导读:CSGO新更新。
CSGO迎来了超小更新,但这个小更新对职业圈的震动却非同小可。
更新内容如下:
【杂项】
- 修复了“雷达在烟雾弹消散前显示敌人位置的BUG”。无论服务器tickrate多少,在烟雾效果完全消散之前,雷达都无法显示敌人位置。
在Major开赛之际,这样一个更新势必会对职业选手产生影响。
导读:CSGO新更新。
CSGO迎来了超小更新,但这个小更新对职业圈的震动却非同小可。
更新内容如下:
【杂项】
- 修复了“雷达在烟雾弹消散前显示敌人位置的BUG”。无论服务器tickrate多少,在烟雾效果完全消散之前,雷达都无法显示敌人位置。
在Major开赛之际,这样一个更新势必会对职业选手产生影响。
谢谢NBK
我想知道这个bug有多久了
希望有人不要再阴阳怪气偷偷说A队了,肯定很多人都知道这个bug的。而且打比赛全靠这个bug吗?有烟就等着混,那还打什么战术。
Astralisgg: 希望有人不要再阴阳怪气偷偷说A队了,肯定很多人都知道这个bug的。而且打比赛全靠这个bug吗?有烟就等着混,那还打什么战术。
反正更新了就看他们还混不混烟
Astralisgg: 希望有人不要再阴阳怪气偷偷说A队了,肯定很多人都知道这个bug的。而且打比赛全靠这个bug吗?有烟就等着混,那还打什么战术。
我觉得吧,严格意义上不能说是bug,只是一些人不知道。还是游戏原本的机制问题。 1.6以前就有选手低头 用 屏幕最上端透析烟雾弹,烟雾弹在屏幕最上端 比显示在屏幕终端要稀薄, 玩的久的老人应该都知道这个。。。
这么快就改了????卧槽
A队不能说?本来就是利用bug的队
说实话 我一直以为这算是个小技巧和每个人都会的常规操作。。
怎么说呢,这个东西老早就有了,而且逐渐变成了一项技巧,就跟最早的kz一样,制作者都没想到可以这样玩,狗跳 弹跳 连跳 旋转跳,这增加了游戏的观赏性,换了起源引擎之后,作者甚至刻意保留了kz。所以修不修复也无所谓了,毕竟不修复的话大家都会去用,类似的还有以前混烟拆弹用的打开新手提示,1.6的低头透烟,门缝丢雷(比如dust2守a平台可以往箱子缝丢闪,a小全白,躲不掉,破坏地图平衡,也不科学,当然也有引擎技术落后的问题在,因为1.6的雷大概只有几个像素点,模型大)bug与否只是看大众的舆论和想法而已,严格来说kz也是bug,只不过是被广泛接受的bug,而雷达这个就见仁见智了
lize7s: 我觉得吧,严格意义上不能说是bug,只是一些人不知道。还是游戏原本的机制问题。 1.6以前就有选手低头 用 屏幕最上端透析烟雾弹,烟雾弹在屏幕最上端 比显示在屏幕终端要稀薄, 玩的久的老人应该都知道这个。。。[收起] 我觉得吧,严格意义上不能说是bug,只是一些人不知道。还是游戏原本的机制问题。 1.6以前就有选手低头 用 屏幕...[展开]
我印象最深刻的一次就是get right在dust 2 a小做t,低头透烟,击杀了在阴在转角的taz,好像是09年的一次比赛,还是大赛事的总决赛,忘记了具体名字。这场neo和f0rest各ace了一次
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精彩评论
我想知道这个bug有多久了