1月24号是重庆Major的休息日,打到这个阶段,已经有八支队伍被陆续淘汰出局。虽然在本次Major的赛前和赛中,不少战队都因为某个意外事件导致人员出现变动。但只要是看了比赛的人应该都能明显感觉到,从阵容的搭配,到对团战的处理,Major的比赛质量都比前段时间的一系列赛事高出了一大截。不仅如此,因为各大赛区缺乏交流互动,本次Major对于很多队伍而言也有“以赛代练”的意味。可以说随着比赛的进行,每一支队伍的打法都发生了改变。
辅助位上四大金刚
相比于Minor上的群魔乱舞,在本次Major的赛场上,16支战队在不到两天的时间里就达成了一个共识——如果你不想输掉比赛的话,那么在当前版本,有四个“超模”的辅助英雄是非Ban必选的。说到这里,但凡是看了比赛的观众,脑海中一定会立刻浮现出他们的名字——巫妖、天涯墨客、巨牙海民、大地之灵。没错,他们就是辅助位上的四大金刚。
这四个英雄为何能从一众酱油中脱颖而出?答案非常简单,在7.20版本,他们的技能都得到了极大幅度的增强。当然,作为CW新贵的墨客是一个例外。比赛的结果间接地说明了,冰蛙那么早就将墨客放进职业比赛,确实有些操之过急。如果不出意外的话,墨客在接下来的几个版本中应该会得到不同程度的削弱。其他三个英雄,巫妖和海民在此就不再赘述。前者拥有集黏人、减伤和输出于一体的“冰霜魔盾”,后者则手握中前期的爆发神技“摔角行家”。至于最后一个土猫,其实在版本更新之初,不少玩家都忽视了他的存在。也有人认为,一二技能效果对调,将会让土猫变得更加冷门。然而在经过了比赛的检验后,所有职业选手都认可了新版土猫的威力。控制时间短了,但控制更稳定;减速听上去没什么用,但关键时刻却非常致命;7点残岩能量,4秒一次翻滚,完全不怕Gank;3.8的力量成长,后期值得一看。
但若只看英雄质量的话,DOTA2中能匹敌这“四大金刚”的英雄还有不少,为什么单单要把他们四个拎出来说呢?先来看看数据。在本次比赛中,巫妖以45次登场高居全英雄第一!紧随其后的,就是出场32次的天涯墨客。墨客之下,则是在多个位置上都能打出效果的小小(28次)。而再之后,就是土猫(27)与海民(26)。四个英雄中,土猫的胜率达到了极度夸张的59%,这绝对不是一个普通英雄能做到的。其次,巫妖的55%同样也很惊人。当然,数据并不能反应所有的事实,有些东西只有看过比赛,才能有直观的感受。巫妖、墨客、海民、土猫,将这个四个英雄两两配对,就会产生出当前版本最强的酱油组合。
淘汰赛首轮,LGD对阵VG的第二局,巫妖海民在前中期轻而易举地撕开了VG的防线。过程很简单,巫妖给海民上冰盾,配合摔跤行家打出双重减速,两个酱油一级就能杀人越货。如果海民被Ban了,那就像Fnatic打J.Storm的第二局时一样,把海民换成土猫就成。带着冰盾的土猫滚上去连晕带冰,J.Storm的几个近战英雄根本无处遁形。而说到墨客和海民的组合,看看小组赛VG打液体的第二局,或者小组赛LGD打秘密的第一局都行。带着墨涌的海民,滚上去就是两段眩晕,小技能比团控更给力。
至于墨客和土猫,乍一看似乎没什么联系。但FWD却正是依靠这个套路,在小组赛战胜了强大的秘密拿下一个小分。由于墨客和土猫的先手距离都非常惊人,明明只是中了一道墨水,或挨了一记石头,敌人还没搞明白发生了什么,就已经死于非命。最后,墨客和巫妖的大招接力相信大家都不会陌生。TNC没能用这个套路战胜液体的小精灵,也只能怪他们自己不给力。总而言之,除了“海民+土猫”显得有些不伦不类外,其他几个套路都已经在前面的比赛中打出了令人惊艳的效果。
地精工匠守塔无双
都说新版本突出一个“节奏快”,但并非所有队伍都像EG一样,“点个先知,推就完事了”。事实上,就连掉入败者组的EG也放弃了先知这个英雄,开始谋求节奏上的改变。不过,相比EG这样后知后觉的“笨小孩”,也有几支队伍从一开始就打出了“反推进”的旗号。
