最近《生化危机 3 重置版》正式发售,相信不少小伙伴也已经体验过了。这款游戏从发售前的万众期待,到现在不少网友纷纷给出差评,抱怨游戏的主线剧情实在是太短了。很多小伙伴肯定在游玩过一周目之后意犹未尽表示,“就这?”
而最近另外一款重置游戏同样备受关注——《最终幻想 7 重置版》,今日媒体评分正式解禁,IGN给出了8分(《生化3》得分9分),认为游戏依然是这个时代伟大的JRPG游戏但是游戏的主线拓展得很长,因而游戏显得冗杂。其它媒体虽然给了更高的评分,但依然犀利地指出了这一问题,看来这样“长篇大论”的剧情着实给不少玩家造成了困扰。毕竟这只是游戏第一章的容量,就已经超过了其它一些游戏的总容量。
而作为其发行商的史克威尔·艾尼克斯,旗下的另一块金字招牌,被誉为日本国民级RPG的《勇者斗恶龙》,他的制作人也发表了自己的观点,他认为,一款RPG的主线大概是40小时最为合适。
如同写作,短的文章,虽然字字珠玑,却少了更多生动细致的描绘,最终不得不落入堆砌辞藻的恶性循环;长得文章,冗余难读,缺乏凝练的思想,更容易“狗尾续貂”。
对于那些多周目的核心玩家,这些自然早已稀松平常,然而对于新入坑的玩家来说,主线剧情的长短直接决定了他们的游戏体验,必须既保证可玩性又不至于枯燥乏味让人厌烦。
你认为一般游戏的主线剧情设置多长时间比较合适呢?你所玩过的游戏中,一周目主线体感最好的游戏是?欢迎分享!
精彩评论
对于那些大作来说,最少20个小时吧,毕竟三四百呢,可不得让我多爽会 →_→
看价格吧,我愿意掏更多的钱的时候心里是希望有更丰富的内容的,贵如八方旅人也有很多人觉得值这个价,但是生化3重制版的剧情丰富度显然不太配得上价格
我反正希望越长越好,大表哥80多小时打的真的爽