2月28日体验服停机更新公告:后羿白起调整

七月LYG 七月LYG 2020-02-29 10:07 65555 举报

亲爱的召唤师:

       为了增加版本的稳定性,我们计划在 228日 20:30-21:30 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】 228日 20:30-21:30 (20:00关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在***进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。

【更新内容】

一、 英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

1. 后羿

在上个版本中,我们修复了一个关于普攻动画表现的BUG,导致部分英雄的攻击速度产生变化,在这些英雄中后羿带来的实际增益效果最为明显,我们也收到了不少召唤师们的反馈。为了平衡最终的游戏体验,我们将对后羿的输出能力做一定的调整

被动技能:每层射击状态增加攻击速度:8% → 5%

一技能:技能伤害:200(+40/Lv)(+0.5ad)→ 160(+48/Lv)(+0.5ad)

2. 弈星

在初期,弈星的作战手段极为有限,在清线时需要对落子位置有极为苛刻的把控才能达到尚可的效果,这并不是我们希望弈星玩家需要完成的挑战,针对清线难题做出了一定优化

重新开放弈星测试

一/二技能:棋子新增效果:棋子额外增加外圈(2000)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

3. 鲁班大师

为了避免歧义,优化了三技能的描述方式

使用技能最小时间比例(不包括中途机械臂释放过程):25% → 35%

4. 刘备

被动技能:双抗:6~10点 -> 物理穿透:2~10点(在4/7/10/13级成长2点)  

5. 白起

基础生命值:3052(+239*英雄等级) →  3052(+260.5*英雄等级)

一技能:生命回复比例:2.5% →  2%

6. 武则天

一技能:技能伤害:350(+50/Lv)(+0.45Ap) → 360(+60/Lv)(+0.47Ap)

7. 甄姬

被动技能:冰冻时间:1 → 1.2秒

 二、 召唤师技能调整

1. 弱化

回退范围的改动至与正式服配置一致

持续时间:5 →  4秒

三、 王者模拟战

(一) 模拟战羁绊调整

1. 射手

射手的分裂箭触发概率从15/25/40%上调到15/30/50%

2. 刺客

刺客的攻击加成从60/80/150上调到60/90/160

3. 长城守卫军

长城守卫军调整为3/6/9生效

3长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员基础属性加成从5/6/8.5%调整为4.5/5.5/8%基础属性

9长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员基础属性加成从7/8/10.5%调整为8/9/11.5%基础属性

4. 蜀国

蜀国的分摊伤害比例从30/40/55调整为30/45/60%

蜀国的回复效果从25/60/110上调到25/70/130

(二) 模拟战英雄调整

1. 老夫子

释放技能所需能量从85下调到70

2. 不知火舞

技能伤害从500/1000/1500(+50%法术加成)下调到485/970/1455(+48%法术加成)

3. 张飞

释放技能所需能量从100回调到125(与正式服一致)

4. 李信

暗形态技能伤害从600/900/1200(+160%物理加成)下调到560/840/1120(+150%物理加成)

5. 曹操

开启大招后的普攻生命回复从130/240/350上调到140/255/370

6. 关羽

修复了关羽使用技能时不使用1技能的BUG

释放技能所需能量下调到60

7. 诸葛亮

修复了诸葛亮大招不能正确回复能量的BUG

释放技能所需能量下调到90

8. 武则天

武则天大招的觉醒效果的伤害现在可以叠加多次

(三) 模拟战天赋调整

1. 魔种血统

攻速加成从35%上调到45%

2. 女帝之威

伤害从700/1100/1500(+70%法术加成)下调到600/950/1300(+65%法术加成)

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全部评论(11)

  • LeeZ权 2020-02-29 10:20:54
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    普天同庆

  • 伊信 2020-02-29 10:29:14
    赞(0) 回复 举报 2#

    鲁班大师的调整的是什么意思啊?

  • LeeZ权 2020-02-29 10:56:31
    赞(0) 回复 举报 3#

    还可以给后羿的分裂弓加一个效果,分出来的箭吸血效果减半,就不会有羿学奇迹这种离谱事情发生

  • 郭逗丶 2020-02-29 11:26:46
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    LeeZ权:  还可以给后羿的分裂弓加一个效果,分出来的箭吸血效果减半,就不会有羿学奇迹这种离谱事情发生

    好像这个效果早就有了?

  • LeeZ权 2020-02-29 11:43:33
    赞(0) 回复 举报 5#

    郭逗丶:  好像这个效果早就有了?

    没有没有,原本的效果是对前面区域内另外两个敌人造成50%伤害,但是吸血效果还是原吸血百分比吸。

  • 吔584572 2020-02-29 12:17:16
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    LeeZ权:  没有没有,原本的效果是对前面区域内另外两个敌人造成50%伤害,但是吸血效果还是原吸血百分比吸。

    @LeeZ权

  • 宋迅 2020-02-29 13:47:52
    赞(0) 回复 举报 7#

    原来后羿那个普攻bug是什么啊

  • SKTのRuo 2020-02-29 14:35:17
    赞(0) 回复 举报 8#

    其实后羿也没做错什么,全靠同行衬托,还有莫名其妙加强的狂暴,以及达摩式加强。
    从那次大削之后其实已经不怎么行了都

  • LeeZ权 2020-02-29 14:39:21
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    吔584572:  @LeeZ权

    专业

  • 一名神秘的加友 2020-02-29 17:49:47
    赞(0) 回复 举报 10#

    求你们改改这个畸形的版本吧

  • 赢硬你 2020-03-01 02:13:21
    赞(0) 回复 举报 11#

    主要是狂暴大改所有站桩射手都变强了,后羿是最大的受益者,什么时候把狂暴回调?现在是个射手都带狂暴

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