本次Major,伐木机在前几天的胜率低的吓人,几乎已经成了那种“谁拿谁输”的比赛毒药。TNC打VP的那个BO3,VP选伐木机被TNC暴打,TNC选伐木机被VP暴打。终于到了第三局,他们俩都放弃了这个英雄。同样的情况也出现在LGD和秘密的比赛中,秘密选出了伐木机和孽主,要把防守进行到底。奈何Maybe的骨法直接掏出了五级大根,将秘密的两个肉盾轰杀至渣。小组赛的第二天,伐木机的诅咒还在继续——液体输滚滚,J.S输VG。到这里为止,伐木机的胜率为零。五战全败,这个英雄还有登场的必要吗?现在,我建议你先停止阅读本篇文章,去数据网站上查一下本次Major伐木机的胜率。点几下鼠标,你就会发现一个很神奇的数字。为什么伐木机的胜率会在后半段出现巨大的上扬呢?我们必须回到FNC与A队的比赛。
众所周知,FNC的三冰是伐木机的绝活哥,但是在那场与A队的比赛中,他们却把伐木机交给一号位选手MP来使用,这也是伐木机在重庆Major上所取得的第一场胜利。那一次,FNC把伐木机放在优势路,并且让Abed操作敌法师到中路和美杜莎对线。是的,FNC向人们揭示了伐木机的正确玩法——放在边路,不能太抗压,只有吃了资源的伐木机,才能打出“骑脸”的效果。淘汰赛第一轮,FNC用同样的套路在EHOME的身上拿到了一个小分。掉入败者组后,FNC又用伐木机击败了J.Storm——这次是三冰的伐木机,但走的依然是优势路。FNC的战绩不可能不引起其他战队的注意,Chaos打VG的第二局,W33的那个优势路伐木机就很有MP的味道。可以预料到的是,随着比赛的继续进行,伐木机会成为对抗推进体系的标配。
除了伐木机,还有一个“地精工匠”不得不提。如果说伐木机是“推不动”,那么修补匠就成了“推不了”。确实,看着满屏幕的机器人海,大多数人都会望而却步。与伐木机的低开高走不同,TK在本次Major的发挥相对稳定。六场赢了四次,胜率百分之66%,是一个值得被人关注的非常规中单。跟过去一样,现版本的TK也是一个非常极端的英雄——被人抓到就是死,最典型的例子就是EHOME和FNC的那场比赛。但如果TK的使用者非常小心,再加上对手不是很针对的话,比赛就会变得像LGD打VP的第二局一样,完全陷入TK的节奏。
幻刺敌法强弱分明
Major打到现在,最令人震撼的镜头发生在秘密打EHOME的第二局。当时,Nisha的PA配合Zai的潮汐在二打五的情况下完成了“7杀3暴走”的壮举,让人们见识到了这个英雄的厉害。虽说一个英雄的强度与他所处的阵容有关,但如果只看幻刺和敌法这两个英雄,无疑是前者更加优秀。反应在数据上,PA的胜率为43%——确实不算很高。但再看看敌法师,只有可怜的28%——14场只赢了4场,这也不是一个正常英雄该有的数据。接下来的这句话可能会有些刺耳,但我真的希望在后三天的比赛中,中国战队别再把希望寄托在敌法师的身上了。
PA有多厉害,看了VP那把的人都能体会到。团战开打前扔几镖,总有一个能暴击,暴了不死也残,B上去砍两刀就能收割。至于敌法师有多弱,例子也是数不胜数。在敌法师输掉的十场比赛中,有那种压根没刷肥,被对面一波推平的。也有前期刷的不错,中期参团没打过被一波打死的。还有那种中期刷的也很肥,但高地没守住直接GG的。甚至还有那种前期无解爆炸肥,但是大后期没打过被翻盘的。那么多种输比赛的方法,总有一个适合敌法。
的确,敌法师也不是完全没有可取之处。打美杜莎,敌法师又能削蓝又能反弹秘术异蛇,简直是完美的克星。就怕被成型的美杜莎带起了推进节奏,敌法跳进去就没了。打TK,敌法师也非常好用。跳过去晕锤分身斧砍两刀一个大,神装TK就被瞬间秒杀。但是在VP和LGD的那局比赛中,我们却发现事情似乎没那么简单。如果没有高台视野眼的话,敌法师单凭意识抓TK,其实是相当困难的。总的来说,笔者认为当前版本的敌法并不是一个能Carry局势的英雄。他更像是那种可以处理特殊情况的大哥——如果对面阵容的机动性极差,又缺控制的话,点一个敌法可能还算不错。但是在绝大多数情况下,敌法师都不如PA,甚至还不如剑圣,和TB美杜莎更是差了十万八千里。这种英雄,还是不碰为好。