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我们希望《GTA6》有什么?

老板有油麦菜吗? 老板有油麦菜吗? 2019-03-11 17:42 10495 举报

喜欢GTA系列已经15年了,今天来聊聊我们希望在下一代GTA有什么新玩意吧

游戏加载时间

我们希望《GTA6》有什么?

《GTA6》最早也要等到2022年以后登陆下一世代的游戏机,那游戏容量可真不是闹着玩的了。到时候游戏能不能实现无缝地图,缩短关卡加载时间是R星的一大考验。

在这样一个注重自由度的庞大世界里,如果没有连贯的游戏体验,那实在是太难受了。

增添一个新的地图

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《GTA5》地图

不少玩家都表示已经厌倦了《GTA》的故事总是在美国,应该换一个国家如伦敦,东京,里约等。我觉得换成其他国家的效果真不一定比美国好上多少。

其实玩家们真正需要的不是另一个国家,而是另一份地图,如GTA5中的北扬克顿,大表哥2中的瓜哇岛,来时刻保持玩家的新鲜感。如果没有,GTA系列中的机场还真就成了摆设了。

如果《GTA6》能够让玩家乘坐航班飞往另一个城市,哪怕安排一个穿越回历代地图的小彩蛋,都会使游戏丰富不少。

更加具有文化纯度的背景故事

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《GTA SA》的帮派系统

上面说到了《GTA6》的背景可以继续发生在美国,那么如何保证故事发生背景相同的情况下,让游戏更加具有吸引力呢?

《GTA 圣安地列斯》中的帮派,赌场,美式肌肉车竞赛,无一不都代表着纯粹的美国文化,不止美国玩家玩起来会倍感亲切,就连其他国家的玩家玩起来也能领略到游戏独特的魅力。

因此,R星只要将他们在《荒野大镖客 救赎2》中所做的,将美国独有的文化细化再细化,就OK了。

橄榄球场,篮球馆,美国乡村,爵士乐厅就是不错的思路。

能够进入更多的建筑

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无数次玩《绝地求生》的时候我就想,要是GTA能像吃鸡这样所有房子都能进多好。。

《GTA》还原的一个个城市让玩家印象深刻,但实际上城市中的这些楼房没几个能进去的。

因此《GTA6》我可以不奢求多么大的地图,而是希望能进入尽可能多的楼房,最好是一个立体的世界。

一个庞大的彩蛋剧情

我们希望《GTA6》有什么?

我们希望《GTA6》有什么?

《GTA》系列的彩蛋一直是玩家们津津乐道的一个点,在《GTA5》中竟然发展成了数千名玩家共同寻找彩蛋真相的状况。

但非常可惜的是,《GTA5》中的飞行器彩蛋,外星人彩蛋,C山之谜彩蛋,都是官方在2017年的更新中直接给了我们,并不是玩家们女里探索得到的。

我们希望《GTA6》有什么?

最终也没有解释这个UFO是怎么回事

所以我希望在《GTA6》中能有一个庞大的彩蛋剧情,触发这个彩蛋可以通过某个条件触发,比如:通关后找一名神秘的NPC,或者破解出山洞中的尸体之谜。

我太期待一个彩蛋剧情了。

对“GTA”这一主旨的完善

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“GTA”的全称是“Grand Theft Auto”意为偷车贼,这也是《GTA》系列最核心的玩法---抢车。

可以说能在游戏里走到大马路上抢车是一个在当时看来绝无仅有的创新玩法,这也是GTA系列“自由度”的最好证明。

但这么多年过去了,玩家再怎么享受“抢车”也该腻了。R星是时候创造另一个“GTA”式的玩法了。

它可以像是《GTA OL》中几名玩家一起制定抢银行计划,制定越狱计划这种大型犯罪任务,也可以是入室抢劫,做一个扒手等这种小型犯罪任务。

《看门狗》中一部手机黑天下我就觉得非常有意思。

能够从事更多的职业

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在《GTA4》中坐上警车,你真的能去抓犯人

至今我都对《GTA4》里坐警车黑进警局电脑,就能当警察抓犯人这个小任务记忆犹新。我曾在《GTA5》中无数次坐进警车,但并没有发现这个任务,非常的失望。

在《GTA》里,我已经不满足于只当“我”自己了,我希望能从事更多的职业,我想当一名警察抓抓犯人,想当一名朝九晚五的程序员,想当摄影师去拍拍地图上那些人迹罕至的风景,想安分守己的当一名农夫耕田。

我想感受这个游戏里的每一名NPC。

高度还原的生态

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《荒野大镖客:救赎2》中,丰富的生态系统让人啧啧称奇,配合上打猎钓鱼的玩法,常常令人流连其中。GTA系列当然不应该照搬这样的自然生态,但或许可以在城市生态上下下功夫:比如更多的富人区与穷人区的差距(不仅仅是建筑和车的差异,最好是把路人治安等都反映出来)、城市间的文化差异(希望能像SA一样有跨城市要素)等等。

更多的角色塑造要素

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看罗根的肚肚

角色塑造要素在R星的游戏中显得有些时有时无,比如主角胖瘦啊这些方面,个人觉得有利于增强代入感,SA和大表哥2都有相当完善的主角塑造系统,有人认为这算是一种RPG要素,不管怎么说,希望GTAVI能够加回来。

可交互的点

我们希望《GTA6》有什么?

