边打比赛边写长文,话事人PPD再为DPC系统出谋划策

gakki家今天的饭 gakki家今天的饭 2019-06-15 18:04 12001 来源:vpgame 举报

在昨天B组小组赛的胜者组第二轮中,NiP战队轻松击败Mski晋级前四,然后在今天凌晨PPD发布了一篇长微博,讲了下自己对现行的DPC系统的一些建议——一边打比赛,一边写长文,也是没谁了,V社请好好珍惜这个话事人。

边打比赛边写长文,话事人PPD再为DPC系统出谋划策

长文翻译:

取消Minor和Minor预选赛

事实已经证明了现在的Minor就是中国队和欧洲队争Major名额的另一个“预选赛“,对于赛事主办方来说并没有太大的吸引力。

为啥对主办方没吸引力:

1) 这就是Major的预选赛

2)世界上最好的队伍无法参赛

3)对一个八支队伍的线下赛来说,办起来太花钱

取消Minor可以给第三方赛事更多可操作的空间。现在各方面(队伍和主办方)都会尽量不让自己的日程和DPC赛事冲突,这就使得举办没有积分的第三方赛事成为了一个噩梦(比如ESL One孟买就和深渊联赛冲突了)

解决办法:每次预选给中国和欧洲区四个名额,或者保持现在的预选名额不变,直邀上一届Major的冠亚军。

如果必须要保留Minor,那么至少取消Minor预选赛吧,直接邀请Major预选赛第三/第四/第五的队伍。这样节省了所有人的时间,减少了队伍和主办方的支出,给第三方赛事腾出了时间,也给了选手更多的休息时间,保证生活质量。

利益相关,这个赛季我打了5个Major预选和3个Minor预选,每个预选都持续3-5天。学过数学的可以算一下,这一年我花了一个月来打预选。

减少比赛的天数

有了DPC系统之后,我们不用像以前那样凭主观臆断来确定队伍的梯队(看积分就行了)。但实际上今年并没有任何一个比赛使用这个系统来确定哪些队伍是种子队伍。恰恰相反,每个比赛我们都要打2-4天的小组赛来确定淘汰赛的位次。

取消小组赛,根据现在的DPC积分排名来确定种子序位,直接打双败淘汰赛吧。这能有效压缩比赛的天数,节省选手和主办方的时间和金钱。这也能为第三方赛事和选手的假期腾出时间。

现在的Minor算上路上的时间和媒体日的话,要打7天,而Major则要花去10-14天。我相信我们可以大幅减少比赛的天数。我希望Minor只用5天,Major只打8天。如果能取消小组赛阶段,我相信这是可以做到的。

保护选手

马桶哥是这个赛季第一个在队伍确定晋级TI后被踢掉的选手,而今年TI的奖金可以预期到会在2500-3000万美元左右。去年V社决定减少DPC赛事数量,但并没有提高赛事的奖金,这就导致TI变得更加重要。

我相信绝大多数选手在TI获得的奖金都要比他们这一年剩下时间获得的奖金多,这样就意味着如果你奋斗了一年,打进TI,那么你就应该去参加TI。

我希望能够看到更严格的规定和处罚,来应对某些队伍打进线下之后的踢人。我们之前有过类似的情况,TI4的时候Era被Fnatic踢了,然后V社介入了确保他能够参加TI。对每一个遇到这种情况的人来说,这都是无比糟糕的经历,所以我希望我们未来能有更好的方式保护选手。

发展赛区联赛/半职业联赛

目前在DOTA中,那些没能打进DPC赛事的队伍都非常缺少机会。如果你不是你们赛区前3或者前5的队伍,那么你就没可能获得奖金、国际赛事经验以及媒体曝光等等。而缺少了这些,想要为队伍找赞助商几乎是不可能的。所以除非有人替你支出日常开销,否则你很难有机会在职业道路向上爬。

我觉得每个赛区都可以举办各自的赛区联赛。这样的联赛甚至可以取代Major和Minor的预选赛。大量队伍可以通过这种联赛获得训练的机会,并且由于顶尖队伍也会参加,所以观众们也会关注,于是有了曝光之后,(二三线)队伍就有更多的机会找赞助了。

而且这个联赛可以在线上举办,不需要太多的资金。拿到联赛前几的队伍可以直接参加Major和Minor,此外奖金的范围可以囊括那些差一点打进DPC赛事的队伍。这就使得那些弱队有机会定期与顶级强队较量,让这些队伍真正支撑起自己的赛区,我想这也是V社会要求DPC赛事每个赛区都有最少名额的原因。由于弱队和选手的曝光率增加,我想更多的队伍能够找到赞助,这有助于弥补半职业和职业之间的差距

赛事主办方你们别再犯蠢了

电子竞技的发源来自于互联网,因此它不必像传统体育那样运作。很多传统体育比赛都不会期望现场坐满观众,99% 的观众都是在线观看比赛,他们更喜欢坐在自己的电脑前,所以我们应该集中资源提升直播效果和选手/解说待遇。

在过去的几年中,很多不负责任的“商人”涉足电子竞技,并说服了那些金主们,让他们相信电子竞技是一个会产金蛋的母鸡。没错,电子竞技非常年轻,能够参与这样一个新兴的产业非常令人兴奋,但你们(指主办方)设立的一系列不现实的标准和期望,会将所有人引向失败。

DOTA的观众不会无限增长,所以我们应该举办更有可持续性的比赛,这样我们就可以一直享受我们所热爱的比赛。我知道你们中的许多人会举办各种比赛,不论是什么游戏,你们都会投钱。但请你们想一想,到底哪些人在为电子竞技付费,你要如何才能让他们为你的下个比赛付费!

作为深度参与到DPC系统、DOTA2职业赛事中的选手,PPD对于现在的情况显然是有着发言权的,他指出的很多问题,其他选手也都或多或少提到过。不过之前V社就已经将下个赛季DPC赛事的日程安排确定好了,在这个关头想要做出改变,并不容易。当然了,话事人发话了,V社至少会认真思考衡量,说不定就会带来好的变化呢?


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