近期随便写一个系列……如果有不对的请及时纠正。
根据官网的历年版本更新资料+自己的记忆所写
如果大家觉得写的8错的话,点个赞嗷,
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15年年末的部分改动
(2016赛前季改动):http://lol.qq.com/act/a20151102preseason/preseason.shtml
部分射手大改,射手装备更新,新天赋系统。以及其他的更新
女枪:将被动的移动速度移动到W技能上(新W被动) 。新的被动在A不同目标时造成额外伤害。
奎因:说起奎因就不得不提到那年全明星赛carry三路的上单奎因(使用者是huni哦),把当年S赛的mvp马润当猪杀。改版后把全联盟唯二的致盲给取消了,带来了真正意义上的致盲。此外不在让华洛一人战斗,而是华洛带着奎因并肩作战。
男枪:可能是大改后唯一一个一直被削的射手了吧。之前的男枪贴脸Q爆发不复存在。取而代之的是平A就是12发无尽暴击子弹的打野男枪。当然现在也被称为打野脏线的代名词。
大嘴:唯一一个被回调的射手。一秒五喷+吞噬者打野刀风靡一时,即使被削了后依旧能在线上打出精彩的“脚本”操作。此外此时的大嘴很般配萃取哦,因为能突破攻速上限,A的更快,回血回的更快。这也是为什么大嘴通常回家会补萃取的理由,更快的发育以及更多的固定回血谁不喜欢呢?
飞机:第二个兰博的大招。瓦尔基里俯冲变成了特别快递。奠定了新版飞机更加适合走中路而并非ADC位。
女警:新增被W和E击中的目标添加爆头的debuff。距离翻倍且有一次额外的被动伤害。再下路对线中偷点+Q消耗下更容易击杀对手。此外这时的女警是可以通过飓风来叠加爆头的。2发一次爆头这谁抗得住。
吸蓝刀:相比于现在的夺萃之镰(重做又回调后的),那时夺萃之镰可以配合其他装备的暴击率(一件火炮足以)提供最多30%的冷却缩减,配合该版本出的死亡之舞可追加至40CD%缩减。此外回蓝效果也不是现在能媲美的。
死亡之舞:物理伤害回血以及10CD加成,不过比起给射手用总感觉更像是给战士用呢。
绿叉(不过名字都没有变:幻影之舞):红叉更改为绿叉,更高的移动速度外,还有攻击后减少对面的伤害。
火炮:推塔神器。可以说出了后用电刀的人就逐渐减少了。火炮的能力这接近4年来有目共睹。占据了黄叉四件套的半壁江山。
水银弯刀:获得15%的生命偷取(后续砍成10%)
卢安娜的飓风:70的攻速更改为攻速,暴击,移速三者皆备的黄叉升级体。寒冰女警更有理由使用这件装备了。
新穿甲弓:坦克杀手还是减治疗?
线上互怼的战士or坦克-不灭之握(4%造成伤害并回复同数值,现在回复砍成了2%。)
打野专用-时光之力(当年小花生豹女最爱点的符文了,后来被巨像的勇气顶替)(而现在的余震也很像巨像的勇气)
帮AD抗伤害的-顽石契约(类似于骑士之誓)(后面被石裔契约顶替)(而现在坚决系第二行的小符文生命源泉与石裔契约类似)
一套带走并安然脱身的刺客-风暴骑手的狂涌(当年是要打一定HP才能触发,现在3次不同伤害或平A触发。是的 相位俯冲)
爆发系专用-雷霆领主的法令(电刑,但是雷霆是AOE的魔法伤害。)
软辅的-风语者的祝福(与现在坚决系的第四行小符文复苏类似。)
暴击额外回血-战争领主的嗜血(经过一次次改动,最后定格为平A回血加移速,然后与火炮、电刀共同充能。也就是现在的迅捷步伐)
战争热诚(……)
冥火之触(……)知道为什么持续输出法师(诸如乌鸦,火男,冰鸟,蚂蚱)在后续版本被大幅度削弱吗?冥火之触的伤害持续输出是基础伤害的一半,意味着乌鸦的E Q(当然是老版乌鸦) ,火男被动,蚂蚱E之类的技能除了技能本身伤害,还有冥火一半的伤害。这个伤害在后续版本再对着砍,即只附带冥火的1/4的伤害了。
其他一些改动:
峡谷先锋初登场
视野碎片(帮忙观察对面的插眼习惯)
洞察之石:工资装二段+蓝色眼石后可以合成的最终形态。取消之前黄色的加速,蓝色的群体减速(当时蓝色并非双生暗影的效果),绿色的护盾。而是将眼石与工资装的结合体展现在玩家面前。
萃取/黑暗封印/打野护符/复用型药水/腐败药水
后续版本更新带来的效果(在后续2 3个版本):
雷霆联盟
家园卫士等附魔成为历史,取而代之的是20分钟时自带家园卫士
三速鞋联盟
2016年的更新内容:
