拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

君华 君华 2019-03-05 13:51 140511 来源:Twitter-RiotBlaustoise 举报

大师兄深夜更推发表了他对当下版本土龙过于强势的看法。前职业选手 Voyboy随后也在评论表示赞同。

拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

VoyBoy:100%同意,一直都在说山脉亚龙一直以来都是最变态的胜利条件。它太能帮助队伍取得胜利了,因为它加快了(取得)所有可以最终决定比赛胜负的东西的速度(男爵,防御塔,远古龙)。

对此,拳头设计师Blaustoise发推回应,并提出几点想法:

拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

Blaustoise:根据@TLDoublelift关于山脉亚龙推文的一些想法:

(1)加强其余三种元素龙--Dlift(Doublelift简写)提到其他的亚龙(风水火)是“基本上属于面板上的buff”,而山脉亚龙则有一种策略围绕它并争夺大龙。

也许我们应该让其他元素龙都一样具有影响力/战略性。 @RiotKingCobra (另一位设计师)在和我聊天时有一个很好的观点:如果一个队伍拿到一个土龙,我会ping大龙,因为他们可以rush掉。但我永远不会喜欢说,“哦,他们有风龙他们的跑更快!”



拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

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拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

Blaustoise:

2)根据亚龙选阵容 - 我看到的另一个关于山脉亚龙在职业比赛中影响更大的核心问题之一是,你无法围绕它选阵容。这和亚龙 “R”中RNG(随机数生成器)作用相反:你可以提前看到即将发生的事情。(注:RNG具有明显随机元素情况下的不可预测结果)

但是,如果你的队伍选了一个前期不能轻易争夺小龙的阵容怎么办?如果云端或海洋(亚龙)出现,你没关系,火龙会让人难一点,但是土龙可能就太有影响力,因为另一支队伍获得一条或两条(土龙)就可以确保他们拿到前面的大龙。

对此的潜在解决方案可能是在英雄选择期间显示将在游戏中产生的第一个(或第一个和第二个?)亚龙。这样一来,队伍就不会仅仅从选阵容和前1-2条龙中就劣势。我认为第(1)点比这个更重要。


拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

Blaustoise:

(3)调整土龙 - 我回答了DLift的一个不那么好的解决办法:让土龙减少对怪和防御塔造成的伤害。理论上它是有道理的:山脉/土地的力量让你对抗峡谷里最大的威胁。

目标是打大龙仍然需要更长时间,你不能rush掉大龙,但你的队伍在打大龙期间血量更加健康。但问题是,我认为这是一个巨大的满意度降级。

我认为对大龙的16%的伤害放大,甚至比像对大龙/远古龙40%的减伤更让人感到内心满足。可能不包括防御塔,因为那些是大块的伤害,你可以更容易地感受到减伤效果。


拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

Blaustoise:最后的想法 - 我认为我们总体上对元素龙的更新非常满意(从我们的区域调查中看,他曾在系统调整中拥有最好的情绪反馈),这可能是未来迭代的一个很好的机会。

拳头设计师回应大师兄推文:考虑加强其他的元素龙

Blaustoise:我最喜欢(1):让其他的元素龙产生更大的影响。我还认为,如果我们沿着这条路走下去,最好将它与(2)结合起来,如果我们想让元素龙在战略上更具影响力,在英雄选择阶段提供更多信息,至少第一条小龙的信息。

(来源:Twitter-RiotBlaustoise)

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精彩评论

  • 君华 2019-03-05 14:18
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    月照沟渠:  RNG具有明显随机元素情况下的不可预测结果 这话真是自带喜感 现在RNG双C状态随机,胜负结果不可预测😂

    你别说,我看原文的时候头一个反应就是,RNG还跟刷小龙有关系?

  • 邱健鹏( ̄﹁ ̄) 2019-03-05 14:55
    赞(21) 回复 举报 10#

    风龙加移速和少量攻速,水龙加恢复和满血时候加护盾,火龙就不用加了,很完美呀。

  • luck651395 2019-03-05 15:04
    赞(16) 回复 举报 11#

    邱健鹏( ̄﹁ ̄):  风龙加移速和少量攻速,水龙加恢复和满血时候加护盾,火龙就不用加了,很完美呀。

    攻速对法师不公平吧,我觉着可以减少一秒回程时间,3条三秒,也不算太过分吧

  • SNH-48泽友帝 2019-03-05 14:02
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    ???在中国,uzi,厂子发微博说国服环境不好都没人理

  • Bloom988999 2019-03-05 14:48
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    SNH-48泽友帝:  ???在中国,uzi,厂子发微博说国服环境不好都没人理

    那是腾讯的问题

全部评论(33)

  • ℡大智度论‘’ 2019-03-05 13:56:25
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    打个字就不是一楼了

  • ( - . - ) 2019-03-05 14:01:01
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    ???

