续1.5秒。
能量和弦 - 渐弱:减少目标20%(+0.02AP%)的总伤害输出,持续3秒。
W的技能回血,在前期真的是不够看,并且十分的耗蓝。
不建议过于频繁的使用。
迅捷奏鸣曲E
主动:为娑娜提供10/11/12/13/14%移动速度加成[6%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得10/11/12/13/14%移动速度[+6%每100法术强度],持续3秒。
能量和弦 - 节奏:减缓目标40%(+0.04AP%)的移动速度,持续2秒。
E技能在前期对线期间,我可能不会去点。
因为对于对线期几乎没什么用。
狂舞终乐章R
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。
被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
R技能对于琴女来说,是一个尤为重要的技能。
而且技能判断距离并不是很长,需要大量的实战经验,才能对R技能的距离有一定的概念。
最简单粗暴的办法就是取消智能施法。R起手动作非常明显,很容易被对方闪现或者位移躲开。
这里要提一下琴女闪现先手R。
在我方没有更多的开团手段,摸不到敌方C位,并且敌方C位超级肥的情况下,是需要琴女寻找机会,肉身开团的。
这个版本我玩娑娜的场次并不是非常多,在远古S6的香炉版本,娑娜我玩了一千多把。
让我记忆最深刻的是有一局打对面的大嘴加风女。大嘴已经无敌的情况下,一波是我利用视野,先手闪现R到大嘴和风女,队友跟上控制输出才形成击杀。
一波是我方逼上二塔,在上二塔必掉的情况下,大嘴撤退的有些不果断,和风女有些小脱节,是我闪现R到他,才最终翻盘。
不过就是这种情况,也一定要看一下己方队友是否能跟得上,再开团。
不然除了送对面300块,就没更多后续了。
琴女的R是一个很简单的粗暴的技能,但是更多的是召唤师对于时局的判断。
后手R的容错率相对来说更高,也更容易R到更多的人。
这里说一个对线技巧,在敌方有隐身状态的情况下,如VN开R、卡莎的E,在决定对拼的那一刻,直接挂上引燃获得视野,再果断的R配合ADC斩杀。
娑娜的符文。
目前我用的比较多的是黑暗收割。
这套符文配合装备成型的娑娜,能够提供不低的输出。
法系琴女的精髓就是要将伤害最大化。
副系的法力流系带,可以帮助前期很耗蓝的琴女更加平滑的度过对线期。
这套符文不好的点在于对线期消耗能力没有艾黎来的更强。
艾黎,最常规的符文选择。
副系的护盾猛击配合Q的强化,可以在前期制造更多的伤害。
复苏配合后期的W,可以帮助团队以及自己回复不少的血量。
这套符文是我在排位里,看见一个只玩琴女的玩家使用的。
但是效果见仁见智。
因为我使用过后,效果并没觉得多好,所以就不进行介绍,单纯的分享给大家。
娑娜的出装。
当前版本下,奶琴,我个人觉得没办法把琴女这个英雄的特性发挥出来。
如果只是单纯的想要容错率,建议去看看我隔壁写的娜美攻略。(伤害比奶琴高,两个控制,不论前期还是后期都来的更强势)
所以不管ADC是麻瓜还是大神,大帽子必须安排上!
在后期满CD的情况下,会把CD鞋换成其它的,但是前期的话,CD鞋提供的减CD对琴女的大招还是小技能都是很有收益的。
法系装备可以出的很多,这里只是提供一个参考。
写在最后。
BP选人环节,在高置位抢琴女是有很大的风险的。
同水平下,对位锤石、老牛这类辅助基本上没得打。
哪怕对位别的软辅,也很难打出优势。
这个版本选择琴女,只能以抗压的姿势度过较为疲软的前期。
但是当游戏到了中期,一定要多配合队友寻找时机。
容错率很低,需要多注意自己在团战的走位以及R技能的释放。
如果能在一波团苟活到最后,打出不菲的输出的同时还奶活了队友,恭喜你,你已经是一名合格的娑娜玩家(๑ºั╰╯ºั๑)
最后下一篇暂定莫甘娜,希望大家多给一些赞,谢谢谢谢!
精彩评论
这个英雄突出一个不稳定性。并且在这个强调对线的版本,如果进入bp环节,不知道敌方选择什么英雄的情况下,先锁定是很吃亏的。比较疲软的前期很难帮adc做到更多的事情,甚至保护也是有限的。6级前防强开和gank的手段也只有闪现。一旦对面选择了很强势的下路组合,除了苟着还是苟着。
还有一点忘记说了,要学会控蓝,特别是前期。虽然脸滚键盘很爽……