今日,设计师放出了对塔姆的预计更新内容,目前该改动已登录PBE:
Q(巨舌鞭笞)
减速的持续时间从1.5秒调整至2S
技能冷却时间从全等级5秒调整至8/7/6/5/4S
释放距离从800增加到850
减速效果从30/40/50/60/70%改为50/55/60/65/70%
W(大快朵颐)
现在塔姆吞食友军的时候也会给自己带来减速效果且不能使用位移
技能法力值消耗由60调整至100
吞食敌方目标时W技能法力消耗会减少50%
吞食小兵时的伤害从100/150/200/250/300调整至100/135/170/205/240
技能基础伤害从20/24/28/32/36%的最大生命值调整至100/135/170/205/240+(5/7/9/11/13%最大生命值)
E(厚实表皮)
被动的回复效果从15/20/25/30/35%生命值调整至20/25/30/35/40%生命值
而转化为灰色生命值的比例从70/75/80/85/90%增加到80/85/90/95/100%
技能不再消耗法力值
R(深渊潜航)
大招的释放距离从4500/5500/6500码调整至2500/5500/8500码
技能冷却时间从120/110/100增加到140/130/120
设计师Squad5是这样解释的:
今天,在PBE上,对于塔姆做出了一个大的调整,目的是为了对他的优先级做出改变。他目前处于一个糟糕的地步,我们一直在试图做出平衡,这只是第一步,并不是最终的改动。
精彩评论
知道为什么吗?
-崔崔崔i ོ: 合理!削弱了辅助,增强了上单。塔姆W技能本来就是最好用的保护神技,确实要增加一些风险和不安全性。
建议w技能增加吞队友失败率,1%的几率会把队友消化胎死腹中
w不能位移?这塔姆不就是废了?