Riot的设计师们终于开始上班了,平衡组的Mark Yetter在推特上公布了塞拉斯的大幅改动,具体内容如下:
基础属性
生命值:585(+95)>>>525(+115)
护甲:32(+3)>>>27(+4)
魔法抗性:39(+1.25)>>>32(+1.75)
被动·破敌禁法
主要目标被动伤害(不影响次要伤害)1.1 TAD(+0.2 AP)>>> 1.1 TAD (+0.25 AP)
半径范围:400>>>300
现在提供60%的攻击速度
现在最多可以储存三层
如果现在次要目标小兵的生命值低于25,直接斩杀
Q·锁链鞭击
CD:9/8/7/6/5>>>10/9/8/7/6
第一段Q伤害:45/70/95/120/145(+0.6AP)>>>40/55/70/85/100(+0.4AP)
第二段Q伤害:45/70/95/120/145(+0.6AP)>>>60/105/150/195/240(+0.8AP)
第二段Q对小兵伤害:55%>>>40%
二段Q不再减速
在第二段E期间不能再释放Q技能
W·弑君突刺
不再重置普攻
伤害:65/100/135/170/205(+0.65AP)>>>65/100/135/170/205(+0.85AP)
CD:14/13.5/13/12.5/12>>>14/12.5/11/9.5/8
不会再对生命值低于40%的目标造成额外伤害
自身生命值低于40%时治疗效果提升75%>>>治疗效果会根据塞拉斯损失的生命值提升,在40%生命值治疗效果增益最大化达到100%
法力值消耗:40>>>70/80/90/100/110
E·潜掠/强掳
第一段E技能不再重置普攻
护盾移除
CD:14>>>14/13/12/11/10
二段E伤害:70/85/100/115/130(+0.2AP)>>>80/130/180/230/280(+1.0AP)
二段E技能移动的时间:0.2s>>>0.05s
R·其人之道
不再重置普攻
PS:10.1蓝图改动中,设计师将塞拉斯列入增强
精彩评论
e第二段期间不能使用q,w不重制普工,e不重制普工,r不重制普工,e不提供护盾,设计师管这个叫加强!
羽骆邪羊: e第二段期间不能使用q,w不重制普工,e不重制普工,r不重制普工,e不提供护盾,设计师管这个叫加强!
e到就死,还要普攻干啥
天绛云: 数据加了很多,e伤害翻倍了,被动可以存三层,直接秒人不需要去衔接普攻,就考验技能命中不吃操作,简单了
二段e伤害不止翻倍吧,加成从0.2到1.0了