【声明】观看本文前请确认您没有光敏性癫痫
前不久,有玩家在Reddit论坛反馈称《英雄联盟》中的击杀特效可能对光敏性癫痫患者有害。随后团队首席设计师Xenogenic出面表达了歉意,并表示分院击杀特效将被移除。
什么是光敏性癫痫?
《辛普森一家人》
光敏性癫痫属于癫痫病的一种,由外伤、产伤、各种脑部疾病、中毒、营养代谢性疾病、变性疾病、先天性因素、遗传、惊吓、精神因素等导致的癫痫。
早在1885年,一些科学家和医生就已经开始对这种症状进行了研究。其症状主要是以全身强直痉挛性发作为主,表现为玩游戏、使用电脑、看电视时突然的意识丧失,面色发紫,跌倒在地,口吐白沫,全身肌肉强直,头向后仰,下肢伸直,上肢用力弯曲,在十秒后会变为四肢有规律性的抽动,持续数分钟后发作会自动停止。
这种看似很容易恢复的症状,却在1997的日本引发了一个史无前例的轰动事件 。
3D龙事件
1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《精灵宝可梦》的第38集“电脑战士3D龙”,在这集中制作组为了表达震撼感,因此爆炸的闪光都用红蓝两种闪光进行闪烁,这种手法使每帧的替换频率远远高于正常动画,并经过制作单位检验后初步认为没异状。
但收看精灵宝可梦的观众中有相当大一部分比例是青少年,他们的眼睛比大人更加敏感,再加上这种闪烁手法使每帧的替换频率远远高于正常动画,结果播出当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。出现问题后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播《精灵宝可梦》动画以避免恐慌。
续作许多日本动画片在播出时都有“观看电视节目时,请保持室内明亮、不要太靠近电视机”这样的标语。
后来的《精灵宝可梦》和《哆啦A梦》等动画都有这样的标语
此事件不仅让《精灵宝可梦》成为制作最严谨,可靠的动画片之一。还担当了研究光敏性癫痫的先驱,以往不受人重视的光过敏症,在这个事件后在医学界开始大力研究,并也促成新的动画制作规则的制定。
游戏和动画片不同,看动画片时,我们只通过眼睛去看就可以了,这仅需要用到我们的视觉处理系统,但游戏需要玩家用手操控手柄或键鼠来指挥屏幕中的人物做出动作,这就导致游戏的帧数,由于多数3A大作都会有剧烈的动作场面。
但众所周知,人类的触觉感知系统和反应能力是远高于视觉处理系统的,所以玩家对于自己发出的指令与屏幕中人物给出的反馈是非常敏感的,这种对画面的敏感也比影视作品和动画片更强。
图源:网络
一些3A大作通常伴随闪烁的音效和爆炸场面,甚至一些恐怖游戏中还会有为了增强代入感的“回头杀”,这些都会让玩家处于兴奋状态,并且精神高度紧张,这都有可能引发癫痫的症状。
2002年在PS2平台发行的《小龙斯派罗 神奇之旅(Spyro: Enter the Dragonfly)》就因为那让人难以忍受的帧率被纽约一名妇女告上了法庭,称这款游戏是自己孩子癫痫发作的罪魁祸首。
现在大多数游戏在开始界面都预设癫痫警告,并稳定游戏帧数降低画面对比度,加入“动态模糊”等措施。以我大哥育碧举例,无论是《刺客信条》和《极限巅峰》等游戏的初始界面都是“光敏性癫痫”的警告标语。
这不仅仅是在保护癫痫患者,还在告诫广大玩家注意游玩时间,劳逸结合。也希望今后所有的游戏都能针对不同人群的身体状态进行严谨的测试,在游戏初始界面做出警告标识。
游戏固然好玩,但身体有特殊情况的玩家在游玩之前一定要仔细阅读游戏的警告,避免意外的发生。
精彩评论
还是斗地主最好
癫痫我不知道,这两天输的,我朋友skt ig双粉,快癫疯了😂
之前有个公众号也有讲光敏性癫痫,从3d龙开始讲起,阐述的清清楚楚,也没有用上作者这样的动图。在大家都尽可能避免出现这样事情的情况下,我不知道作者在文章加入这样可能引起不适的动图干嘛。虽然在标题有提醒,但不是每个光敏性癫痫的人都知道自己有这个病的。玩加社区网友众多,谁也不知道有多少潜在的患者,为了他人的健康,我觉得还是删除这些动图的好。
皮呢嘛卡丘: 之前有个公众号也有讲光敏性癫痫,从3d龙开始讲起,阐述的清清楚楚,也没有用上作者这样的动图。在大家都尽可能避免出现这样事情的情况下,我不知道作者在文章加入这样可能引起不适的动图干嘛。虽然在标题有提醒,但不是每个光敏性癫痫的人都知道自己有这个病的。玩加社区网友众多,谁也不知道有多少潜在的患者,为了他人的健康,我觉得还是删除这些动图的好。[收起] 之前有个公众号也有讲光敏性癫痫,从3d龙开始讲起,阐述的清清楚楚,也没有用上作者这样的动图。在大家都尽可能避...[展开]
你不知道才让你看一下是不是有携带这种病,如果你不知道你有这种病然后无意识的看到这种图片死了都没人管你