自2017年起,S赛的初始奖金总额便增加至225万美元,将会按最终成绩分配给参加世界赛的队伍们。而伴随着FPX夺得S9世界冠军,今年S赛的初始奖金池也开始被各个战队瓜分。
作为冠军的FPX成功拿下83.4375万美元,占比达到37.5%,iG作为四强战队拿到了15.5750万美元,而RNG只有5万美元左右。
PS:这只是本次S赛的初始奖金,除此之外“冠军之志”瑞兹皮肤、世界赛战队头像、以及S9冠军皮肤的最终销售额则会决定最终的奖金池金额。
自2017年起,S赛的初始奖金总额便增加至225万美元,将会按最终成绩分配给参加世界赛的队伍们。而伴随着FPX夺得S9世界冠军,今年S赛的初始奖金池也开始被各个战队瓜分。
作为冠军的FPX成功拿下83.4375万美元,占比达到37.5%,iG作为四强战队拿到了15.5750万美元,而RNG只有5万美元左右。
PS:这只是本次S赛的初始奖金,除此之外“冠军之志”瑞兹皮肤、世界赛战队头像、以及S9冠军皮肤的最终销售额则会决定最终的奖金池金额。
税后的还是税前
这点钱只是象征性的给。额外的广告费,赞助费,狗牌分红,冠军皮肤。。。。随便一个都比这一点奖金高出n倍。世界杯冠军奖金也没多少啊。
拳头真抠
sun900848: 拳头真抠
初始奖金看不见?
成了,上单船长,打野瞎子,中路亚索,AD卢锡安,辅助锤石,这样的冠军皮肤销售肯定比以往的好
sun900848: 拳头真抠
贴吧说fpx这波接了3亿广告费
这点钱按惯例来说队伍是不在乎的 队员分
TI9小鲜肉扇子舞开幕式就省了大概100W美元吧,然后直接伸手向玩家要钱,自然奖金要更高一点
都是16强还有9-12和,13-16之差?
sun900848: 拳头真抠
感觉战队打到决赛的话,队伍可以从队服上那些广告商赚非常多
一分钱一分虎(货)
明明人家小软是12强
Lol有完整的商业模式了,奖金意外的收入,可要多的多,不像dota2,比赛拿不出成绩的话,就针对挣不到多少钱了
KTHOPE542371: Lol有完整的商业模式了,奖金意外的收入,可要多的多,不像dota2,比赛拿不出成绩的话,就针对挣不到多少钱了
所以dota2都在赌了…
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精彩评论
sun900848: 拳头真抠
贴吧说fpx这波接了3亿广告费
sun900848: 拳头真抠
第一,这是初始奖金,第二大头是冠军皮肤,第三,联盟化之后带来的分成人家早就拿了。你去看前年改联盟化之后的分成比例,选手拿35,战队拿32.5,剩下的当作赛事运营使用,这比例不比TI分成的25良心???老吹TI,其实V社75早就笑醒了好吧
sun900848: 拳头真抠
初始奖金看不见?
公交王者: 贴吧说fpx这波接了3亿广告费
本来靠奖金养活早饿死了,都是靠前期投资人贴老本,后期赞助代言挣钱,靠奖金是不会长远的。
公交王者: 贴吧说fpx这波接了3亿广告费
别的赞助商不说,绿厂是绝对舍得砸钱的主,经常一线流量明星十几个的签