此前,马来西亚青年运动协会制定了一份旨在壮大东南亚电竞产业的五年发展计划。在这份长达144页的综合战略中,青年运动协会制定了行业规则并提倡建立一个可持续的电子竞技生态系统,其中协会着重提到了若干关键举措,称其目的在于保持马来西亚电竞的卓越水准。
早在2019年马来西亚政府就曾经宣布向电竞行业拨款1000万林吉特。不过关于这笔资金的分配方式细节尚不明确,曾有发言人站出来说这笔拨款到账到账很晚,以至于很难在赛季内发挥实际作用。而在19年赛季结束后,马来西亚财政部又为2020年的电竞项目追加到2000万林吉特的资金(约合480万美元)。政府还概述了电子竞技项目中五个战略优先事项,包括运动员福利、竞争廉正、国家体育场馆和认证项目。
文章中还提到,在此之前马来西亚没有专门的规章制度来管理电竞行业,行业内遵从的依旧是1997年发布的体育发展管理办法。因此,报告中提到了韩国的电子竞技推广法案,认为该法案在韩国为电子竞技涉及的政府补贴及竞争管理等方面铺平了道路。目前,韩国仍旧是与中国和美国并列的全球最大电子竞技市场之一。这或许可以理解为马来西亚有向韩中美参考发展电子竞技经验的意向。
据悉,该青年运动协会的会长赛义德·萨迪克于2018年当选,年仅27岁。而根据2018年互联网用户调查,在马来西亚这个人口超过3100万的国家里,互联网用户保守估计从2014年的2010万增加到了2870万,增幅约为42%。不难理解,这位年轻的会长可能嗅到了电子竞技的商机,在互联网蓬勃发展、用户激增的年代,电子竞技或许会在未来成为马来经济发展的一个朝阳产业。
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