原作者:
Nigthelf
无论是远程poke的法师,还是永远抓不住的韩跳跳,减CD一直是一个令人着迷的属性。
但,你是否注意到,同样的CDR值,不同英雄却有着不同的效果?
如果你在一些英雄出CDR好还是出纯伤害这个问题上犹豫不决,那么这个小Tip可能可以给你一点思路。
先说几个和冷却相关的机制
冷却缩减:直接改变技能CD面板数值,正在冷却的技能需要刷新后才会受到新的冷却缩减影响,上限为40%。
冷却回复速度:不改变技能CD面板数值,但可以加快读秒,使得实际时间缩短。代表有貂蝉大招、冷却鞋被动。
返还固定冷却时间:达成条件后,直接减少技能当前冷却读数。代表有貂蝉二技能、干将大招被动、花木兰轻剑二技能、雅典娜盾伤被动、宫本被动。部分刷新机制也采用返还固定数值的方式实现,比如[露娜用一级大招在孙膑大招圈刷大,大招刷新后仍然会有一秒冷却]
返还百分比:按照当前技能CD面板数值计算返还量,然后扣除。代表有诸葛亮大招、梦奇大招、苏烈大招。
存储类技能:即一个技能可以存储多个,经过较长时间的存储后能在短时间内释放多次。存储时间通常手冷却缩减影响(会有相关的技能描述),但不会受到冷却回复速度影响。如诸葛亮二技能、女娲二技能。
伪存储类技能:释放技能后,技能效果可以经过一段较长的延迟后生效,但是这段时间技能已经在冷却读秒。利用这个机制,有些技能能在短时间内连续发挥作用。代表有雅典娜二技能、猴一技能,干将大招(干将大可以存8秒哦),苏烈的六段强化普攻就因为超模改为打完开始计算冷却。
先冷却持续技能:释放技能立即冷却读秒,但是技能效果会在较长的一段时间持续生效,比如蔡文姬一三技能,王昭君大招、高渐离大招。
说完了这些,我们再来说今天的主角
返还固定时间技能&先冷却持续技能
以貂蝉二技能为例,二技能的冷却时间是(10-4)秒,等效6秒。
但是在面对CDR属性时,(10-4)秒和6秒就大不相同了。40%下(10-4)秒技能变成(6-4)=2秒,相比无冷却实际66.7%CDR。而6秒技能只会缩减到3.6秒。
可见他们对于冷却回复,更为敏感。干将六秒刷大、花木兰双推、雅典娜捅顶A捅、都是利用了这一机制。
先冷却持续技能原理类似,以蔡文姬为例,一技能满级CD12秒,持续3秒。
无CDR时,真空期是9秒;而40%CDR时,真空期仅有4.2秒,实际缩短了53%。
当技能持续时间占比于技能CD较高的时候,减CD属性的收益会尤为突出。比如孙膑二技能(17%~25%)、王昭君大招(14%~20%)、嬴政大招(17%)、阿轲大招(15%)、曹操大招(27%)、程咬金大招(17%~23%)、亚瑟一技能(30%~80%)。
想想问什么冰心会成为程咬金的核心装,为什么亚瑟会有跑酷流。
长时间存储类技能
普通技能无非正在冷却和冷却完毕两个状态,比如法师在支援跑图时,技能冷却完毕后一段时间里,减CD属性都是没有产生作用的。
但是存储类技能只要没存满就会一直转圈,只要攒了一个就可以用。当存储上限较高、存储时间较长时,容易出现一直在存一直在用的状况。这类技能会一直发挥减CD的属性。比如女娲二技能(12.5s*4)、张良二技能(12s*3),沈梦溪一三技能(10s*5,50s*2),米莱迪二技能(15s*3).
伪存储类技能
这类英雄在冷却值达到一定阈值时,可以短时间内连续爆发。比如雅典娜存枪、猴四棍、孙尚香连滚等。他们在蓝buff加持下可以获得明显的战力提升。
但是最好用的苏六棒已经没了
讲几个典型的
干将(多段返还、伪存储) ...
干将的大招除了有返还机制,可以提前开大也是重要的一点。干将大招满级CD30s,40%CDR后仅有18s。开启大招后强化四剑可以保存8秒,理论最快双发四剑只需要4秒间隔(不计冷却鞋被动),实战可以打出5~6秒的极限。即使不存,开大后第一轮远近剑全中,第二轮远近剑会先于大招刷新,再中两剑,大招的CD也就有10s。
干将远近剑本身受冷却增益后可以丢得更频繁,进而可以更快地刷新大招,这使得大招冷却可以受到多个因素的加成。
实战中利用好这一点可以有效提高大招释放频率,比如有的时候走位限制近剑丢不到人,干脆丢旁边的小兵和野怪,可以直接减少大招2sCD。Gank完回线上路过野怪戳两下,配合圣杯被动 食用 使用效果更佳。
另外如果手速快一点,丢出远剑立刻按大招,那么这一次远剑命中也能减少这一次大招的CD。
女娲(长时间存储) ...
女娲二技能非常重要的,加快清线,团战控制封路都需要。然而技能前期非常难存储,如果有高额CD支撑,可以在兼顾清线时保证团战有足够的方块释放。同时女娲三技能的CD堪比大招,实际使用起来也颇有大招的地位,所以我喜欢称呼女娲为双大招英雄。
既然双大招了,减CD就是双倍效果啊 神逻辑
当然仅靠一个机制来决定出装是不够科学的,还需要结合英雄的其他特性。本文主要是告诉有些机制对CDR属性更加敏感,真正如何出装还要经过你们实战的检验 毕竟抢个蓝buff就是20%CDR
全部评论(4)
硬核。。
硬核玩家
太硬核。看不明白,先收藏
这个游戏这么复杂吗…总以为很无脑