IG输给LGD,是两局非典型IG式比赛。第一场是罕见的三路劣势比赛;另一场则是过于频繁的野辅联动。
第一局:IG输了三路线。
在Condi奥拉夫12分钟拿到峡谷先锋,并且放在上路一头撞掉上路一塔之前,LGD在三路拿到的镀层领先分别是:
上路:3层;
中路:1层;
下路:2层。
能拿到优势的原因也各不相同。上路是个人的操作和英雄特性,Lies约里克将Duke厄加特打回家,并且只用一波兵线(炮车线)拿到了三层镀层。所以才有Condi顺势在上路放峡谷先锋的举措。
中路呢?IG在下路河道的团战失败,Yuuki丽桑卓趁机磨了一层镀层。并且很快,LGD利用中野的优势进一步转化为下路的防御塔镀层经济。
个人操作、团战转化、中野转化,这是LGD拿到三路优势的方式。15分钟,LGD推了下路一塔,他们的经济领先来到3K。
3K经济的数据对两队来说是不一样的概念。对LGD而言,这是他们本赛季第一次在15分钟领先3K经济以上。
在之前的10场比赛里,他们在15分钟面临的局势更多是均势以及劣势。比如对阵RNG第三局15分钟落后7.3K,对阵BLG第一局,他们在15分钟落后1.7K,但在20分钟时,这个数据变成了落后7.6K。如何在前期拿到优势,或者前期均势时在换线期拿到优势,这些都是他们在春季赛里需要考虑的问题,即使是今天赢下IG的比赛,他们也犯了不少老毛病。
LGD犯的毛病从数据上来说是:他们在15分钟推掉了两条边路的一塔,甚至说他们在17分钟推掉了上路二塔,在19分钟也尝试进攻下路二塔,直到25分钟,LGD才拿到了中路一塔。并且,他们获得中路一塔的原因是:IG要拿大龙,没时间处理中路兵线。你看,既然LGD能够深入到边线二塔做推进,为何没有转线推中一塔呢?
LGD在处理兵线时,很容易将中路与边路两条兵线不在同一时间点进入防御塔内,这就导致,当LGD想同时消耗防御塔镀层时,中路会缺乏兵线。或者说,当边线想通过转线处理来推中路防御塔时,中路的兵线又不足以支撑他们转线消耗的时间。并不是所有的兵线都必须先推进敌方塔内,而是必须根据目标的不同去处理兵线。
甚至于,LGD结束比赛的方式是:41分带。利用兵线的压力和约里克的兵线牵扯,集合三路超级兵的压力在与对方团战。41分带是LGD在20分钟前一直延用的方法,为此,他们才拿到边路防御塔。
而在20分钟后,他们抛弃了这个方法,他们选择与IG接团,糟糕的开团时机,约里克如此巨大的单人优势线,硬生生逼出他的传送以及让他不断的参与正面团战。
从IG的角度来看,3K的经济落后是他们本赛季仅此于对阵JDG第三局4.2K的数据。对阵JDG他们是这样输的。Ning对上路线的Gank失误与IG在峡谷先锋争夺的溃败,从而导致中路一塔丢失,战略资源与个人经济差的全面落后让IG在中期没有足够的资本与JDG接团。
从IG在春季赛的表现里,他们未曾有过这般三线劣势的前期。排除Jackeylove与West两人的轮换,Rookie的状态在某种程度上影响了队伍,Ning的打野规划也偏向“刷”为主。
第二局,IG不断的让Baolan加里奥和Ning青钢影做联动,联动的次数多到遮掉位置,可能会被人认为是“中野”组合。
从10分钟开始,Baolan加里奥离开下路线,他的第一次野辅联动,入侵时间过长导致被LGD包围失败; 第二次野辅联动,13分钟左右在下路,因为视野的差异,Baolan和Ning被RD巧妙的大招击杀; 第三次野辅联动,19分钟中路团战。准确的说是多人会战。IG赢下了这波节奏,但呈现出来的过程是:这是IG极其擅长的团战拉扯。 22分钟,是Ning和Baolan在均势时最后一波配合。Ning被击杀,LGD转线打大龙。
从英雄的组合强度来看,青钢影和加里奥是数一数二的搭配,但并不代表这两个英雄就一定要紧紧的绑定在一起。
至少对IG而言,他们没有利用这对组合打出优势。
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精彩评论
联赛是长跑 出现问题很正常 明眼人都看得出ig这段时间状态很一般 出问题要去解决 有问题也并不是件很恐怖的事 也没必要说什么ig这个赛季没了之类的 联赛比的是谁更稳定
¡ ǝp ƃuǝɥs uɐɥz ǝʞ nq ᴉɥs pפ˥ uǝɯ oʍ
头名输给尾巴 但昨天LGD比以往要好 IG比以往要差 JKL也没有上 所以也合理 彼此都加油吧 弱一点的再积累力量 强一点的找找出问题的地方