今日设计师Mortdog更新了推特,对之前无限乱斗的英雄平衡改动做出了评价:
看看无限乱斗英雄平衡改动的结果吧,大部分看起来不错。下面是一些基于英雄胜率来看很好的例子。
盖伦从第4名降至第28名
烬从最后一名上升了将近50%的名次
伊莉斯也从倒数的位置上升了将近49%
当然随后Mortdog也对一些不足之处进行了自我批评:
不过,有些事情并不完美。
塔莉垭尽管有了15%的伤害加成,但仍然处在胜率倒数的位置。
辛德拉由于5%的伤害值削弱,排名下降的幅度比我们想象要大
奎因的胜率上升幅度也超过了我们的预期
看到这种模式平衡改动后的结果是很有趣的!
那么你觉得无限乱斗的一些英雄改动能够接受吗?有没有一些依旧觉得很OP的英雄呢?
精彩评论
Yooken: 吸血鬼在无限乱斗里真是一个两极分化最严重的英雄…
会玩的五个人打不死 不会玩的血池结束就回城