《微软飞行模拟器》将会是首个以全地球作为地图的游戏,整张地图由微软Bing的高级卫星和无人机系统扫描创建而成(类似谷歌3D地图,但是细节更详细),据称整张地图有200万GB大小。玩家在游玩过程中将从微软数据中心实施加载地图。
《微软飞行模拟器》中将使用照片扫描超过200万个城市,45000个机场以及地球上所有自然地标。而植被,交通,云朵将使用AI随机生成。
此外游戏中还将具有最现实的天气和光线系统,将模仿现实生活中光的颜色、阴影和容积射线。《微软飞行模拟器》中的风也将人工智能化,对飞机、云朵、水面造成影响。云朵将不再是只是装饰物而是真正的3D模型,你在游戏中可以穿过云层。
微软承诺,无论你住在哪个城市,那个城镇,地球上的每一位玩家都能在游戏中找到自己的家,或者飞过熟悉的街道。在一些制定的区域,游戏甚至会实时模拟当时在天空中的动物。
《微软飞行模拟器》预计2020年发售,登陆Windows和Xbox平台。
全部评论(6)
游戏是好游戏,就是太硬核了
这系列前作不是超级大吗,很早就突破100gb了
woc
凌冰逗者: 游戏是好游戏,就是太硬核了
调低难度就行
bushed2: 这系列前作不是超级大吗,很早就突破100gb了
远超gb,已经是tb级别的游戏,不过在本地只有没有那么夸张,大多数数据都是在微软服务器里运算。你的电脑里只有一个最基础的场景模型,不过也算是很精致的
Apdo: 远超gb,已经是tb级别的游戏,不过在本地只有没有那么夸张,大多数数据都是在微软服务器里运算。你的电脑里只有一个最基础的场景模型,不过也算是很精致的
我看了一下,2006年的微软飞行模拟素材包就有300多gb了