当前版本杨戬胜率排名全战士职业倒数第一。杨戬是一名需要打经济差的英雄,需要优势不停地打架杀人滚雪球才行,必须在中期(12分钟内)终结比赛不能拖后期,因此杨戬只能搭配姜子牙快攻体系使用。但是当前版本是容易拖后期的,劣势方清兵线的速度较快,导致许多情况下经济领先5000以上的优势局, 14分钟推上高地22分钟才能结束游戏。这就导致了杨戬的弱势,游戏越到后期杨戬的作用就越小,也导致了杨戬需要出纯输出装备进场换C位,但是身板较脆进场后又容易蒸发。我想出来了一种办法:就是把杨戬改成打野英雄,跟宫本一样的调整方式,再说了杨戬先开始就是打野位出场的。把杨戬的基础血量增加,增加杨戬的技能基础值削AD加成。2技能控制取消判定机制,改成0.75秒晕眩+2秒30%减速。大招回血量改成8%最大生命,多道激光命中时每道激光增加40%伤害和20%治疗量。这样子的调整是否可取?
全部评论(16)
思路不错,数值待定
杨戬不一直都可以用来打野么
策划都不管这英雄了好吧
㏄√: 策划都不管这英雄了好吧
如果不管就只能等风来,等待一波达摩式增强。
一只小清正: 杨戬不一直都可以用来打野么
我的思路是:把他重新进行定位,类似于宫本那次的调整,把他定位成一个蓝领打野。让他的前期更强让经济给C位,后期可以作为副坦发挥吃土精神。
芒果冰199757: 思路不错,数值待定
其实,我是想他进行重新定位。经过几天深思熟虑,最终我还是觉得把他定位在野区更好些。我的思路跟上次宫本的调整一样,把杨戬改成蓝领打野。
二技能改得也太猛了?
『tachibana taki』: 二技能改得也太猛了?
蓝领打野不应该提供稳定控制吗?
忆笙、終有妳!: 其实,我是想他进行重新定位。经过几天深思熟虑,最终我还是觉得把他定位在野区更好些。我的思路跟上次宫本的调整一样,把杨戬改成蓝领打野。
这个英雄有个问题,输出真的够高,但是打出来需要时间,后期ad伤害太爆炸,根本可以站撸你吸血吸上来
忆笙、終有妳!: 我的思路是:把他重新进行定位,类似于宫本那次的调整,把他定位成一个蓝领打野。让他的前期更强让经济给C位,后期可以作为副坦发挥吃土精神。
好吧。。。懂了
芒果冰199757: 这个英雄有个问题,输出真的够高,但是打出来需要时间,后期ad伤害太爆炸,根本可以站撸你吸血吸上来
看我的思路:增加基础值削AD加成。意思就是说:加强前期削弱后期。
一只小清正: 杨戬不一直都可以用来打野么
有时候没斩杀的杨戬不好换人或者说没闪现不好切后,杨戬打野前期是强,一旦对面守线能力强,进到15分钟后没破对方高地,杨戬的坦度非常低,不像S7的时候杨戬出一把黑切伤害就很炸又肉,那个时候才是真正的蓝领打野。那个版本就是打野的存在。自从策划有意将射手带回来的S11版本对杨戬砍了三刀就只能回到边路,最近的S14加强可以说忽略的存在。
芒果冰199757: 这个英雄有个问题,输出真的够高,但是打出来需要时间,后期ad伤害太爆炸,根本可以站撸你吸血吸上来
其实,杨戬这两三年一直不温不火,以前还是四大边路之一的。我分析了一下原因,主要的话就是随着版本的变化,这个英雄还是缺乏后期伤害的。虽然前一阵子被加强过,但是他的后期伤害不足,这个也是杨戬的硬伤。
㏄√: 策划都不管这英雄了好吧
谁说不管的,这三年一直在加强,但总是没回能回暖。可能是因为自身机制问题吧,我想应该是缺乏后期伤害。毕竟这三年多过去了,版本的环境已经大有不同。
你木琴趋势了
王文君: 你木琴趋势了
你油饼吧?油饼就去治,懂?