  • SNH-48泽友帝 2019-03-05 14:02:00
    赞(10) 回复 举报 3#

    ???在中国,uzi,厂子发微博说国服环境不好都没人理

  • Furan 2019-03-05 14:11:42
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    ???

  • 月照沟渠 2019-03-05 14:16:07
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    RNG具有明显随机元素情况下的不可预测结果
    这话真是自带喜感
    现在RNG双C状态随机,胜负结果不可预测😂

  • Mirage幻影 2019-03-05 14:16:42
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    SNH-48泽友帝:  ???在中国,uzi,厂子发微博说国服环境不好都没人理

    毕竟国内企鹅说了算

  • 君华 2019-03-05 14:18:27
    赞(27) 回复 举报 7#

    月照沟渠:  RNG具有明显随机元素情况下的不可预测结果 这话真是自带喜感 现在RNG双C状态随机,胜负结果不可预测😂

    你别说,我看原文的时候头一个反应就是,RNG还跟刷小龙有关系?

  • Biu~死的就是我 2019-03-05 14:39:34
    赞(1) 回复 举报 8#

    小龙现在太强了,一个前期阵容的队伍拿下2条土龙或者火龙就中期就是碾压随便赢

  • Bloom988999 2019-03-05 14:48:06
    赞(4) 回复 举报 9#

    SNH-48泽友帝:  ???在中国,uzi,厂子发微博说国服环境不好都没人理

    那是腾讯的问题

  • 邱健鹏( ̄﹁ ̄) 2019-03-05 14:55:23
    赞(21) 回复 举报 10#

    风龙加移速和少量攻速,水龙加恢复和满血时候加护盾,火龙就不用加了,很完美呀。

  • luck651395 2019-03-05 15:04:29
    赞(16) 回复 举报 11#

    邱健鹏( ̄﹁ ̄):  风龙加移速和少量攻速,水龙加恢复和满血时候加护盾,火龙就不用加了,很完美呀。

    攻速对法师不公平吧,我觉着可以减少一秒回程时间,3条三秒,也不算太过分吧

  • clearlove7今天上场了吗 2019-03-05 15:13:54
    赞(1) 回复 举报 12#

    击杀风龙可以掉落一个道具或增加一个技能(一次性) 群体加速 类似皇冠

  • kachung 2019-03-05 16:03:02
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    风龙可以增加一项对敌方英雄和防御塔移动时移速再增加。

  • 流音丶未挽 2019-03-05 16:07:32
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    邱健鹏( ̄﹁ ̄):  风龙加移速和少量攻速,水龙加恢复和满血时候加护盾,火龙就不用加了,很完美呀。

    你这是想第一条龙就十人团战抢龙吗?

  • 萌牙 2019-03-05 16:09:03
    赞(0) 回复 举报 15#

    打火龙土龙改成战斗时不生效,或者把水龙和风龙改成战斗时也生效。。。这很难么?

  • 自恋大魔王 2019-03-05 16:16:54
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    感觉在bp阶段显示第一条小龙很靠谱,既保持了随机性,也带来了一定的策略性。路人局也许影响不大(起码中低端局影响不大),但是比赛会变得有趣多了。

  • 找不到uzi 2019-03-05 16:27:03
    赞(0) 回复 举报 17#

    萌牙:  打火龙土龙改成战斗时不生效,或者把水龙和风龙改成战斗时也生效。。。这很难么?

    火龙战斗不生效这龙不等于没有吗

  • 找不到uzi 2019-03-05 16:29:11
    赞(0) 回复 举报 18#

    Bloom988999:  那是腾讯的问题

    国服是玩家素质问题,腾讯收购了拳头,那外服治理的挺好的,为什么偏偏国服出问题了

  • 凛鸢Iris 2019-03-05 16:41:59
    赞(1) 回复 举报 20#

    大师兄有排面嗷

  • Zgee 2019-03-05 16:51:36
    赞(1) 回复 举报 21#

    SNH-48泽友帝:  ???在中国,uzi,厂子发微博说国服环境不好都没人理

    这就复杂多了,你让设计师干这个?

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