今日设计师MarkYetter对9.23版本的第二次平衡调整进行了公告。
主要削弱了客观机制带来的滚雪球能力和海洋元素龙,具体如下:
海洋龙削弱:治疗5% >>> 每5s恢复损失生命的3%
元素龙金币收益下降:100g >>> 25g(击杀者)
防御塔镀层金币收益下降:160 >>> 120每层
防御塔防御增加:护甲/魔抗 每失去一层镀层30 >>> 40
今日设计师MarkYetter对9.23版本的第二次平衡调整进行了公告。
主要削弱了客观机制带来的滚雪球能力和海洋元素龙,具体如下:
海洋龙削弱:治疗5% >>> 每5s恢复损失生命的3%
元素龙金币收益下降:100g >>> 25g(击杀者)
防御塔镀层金币收益下降:160 >>> 120每层
防御塔防御增加:护甲/魔抗 每失去一层镀层30 >>> 40
意思是水龙不回蓝了?那不废了?
Scriop: 其他龙那么流弊谁稀罕水龙?
事实上水龙龙魂才是最离谱的
这算是对lpl队伍的削弱吧
Scriop: 其他龙那么流弊谁稀罕水龙?
新水龙普攻或技能回血又回蓝,贼离谱
影响不大 如果小兵金币也减少,节奏慢下来,就又变膀胱局了
Streliteia0922: 事实上水龙龙魂才是最离谱的
我看doinb直播,三水龙他卡萨丁玩得跟无限火力一样,一波团蓝越打越多。
有没有人觉得火龙特效整个地图又暗又红有点难受
有人知道段位什么时候重置吗
Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137
精彩评论
Scriop: 其他龙那么流弊谁稀罕水龙?
事实上水龙龙魂才是最离谱的
Streliteia0922: 事实上水龙龙魂才是最离谱的
我看doinb直播,三水龙他卡萨丁玩得跟无限火力一样,一波团蓝越打越多。