1月:波比重做为圣锤之毅
船长削弱
符文阔剑(打野刀+耀光)更改为符文共鸣(简称:回声打野刀)
新天赋刺客(周围无友军时,伤害+1.5%)
2月:戏命师烬登场 暮光之眼重做归来(艾欧尼亚剧情开始推动 慎虽然是重做但实际上算是大改吧)
新装备幕刃
雷霆联盟受创(CD从20秒固定更改为25-15秒)
三速鞋受创(价格+100)
3月:奥瑞利安索尔登场(巨神峰故事开始推动)
轮子妈W弹射增加了弹射可暴击,这使当年轮子妈大火了好几个版本
轻灵之靴移动速度从65削弱至60(依旧三速鞋联盟)
魔切开关机制取消
贪欲九头蛇和巨型九头蛇不能免费转换了
新天赋弱点暴露(对敌方英雄造成伤害后,友军伤害+3%)
星妈Q技能可以回血
模式轮换开启,包含了飞升、魄罗、无限火力、六杀等众多模式
4月:宝石骑士重做为瓦罗兰之盾(巨神峰背景故事继续推动)
传送门削弱,从上单坦克很难击碎变为固定5次平A击碎(注:上面忘记说了,应该是这个时间左右坦克三幻神出现? 毕竟泰坦和大树的小技能伤害被砍了…… 而且不灭之握也被削成了3%的伤害和回血 后续回调至4%伤害但是回血变成了2%)
德莱文联盟,全员德莱文头像(当年被喷成屎,如今回想一下已经很久没有节日活动了,都是皮肤皮肤皮肤)
坦克流艾克雄起
全球原画同步计划开始,一票老原画获得更新
5月:一票法师大改(蚂蚱 婕拉 火男 吸血鬼 蛇女 大眼),玛尔扎哈迎来了他的新原画。还有更多的法师小改
蚂蚱:W的虚无之地变为了召唤虫群,而被动的单个虫子则改成了等级随动(你没看错 等级随动啊 什么概念一级23秒满级6秒 )的保护罩(打破后依旧生效1秒而并非你看到这帖时的0.25秒)
婕拉:诈尸变成了荆棘花园,让她在北美夏季赛以及S6总决赛的八强至决赛上发挥都极为亮眼
火男:3层的爆炸AOE输出
吸血鬼:并非是叠加4次的E技能,Q也有了一段爆发伤害(实际上对比数据会发现根本没提升输出,甚至因为 E技能被阻挡的关系还少了不少,但是灵活性提高了不少)
蛇女:唯一一个不能出鞋子的英雄,将蛇女后期大魔王的被动修改为一个更考验玩家操作的英雄。W技能变成了前所未有的debuff:缚地。在新版蛇女W上的目标将无法使用包括闪现、传送等位移技能。
大眼:更多的真实伤害。
安妮:熊更加智能,熊的攻速、移速随着特定的环境提升,诸如安妮的击晕以及死亡。
乌鸦:更快的弹道速度(手感真的好),Q技能变为放置乌鸦而不是用乌鸦标记对方,清兵能力大幅提升。
稻草人:新被动恐惧降临,在不移动时增加移动速度(配合R和W使用)以及E技能可弹射7次(已经被削弱到6次了)
炸弹人:W可以爆破一定HP以下的防御塔
辛德拉:W抓除去目标外的2个球
泽拉斯:R的次数从固定3次提升为3/4/5次
小法:所有技能命中敌方英雄都会增加AP,取代回蓝的老被动
圣杯变为了给予友军护盾的英雄的神器
海克斯腰带,海克斯冰枪glp800登场
遗失的章节作为鬼书的小件登场
元素巨龙取代了小龙
6月:岩雀登场(恕瑞玛故事开始推进)
幽灵疾步增强(固定27%变为28%-45% 等级随动)
三速鞋联盟亡了(移速60削弱至55 已经与你看到这贴时的三速鞋完全一样)
AD射手的装备诸如无尽和吸蓝刀增加AD数值,而刺客装备诸如幽梦减少AD数值(所以那年夏天寒冰和轮子妈异常的多,而烬只能用于奇兵)
极地大乱斗模式大幅调整。包括击杀小兵的收益以及召唤师技能的CD调整
7月:流浪法师瑞兹重做为了符文法师。
辅助英雄还是第一次小幅度更改
璐璐的W增加了攻速加成,锤石的W护盾数值加成从AP加成变为灵魂个数。塔姆整体加强。琴女大招减少基础技能CD等
禁忌雕像(以及他的升级品 香炉和坩埚 注意此时并没有救赎)多了额外的治疗和护盾获取量
ping面板(手动加粗)
8月:暴怒骑士克烈登场
船长又又又又削弱
烬又又又又削弱
如果你在防御塔内攻击防御塔外的敌方英雄(一定范围内),防御塔会攻击你(新的机制)
一大票英雄大幅调整,可见即将要到世界总决赛了
9月:掘墓重做为牧魂人
视觉效果更新,诸如无法选中和金身一类状态,血条的程度会变得清晰或模糊
大嘴回调(打脸第一弹)
10月:翠神登场
11月:刺客大改(大型打脸现场)还有一票刺客小改 12月:青钢影登场
因为当时S赛结束,后面只有全明星赛。真正到春季赛的时候青钢影已经出了
那么问题来了,还记得当时的OP之争吗?
