S9世界赛在本周日的巴黎成功落下了帷幕,FPX涅槃重生,3-0横扫G2夺得了最后的冠军,将召唤师奖杯再度捧回了LPL。
赛后,一些粉丝表示希望在淘汰赛阶段能够设置“双败淘汰制”,这样“更强”的队伍能够再拥有一次“可以输掉”的机会。但又有部分粉丝认为,如果一直队伍是真的强,那么他们就有一定能力去赢下一场BO5。
近日,拳头在与ESPN的记者Tyler Erzberger的采访中表示,“双败淘汰制”可能用于其他的赛事,但关于世界赛,他们目前没有计划将其淘汰赛阶段改成“双败淘汰制”。
许多传统体育的赛事中采用了很多措施来尽可能地“确保”那些“更强”的队伍能够拿到他们“应有”的名次。很明显,每一种赛制都有自己的优缺点,但拳头强调说他们更倾向于把世界赛举办成一个拥有无限可能性的比赛。
图源:Riot Games
所以,复活赛?不存在的。(手动狗头)
精彩评论
万事不决打肉山: 双败赛制其实挺好的,可以看到更多比赛了,也不会有什么死亡之组了,还可以看到败者组王者归来的剧情。
目前世界上最重要的赛事世界杯,就是和s赛赛制一样。说明这赛制目前就是最好的,竞技体育的最大魅力就是不确定性,而双败制刚好相反
强烈反对双败 这样稍弱的队的一点机会也没有了, 如果世界赛都双败那今年季中的TL LPL春季赛的京东,去年S的g2不可能会有亚军四强的成绩,双败制还是假赛的温床 ,最经典的例子隔壁还有CSGO.还有如果s赛一旦启用双败制 ,s8 主题曲rise那句 you get a shot to make it out alive也会成为一句笑话 我一直认为这赛制是糟粕
万事不决打肉山: 双败赛制其实挺好的,可以看到更多比赛了,也不会有什么死亡之组了,还可以看到败者组王者归来的剧情。
双败淘汰赛,和小组赛没关系 小组赛没出线就回家吧
目前这个赛制给了弱队更多的可能性,弱队也有梦想,只要S赛保持锋芒就能夺冠。如果全部都是强队垄断,一定要搞一等一的公平,那么将不利于LOL的竞技生态平衡发展。试想如果一个强队连续多年统治赛场,那么给弱队的不是上升发展的空间,一个队伍的经营需要投资者的眷顾,投资者如果没了信心,弱队得不到经济支持,赛事多面性就发展不起来了。我相信这是拳头一个长远的考虑。值得赞同。
反对双败制,隔壁小组赛第六垫底都可以去打淘汰赛简直离谱,为了整个系列赛每一场比赛都认认真真打,给观众最好的观赛体验,不能给二次失败的机会,电子竞技是残酷的,不会有复活赛