[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

七月LYG 七月LYG 2020-02-16 11:18 85596 举报

今天,体验服对白起进行了“半重做”的调整,让他的被动,一技能和三技能都有所改动。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

①被动—反击之镰

白起造成或受到伤害时,会增加能量,提升移速和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能),最多可以提升100点移动速度和自身技能100%额外治疗效果。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

【看法】白起彻底变成了能量机制的英雄,也即是说,新版白起不再需要蓝耗了,这无疑会大大的改善了他的续航问题。

与此同时,白起在造成和受到伤害时,还会充能,能量越高,移速越快,技能的治疗效果也会越强,这会提升不少白起的坦度和机动性,让他的团战搅局效果更佳。

可以像狂铁那样,先去打打野怪充能待命,然后如同“风一般的男子”那样冲过去参团。

②一技能—血之回响

白起回旋大镰,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复最大生命值,命中敌方英雄时会额外回复最大生命值,蓄力时间越久造成的伤害越高,最大可以造成基础值3倍的伤害。

被动:白起受伤时有几率释放血之回响。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

【看法】一技能变成蓄力释放的机制,就像暗信的一技能那样,长按即可蓄力,随着蓄力时间的增加,技能伤害也会加强不少。

③二技能—死神之镰

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回,同时,敌人会减少移动速度,持续2.5秒。

被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

【看法】二技能基本没有变化。

④三技能—傲慢嘲讽

白起向指定位置跳跃,造成法术伤害并嘲讽敌人,持续1~1.5秒(随技能等级成长),嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

【看法】大招从瞬发释放改为了前摇释放,跟妲己的一技能有着同样的道理,需要有零点几秒的抬手动作,才会释放技能。

同时,还取消了白起受到伤害会提升移速和物抗的被动,和开大会提升100%生命回复的机制。

以上就是新版白起的改动了,刚刚我也在体验服里测试了一下,说说个人感受吧。

①新版白起的赖线能力至少提升了两档,毕竟是能量机制,同时,充能还可以加强治疗效果,再配合上一技能,让白起更能抗压,换血能力更加出众。

不过,由于被动的减伤机制也取消,这也会更考验玩家对血量计算和进场时机的判断。

②新版白起的上限提升了不少,会更考验玩家的操作水平,特别是对大招释放时机的把握,需要更精准一些,毕竟有抬手动作,给了对手不少的反应时间,甚至还有可能被控制技能打断。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

值得一提的是,一技能在蓄力到最大值之后,并不会自动释放,如果你不松手,则会取消,如果是新手玩的话,肯定会略显尴尬。

③新版白起的基础数值,会比旧版低了不少。

新版白起1级的基础数值。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

新版白起15级的基础数值。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

旧版白起1级的基础数值。

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旧版白起15级的基础数值。

[攻略] 白起重做上线体验服,操作难度直接提升一档

整体对比下来,新版白起的基础移速,生命值,物抗,生命回复都要低一些,这估计是为了迎合能量机制的改动,让新版白起更注重细节和操作,而不是啥也不想,瞎冲就行了。

至于技能伤害这块,除了一技能可蓄力达到三倍伤害之外,其他变化并不大。

总结

新版白起主要是为了提升上限,让他变得更具有主动性,无论是对线能力,还是跑线效率,都有比较大的增幅,会显得更迎合S18赛季拼团的版本。

不过,对玩家的要求也会变得更高,像一技能的蓄力释放和大招的前摇施法,都不是随随便便就能熟悉的。

另外,我也给新版白起几个调整建议。

首先,对装备的需求那块得降低,或者大招的施法范围可以增加一些,毕竟大招有抬手动作,已经算是比较大幅度的降温了,如果还是需要那么多血量才能提升嘲讽时间的话,真的会有点尴尬,对射手的威慑力也会低很多。