必须ban3个英雄:狮子狗、妖姬、卡蜜尔。
狮子狗和卡蜜尔都是QWER削了个遍
妖姬嘛,Q对小兵伤害直接砍成了1/3(120%的伤害到40%的伤害),W技能对半砍
刺客大改:
男刀的割喉之战变成了翻墙,而被动则改为技能3次+平A的高额出血伤害。
卡特更秀。
妖姬和狮子狗版本T0,与12月出的卡蜜尔并称三巨头。
阿卡丽,艾克,菲兹,螳螂,小丑,劫均获得了不同程度的改动
牛头的E与被动对调
隐形状态与伪装状态更加分明。控制守卫可以识破伪装。而隐形只能通过防御塔来看到。(扫描和持续技能仍可看到影子)
新刺客装备:夜之锋刃
新辅助装备:救赎,骑士之誓
此外鸟盾移除魔抗光环,所有辅助装都获得不同程度的加强。
香炉从固定20伤害变成了固定20吸血效果。坩埚没了一口奶但获得了高额移速。控制守卫取代了真眼来压制伪装的单位(伪装的单位类似狮子狗大招和寡妇被动)
冰杖大幅削弱减速。
野区也进行了大改
巨像的勇气代替了时光之力
石裔契约代替了顽石契约
地图上多了三种植物
16年的终极皮肤为拉克丝的大元素使。17年并没有终极皮肤。
上述所写的就是15年年末-16年一整年每个月的版本改动,再看看16年带来了哪些其他福利或上述未提到功能吧
提示功能(上面说的ping自己装备,金币,状态之类)
ctrl/alt点自己已有的装备,想买的装备,技能(包括召唤师技能和装备技能,还有眼)
就会发送出信息,比如已经购买了护臂和法典后alt金身,则会显示金身还差XXX金币(根据自己现在有多少钱来决定)
或者是用过闪现后,会提示闪现还剩XXX秒(根据具体情况,比如出了CD鞋/点了洞悉天赋)
总而言之就是让队友放心(辅助出鸟盾了,辅助死了但是救赎没用!)
或者是告知队友是否能开团(凯南闪现准备就绪,大招准备就绪,火箭腰带准备就绪!)
2.海克斯箱子
总比没有好吧?
一年一共给不少箱子…… 可惜符石碎片是个硬伤,因为荣誉系统是17年才出的。
3.模式轮换(上面已经提过了)
体验了不少新老模式呢!
对于新人而言真是福利!
无限火力也出了好几次! 甚至一个国庆! 不过无限火力已经没了,或者说改名了!?(无限乱斗)
每周都有不同的模式,是个很好的娱乐和体验机会,也是玩一些匹配排位玩不到的英雄的最佳时机(个人飞升常玩乌鸦)
4. 熟练度系统优化
不仅能玩到各种有趣的模式,也能获得熟练度(大乱斗同理)
虽然获得的并不多(赢了也就800±),但是理由同上,能玩到各种不会玩的
5.周年庆奖励
直接晒图
6.头像奖励:经过本人细算 在免费的情况下至少可以获得:4+10+2+3+2+2+2+1+6这么多头像 通过不同活动获得
以上 粗略之作还请点赞捧场一下吧 如果赞超乎我的预料的话 会接着做17年的英雄联盟回顾嗷 咱们下次见
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这个系列好棒啊