我觉得可以出一个职业选手国际服,给每一位注册职业选手一个超级账号,也可以邀请退役职业选手和各战队的训练生。
游戏版本永远是第一个更新,甚至可以作为测试服,由职业选手来测试游戏版本。
国际比赛训练赛也可以直接在这个服务器里打。各个国家的选手都可以相互交流,相互组队。可以自选语言模式。有消极比赛有演员的情况直接禁赛。
每年S赛结束后开放天梯排位。截止到每年最后一天结算。在职业服里取消段位设定,以最原始的rank分来计算排名。排位第一的职业选手或前职业选手就真的可以称得上世界第一了。
职业服短暂开放。丝毫不影响路人服。也可以避免出现职业选手组团入侵碾压路人的情况。路人王依旧可以被挖掘成为职业选手。
甚至可以允许职业选手在自己的平台上直播,拳头还能从中赚取一小部分利润。
精彩评论
1. 职业选手的rank最好不要脱离路人玩家。路人玩家有很多也很强的,值得职业选手学习,职业选手的高水平也反过来激励路人玩家的进步。
2. 跨国服的时延问题不好解决。不同国家的选手ping值不一样,显然是不公平的。
3. 没有必要排什么世界第一。英雄联盟作为五人合作游戏,世界第一这种让粉丝去yy就可以了,把选手卷到个人英雄主义上,有害无益。
当然,可能这样各大赛区风格能相互融合,训练赛也能约其他国家的队伍,能互相学习。但总的来说,没必要。
网络是一个问题,然后不打职业的路人王也有的是,只针对职业选手设服务器没有好的结果。再一个,想打职业的人进不来这个服务器普通服务器还缺了一大群职业选手做比较,俱乐部该通过什么方式来招新呢
不切实际,跨国服?延迟问题根本没法解决
你不会真以为路人玩家都是nc吧?很多职业选手不都是路人局找出来的
代码为医生的刺客: 网络是一个问题,然后不打职业的路人王也有的是,只针对职业选手设服务器没有好的结果。再一个,想打职业的人进不来这个服务器普通服务器还缺了一大群职业选手做比较,俱乐部该通过什么方式来招新呢
标准答案