要说dota2五个位置里最难玩的是什么位置,绝大多数人都会选择3号位,这个位置就是一个背锅位,打出亮眼的操作是应该的,输了就是你背锅想我R神已经背了不知道多少锅了依旧兢兢业业的打着劣单。目前这个版本前期的节奏主要是靠辅助来带,中期的节奏点基本上就要依赖三号位了,前期英雄的装备普遍较差辅助还是比较容易打先手完成gank的,但是中期就需要三号位站出来利用跳刀来打gank或者是完成团战的先手,辅助很多时候是一个后手接控制的角色。
这个版本热门的三号位还是一些带稳定控制的英雄,大鱼人这个英雄在新版本更新了一下模型变得更凶悍了,近期的一些比赛大鱼人也是一ban一选的英雄,一方面大鱼人出到了跳刀之后是一个非常稳定的先手控制,先手打的好不好往往就会直接决定团战的胜负,另外一个方面大鱼人的点灯减甲配合上己方的物理流大哥可以打出非常高的爆发,大鱼人也是目前公认的小狗最好的车,而且点灯还可以在前期大哥输出不是很足的情况下帮助偷肉山,一级大招就可以减10点护甲,肉山护甲变为负数时打起来就非常的轻松了。
沙王这个英雄在这个版本依旧可以登场亮相,和大鱼人比起来沙王的缺点是更加依赖跳刀没有跳刀的沙王先手距离实在是太短,不像大鱼人在没有跳刀的情况下也可以通过大招为团队做贡献,当然沙王的优点在于打双人劣势路非常厉害配合一个尸王这样线上强力的辅助,3技能被动腐蚀毒会让敌方的近战大哥非常难受,基本上是补不了刀的补刀就要吃腐蚀毒的伤害血量不满沙王穿刺接点输出就能秒掉。团战中沙王和大鱼人的定位是一样的先手团控,不过沙王的操作空间会大一些可以穿刺然后跳走等待时机摇大或者等下一个穿刺可以迂回打出很多波的控制,大鱼人想要完成这样的操作就很依赖bkb这个道具了。
之前像大鱼人沙王潮汐这样的三号位英雄非常依赖跳刀又不好混线的情况就会选择打野爪出门直接钻野区,等有了关键等级有了跳刀之后再参战,但是这个版本刷野英雄被小削了一下,而且过多的打野三号位存在使得职业队都在针对这样的打法,从而使得一些混线型三号位有了登场的机会。发条技师这个英雄近期的出场次数有所增加,钱四爷的发条技师在波士顿特锦赛上给我们留下了非常深刻的印象,全场Carry根本就没有大哥什么事,这个英雄混线能力很强有导弹乱兵线有齿轮框兵,特别是现在很多队伍喜欢打212的分路发条1V2的能力还是很出色的,发条技师到6了就能带节奏并不依赖跳刀简单粗暴还带无视魔免的控制。还有一个英雄在近期的CDEC联赛和比赛中经常看到,那就是黑暗贤者这个英雄大家都不会陌生可以说几乎每一个版本都有他的身影,有了装备之后的黑贤可以打出非常炫酷的团战,拉墙配合队友的技能有的时候可以打出完美团,而且这个英雄的刷钱能力很强秘法梅肯之后团战的定位和大屁股非常的像,当然前提是要肥不肥的黑贤团战作用是很小的。
全部评论(10)
?
6到没朋友
?
?发错了?
跳刀??
这不是英雄联盟专区吗?
?
啊哈?
颜欢欢欢欢: 这不是英雄联盟专区吗?
不好意思,发错了,小编表示已经哭晕在厕所
Fzzf风中追风丶:
不好意思,发错了,小编表示已经哭晕在厕所