图源:拳头游戏
英雄联盟新英雄悠米最近一直都是热门话题 - 但她游戏内的表现令人失望,悠米发布仅一天,玩家们就在抱怨她的技能机制和较低的强度。所以拳头游戏上线了热修复(不停机更新)来修复她的强度问题。
拳头的游戏主设计师Mortdog回复了几条推特,说悠米的强度确实太低,人们需要给他们一些时间,已经为她上线了热修复。
说真的,悠米现在有点弱...这让我难过,因为她那么可爱。
-热修复刚上线了,给她点时间,下周再说说你的想法。
拳头对悠米的Q、E的治疗、大招伤害和被动都进行了加强,以下是改动列表:
基础回蓝7.5 ⇒ 10
被动回蓝30 to 160 (基于等级) ⇒ 40 to 160 (基于等级)
被动护盾50/55/60/70/80/90/105/120/135/150/170/190/210/230/255/280/305/330 (+0.4AP) ⇒ 80/85/90/100/110/120/135/150/165/180/200/220/240/260/285/310/335/360 (+0.4AP)
Q技能伤害40/60/80/100/120/140 (+0.3AP) ⇒ 40/65/90/115/140/165 (+0.45AP)
Q技能减速30/40/50/60/70/80% ⇒ 40/48/56/64/72/80%
Q技能减速持续时间1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 ⇒ 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75秒
E技能最小治疗25/35/45/55/65 (+0.1AP) ⇒ 30/40/50/60/70 (+0.1AP)
E技能最大治疗50/70/90/110/130 (+0.4AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+0.4AP)
大招伤害多次命中40%伤害 ⇒ 多次命中50%伤害
这些改动应该能让悠米在对线和中后期拥有足够的强度。当然,低胜率也可能是因为玩家根本不知道如何正确玩这个英雄,然而这个英雄确实有一些非常明显的缺点需要改进。
精彩评论
喜闻乐见的“咸了加水,淡了加盐”环节
NE YMAR JR10!: 上午打了4把 赢了一把还是对面也选了这个英雄他们下路玩的更菜 辅助全是这个英雄 碰见真的就输。最可怕的是还有一把队友那他来打中。寄生虫一般的英雄 除了会爬你身上啥也不会
有人辅助吗?给个位置,不然我就悠米了