设计师在测试服调整正义天使:前后期不至于过分极端

CJ想要一只酢浆草 CJ想要一只酢浆草 2019-07-31 11:54 140441 举报

拳头高级别英雄设计师August Browning在推特上透露,设计组计划对正义天使进行重大的改动,调整已经开始在测试服进行实验,但是正式上线的时间,甚至调整与否均还未确定。

设计师在测试服调整正义天使:前后期不至于过分极端

凯尔调整后,我们在测试服得到了一些反馈。

目标是通过牺牲游戏后期的力量,开启凯尔更早参与游戏的能力,但相比于那些Carry的英雄,她还是前期疲软的角色,只是调整后不那么极端。

设计师在测试服调整正义天使:前后期不至于过分极端

图源:英雄联盟官网

改动总结如下:

主要提升:更早的远程攻击,更快的Q技能,降低R技能冷却,提升AP伤害占比

主要削弱:减小攻击范围,降低被动攻速,16级不再有真实伤害,削弱抗性

被动:登神长阶

护甲:26 >>> 29

攻速:0.625+1.5%/级 >>> 0.667+2%/级

进化等级:6/11/16级 >>> 7/11/15级

第一次进化为远程攻击

第二次进化为群伤

-狂热状态(1级)

移动速度:指向英雄方向15% >>> 全方向10%;防御塔可叠加

-炽诚状态(7级)

攻击距离:550 >>> 525

远程攻击时攻速:10% >>>6%

-超然状态(15级)

移除真实伤害

Q技能:耀焰冲击

[新增]:命中英雄返还50%法力值

施法延迟:0.5秒 >>> 0.25秒

施法时间:普攻间隔 >>> 0.25秒

技能飞行速度:2000 >>> 1600

攻击距离:950 >>> 900

法术强度加成:50% >>> 60%

额外攻击力加成:60% >>> 80%

削弱目标抵抗效果:20% >>> 15%

削弱的持续时间:3秒 >>> 4秒

W技能:星界恩典

治疗效果法强加成:30% >>> 35%

E技能:星火符刃

处决伤害:8-16%(每100法强+1%) >>> 8-14%(每80法强+1%)

R技能:圣裁之刻

技能冷却:160/120/80 秒 >>> 120/100/80秒

技能法力消耗:100 >>> 100/50/0

AOE群伤半径:475 >>> 500

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精彩评论

  • Lee-Jay 2019-07-31 12:03
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    大招再加强,三级再提前,我也觉得这是削弱…能力没了早来三级距离有啥用

  • 战鸟大人 2019-07-31 12:17
    赞(34) 回复 举报 4#

    这明显是大加强,但是大加强的结果就是加强完再削弱,最后会发现就是白削了真伤和射程。

全部评论(23)

  • 抱宝怀珍。 2019-07-31 11:57:38
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    强势期来的有点快了,这样改得削弱

  • Lee-Jay 2019-07-31 12:03:15
    赞(41) 回复 举报 2#

    大招再加强,三级再提前,我也觉得这是削弱…能力没了早来三级距离有啥用

  • 野77 2019-07-31 12:10:00
    赞(0) 回复 举报 3#

    前期强太多了吧

  • Apollo Gilgamesh 2019-07-31 12:14:03
    赞(3) 回复 举报 5#

    又来了,鬼才设计师
    还记得s4的时候贾克斯的遭遇:
    我们认为贾克斯目前后期能力太强了,所以我们决定削弱他的前期以便让他没有后期

  • 战鸟大人 2019-07-31 12:17:42
    赞(34) 回复 举报 4#

    这明显是大加强,但是大加强的结果就是加强完再削弱,最后会发现就是白削了真伤和射程。

  • 舞铲阶级i 2019-07-31 12:38:38
    赞(0) 回复 举报 6#

    真伤没了后期也不是那么厉害了

  • 嚓擦擦肩而过 2019-07-31 12:41:24
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    战鸟大人:  这明显是大加强,但是大加强的结果就是加强完再削弱,最后会发现就是白削了真伤和射程。

    削弱的一贯套路

  • OOCCO 2019-07-31 12:50:36
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    战鸟大人:  这明显是大加强,但是大加强的结果就是加强完再削弱,最后会发现就是白削了真伤和射程。

    拳头传统艺能,

  • 阿秋呀 2019-07-31 13:00:10
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    真的我玩天使赢得从来没有到过16,到16级的全输了

  • 世界主宰 2019-07-31 13:29:03
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    谁能告诉我玩加的模拟棋盘在哪

  • ~雨碎江南~ 2019-07-31 13:49:05
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    越改越平庸

  • 洁皓 2019-07-31 13:50:37
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    阿秋呀:  真的我玩天使赢得从来没有到过16,到16级的全输了

    因为很多人觉得玩天使觉得自己到16级可以随意一打五

  • 真皮沙发李以维呢 2019-07-31 14:18:03
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    感觉天使这个英雄即使到了后期也不是非常地强,需要时间来叠被动和鬼刀,更多时候没到6层就被秒了,真的不强

  • jzzzz走啊 2019-07-31 15:18:35
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    天使一级打谁都无敌

  • ghostrider 2019-07-31 15:35:56
    赞(0) 回复 举报 17#

    战鸟大人:  这明显是大加强,但是大加强的结果就是加强完再削弱,最后会发现就是白削了真伤和射程。

    我能骂设计师吗?等到剑魔回复被削的时候能把大招复活还回来吗?大家心里都有数吧?

  • 流年的悲伤蔓延 2019-07-31 15:40:31
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    这不是打自己的脸吗?当初说自己就是想设计成一个典型的大后期英雄,特殊的时间胜率曲线

  • VegetaJay 2019-07-31 16:53:44
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    流年的悲伤蔓延:  这不是打自己的脸吗?当初说自己就是想设计成一个典型的大后期英雄,特殊的时间胜率曲线

    自相矛盾 打脸 这已经是设计师和平衡师的日常操作了

  • 萌萌丶 2019-07-31 17:22:50
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    这样改绝对被再砍废,这个英雄本来就是变成远程后才加入游戏,现在提前了4级就是远程了,而且后期无敌也不完全是因为真伤,ap收益还更高了,感觉明明就是个大加强

  • 双阙连甍垂凤翼₯ 2019-07-31 19:08:24
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    战鸟大人:  这明显是大加强,但是大加强的结果就是加强完再削弱,最后会发现就是白削了真伤和射程。

    加强了个jb

  • 故意搅局故意搅局oC94X0 2019-07-31 19:53:36
    赞(0) 回复 举报 22#

    萌萌丶:  这样改绝对被再砍废,这个英雄本来就是变成远程后才加入游戏,现在提前了4级就是远程了,而且后期无敌也不完全是因为真伤,ap收益还更高了,感觉明明就是个大加强

    反正天使本来就少,打十盘有天使的游戏,其他八个人五五开的局,十局里面也就算两局,估计天使能C一盘。

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