外媒PcGamer消息,根据《韩国先驱报》的报道,近日韩国公平贸易委员会(FTC)准备对手机游戏和电脑游戏的消费者条款进行审查,审查重点是游戏内的购买条款。据了解,该委员会已经联系了包括暴雪、拳头游戏、Nexon、NCSoft等多家游戏公司,并向他们征求意见。
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韩国公平贸易委员会(FTC)关注PC游戏和手机游戏中的游戏内购条款项目,特别是游戏公司关于未成年人游戏购的条款这一个问题。众所周知,目前因为未成年人在游戏内外的消费,已经产生了不少的问题。
“一些新闻报道表明,如果父母长辈可以证明他们的孩子未经许可使用信用卡,那么他们可能会更容易获得游戏内购买的退款。”FTC的一名代表告诉《韩国先驱报》,“但如果一个未成年用户频繁性地欺骗父母的话,那就是孩子的问题了。如果未成年人每月花费超过法定允许金额70,000韩元(约合人民币413元),他或她将被追究责任。”
据称,FTC根据内部决策进行调查,或者当有足够的消费者报告确定需要仔细查看的问题时进行调查。游戏内部的购买行为受到进一步关注,包括礼物系统。一些礼物有一个不合理的赎回期,即使接收人没有接受礼物,消费者也无法获得退款。FTC代表表示,委员会认为这些政策不公平,经过审查后,游戏公司可以自行更改这些政策,或者可能被迫进行更改。
该报道称韩国联邦贸易委员会“定期审查各行业的消费者条款”,但现在鉴于人们对游戏中的开箱系统的普遍关注,这一审查似乎比较及时。最近Psyonix在比利时和荷兰禁用了火箭联盟的箱子,以遵守这些国家对开箱的更严格的规定。
目前,多国已经针对游戏开箱机制、微交易机制进行审查,部分国家此前认为游戏中开箱机制是赌博行为。美国也提出了类似的关于儿童购买游戏内物品的担忧。今年早些时候,Facebook创建了一个系统,而其中的孩子们在游戏中花费了数千万来自父母的金钱。顺理成章,美国联邦贸易委员会将在8月份举办一个公共研讨会,研究讨论包括开箱、微交易以及未成年人消费等问题。因为商人们越来越关注如何引导玩家进行消费。其中,开箱是被特别关注的,箱子包含有购买之前未显示的各种随机游戏内物品,模仿赌博并且对年轻玩家有吸引力。
至于国内,广电总局好像也有意跟进,有传闻说游戏的道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中。
小编附注:说不定我们还真可以在之后看到几次可以抽到自己想要皮肤的提示。
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哈哈哈哈国家联手制裁么
所以以后开箱之类的都标着龙狙开一万次会中
做得好,我觉得现实彩票也应该安排一下,让我知道买几次能中一等奖