大多数开放世界的特点是给你一大堆能交互的点,比如去咖啡厅买咖啡,去武器店买武器,去游乐场,能玩的事情很多。但这些交互点相互间没有什么交集,显得非常空洞。

而《塞尔达传说 旷野之息》中,制作组让这些可交互的点,相互联系了起来。比如火焰燃烧草地能产生上升气流,主角林克可以借机飞起来,下雨天铁制的武器会导电,因此作战时要用木制物品等等这些非常合理的细节,让玩家们在玩游戏时不会觉得枯燥,而是一直抱有着“我如果这么做会怎样”的想法去玩游戏。

在《GTA6》里,我希望能交互的点都能有所联系,使之成为一个更加真实的世界,不然同质化的开放世界反倒也显得有点空洞了。

更密集的人群

简而言之,希望路上的NPC能变多,让我不再感到孤单(笑)

我们希望《GTA6》有什么?

能够自定义房子的布局

线上模式的大房子大家一定都很喜欢,那么在GTA6中就让我们自己自定义房间吧。

我们希望《GTA6》有什么?

能超越《GTA5》的不一定是《GTA6》,但一定是R星自己。

所以求求大家别再买5代了。。。。。

我们希望《GTA6》有什么?

文:老板有油麦菜吗?是朕

图:Google

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精彩评论

  • eStarPro!zn 2019-03-11 21:49
    赞(3) 回复 举报 12#

    AnYi:  游戏成本也要钱的,每一个小地方做不好都不行,别要求那么高了

    这篇文章没任何杠精的成分,提出的许多建议也只是玩家希望能有更好的游戏体验、提升游戏的品质。你所说的要求高只不过是对游戏的不够热爱

全部评论(12)

  • SedativeHypnot 2019-03-11 18:00:33
    赞(1) 回复 举报 1#

    成年人眼中的“我的世界”

  • 是朕 2019-03-11 18:03:12
    赞(1) 回复 举报 2#

    其实gta2发售前有出过一款伦敦1968还是19几几,是发生在伦敦的故事

  • 是朕 2019-03-11 18:04:32
    赞(1) 回复 举报 3#

    话说gta2中还有一个真实比例的核电站,新作里面也可以考虑做一些真实比例可探索的名建筑

  • 老板有油麦菜吗? 2019-03-11 18:17:19
    赞(0) 回复 举报 4#

    是朕:  话说gta2中还有一个真实比例的核电站,新作里面也可以考虑做一些真实比例可探索的名建筑

    想探索故宫

  • 老板有油麦菜吗? 2019-03-11 18:24:22
    赞(0) 回复 举报 6#

    是朕:  该条评论已被删除

    这话可不能乱说!!

  • 是朕 2019-03-11 19:17:31
    赞(0) 回复 举报 8#

    老板有油麦菜吗?:  这话可不能乱说!!

    删了删了,本来游戏环境就不好有的话不能乱讲

  • 不鸣真象的吃瓜群众 2019-03-11 19:39:51
    赞(0) 回复 举报 9#

    想多了,还2022年,r星连GTA都没立项谁给你的勇气3年后发售,知道rdr2立项到发售都做了8年么,GTA6今天立项2028年能发售就阿弥陀佛了

  • 老板有油麦菜吗? 2019-03-11 20:04:11
    赞(0) 回复 举报 10#

    不鸣真象的吃瓜群众:  想多了,还2022年,r星连GTA都没立项谁给你的勇气3年后发售,知道rdr2立项到发售都做了8年么,GTA6今天立项2028年能发售就阿弥陀佛了

    我写的是2022年以后

  • AnYi 2019-03-11 21:15:30
    赞(1) 回复 举报 11#

    游戏成本也要钱的,每一个小地方做不好都不行,别要求那么高了

  • eStarPro!zn 2019-03-11 21:49:16
    赞(3) 回复 举报 12#

    AnYi:  游戏成本也要钱的,每一个小地方做不好都不行,别要求那么高了

    这篇文章没任何杠精的成分,提出的许多建议也只是玩家希望能有更好的游戏体验、提升游戏的品质。你所说的要求高只不过是对游戏的不够热爱

  • 孟德 2019-03-14 00:36:20
    赞(0) 回复 举报 13#

    哈哈哈别买游戏,是逼R星出6吗

  • TgalPsM 2019-03-14 00:57:35
    赞(0) 回复 举报 14#

    emmmm先乞求自己活得久一点吧 →_→

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