然后,一技能蓄力到最大值之后,希望能自动释放,不然实在是太难操控了,特别是在混战中,万一被打断了,伤害和坦克肯定会有大幅度的降低。

最后,白起的整体伤害最好是能提高一些,特别是大招的伤害,得提升不少,这样才能符合新版大招的特效。

【以上数据和图片,一部分来自于王者荣耀官网】

来源:微信公众号:MrPoker

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精彩评论

  • 寥廓霜 2020-02-16 12:49
    赞(9) 回复 举报 4#

    原版他不香吗

  • 运乃强谦 2020-02-17 02:29
    赞(5) 回复 举报 12#

    玩白起从不担心蓝不够,改你🐴能量

全部评论(16)

  • AG超玩会浩秋 2020-02-16 11:24:37
    赞(0) 回复 举报 1#

    大招没那个被动。我的治疗白起岂不是?还是喜欢那个丝血开大,直接回一大半

  • ET-GOD西蒙蒙 2020-02-16 11:24:56
    赞(0) 回复 举报 2#

    要我命

  • 宇智波多野结衣 2020-02-16 11:42:12
    赞(0) 回复 举报 3#

    一个肉你给我搞这么复杂

  • 寥廓霜 2020-02-16 12:49:10
    赞(9) 回复 举报 4#

    原版他不香吗

  • LeeZ权 2020-02-16 15:54:41
    赞(2) 回复 举报 5#

    原版明明那么好,为什么要改?就这个大招抬手,简直是半削弱。还削了物抗和基础回血。什么赖线能力强了简直搞笑,白起一个坦克,打有回血的战或者打肉,打来打去也没有结果,赖线有什么用,明明白起打法就是清线支援,冲分利用无抬手的嘲讽,这新版加了抬手,还不被风筝死?

  • 大Henry 2020-02-16 16:25:51
    赞(2) 回复 举报 6#

    还是最开始那个白起好,大招没有位移的那个,二技能秒拉,配合闪现就是团灭发动机

  • 云祈 2020-02-16 17:32:08
    赞(0) 回复 举报 7#

    大招废了啊,没法连二技能了啊

  • Z.668092 2020-02-16 21:17:57
    赞(0) 回复 举报 8#

    大Henry:  还是最开始那个白起好,大招没有位移的那个,二技能秒拉,配合闪现就是团灭发动机

    最开始那个可能技能是好,但是确实是因为太弱了而且没有特色才重做的

  • AT加油 2020-02-16 21:47:07
    赞(0) 回复 举报 9#

    寥廓霜:  原版他不香吗

    感觉原版没啥毛病啊,为啥要改

  • 敛华 2020-02-17 01:09:52
    赞(0) 回复 举报 10#

    AT加油:  感觉原版没啥毛病啊,为啥要改

    玄雍阵营吧 换了背景故事 改了颜色换玄色,这也解释了之前为什么上个cg用白色死神不用原皮了

  • 敛华 2020-02-17 01:10:36
    赞(0) 回复 举报 11#

    宇智波多野结衣:  一个肉你给我搞这么复杂

    结束直接改个战士定位美滋滋

  • 运乃强谦 2020-02-17 02:29:28
    赞(5) 回复 举报 12#

    玩白起从不担心蓝不够,改你🐴能量

  • *晴 2020-02-17 04:22:41
    赞(0) 回复 举报 13#

    原版太强了太克制射手 所以消了

  • 媛881674 2020-02-17 14:50:54
    赞(0) 回复 举报 14#

    上单就会个白起,他还改了,哎~

  • AT加油 2020-02-18 00:08:16
    赞(0) 回复 举报 15#

    敛华:  玄雍阵营吧 换了背景故事 改了颜色换玄色,这也解释了之前为什么上个cg用白色死神不用原皮了

    那为啥改技能啊

  • 敛华 2020-02-18 12:58:33
    赞(0) 回复 举报 16#

    AT加油:  那为啥改技能啊

    想改定位了呗

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