今日,IGN评选了近15年来最优秀的十款RPG游戏
1.《巫师3:狂猎》(2015)
波兰游戏厂商CDPR的看家之作《巫师》系列的第三作。改编自波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基的小说《猎魔人》。该系列一直颇负盛名,2011年时任美国总统的奥巴马对波兰进行国事访问的时候,波兰总理唐纳德·图斯克曾经将《巫师2:国王刺客》作为礼物相赠,而三年之后奥巴马再次访问时,称赞《巫师 2》是波兰人的骄傲。将游戏以国礼相赠,可见《巫师》在波兰人心目中的地位之高。也确实如此,今年疫情期间,CDPR市值节节攀升,成为波兰当地市值第一的公司,而其中《巫师 3》绝对功不可没。这款游戏曾经获得了TGA2015年度游戏的奖项,DLC《血与酒》获得2016年TGA最佳RPG游戏奖项,金摇杆奖年度游戏,以及IGN自己的“年度游戏”,IGN把它排在第一确实可以看出编辑们对这款游戏的喜爱。用罗永浩的话说就“你能想象地球上的所有奖它好像都得过。”这款游戏在玩家群体中也同样积累了良好的口碑,“除了稍欠火候的战斗,其它近乎完美”是我见到最多的评价。“来一句昆特牌”也曾经是2015~2016年玩家群体中津津乐道的梗。
2.《辐射:新维加斯》(2010)
相比最近被人们骂得狗血淋头的《辐射76》,游戏的发行商贝塞斯达也曾经辉煌过,《辐射》这个系列也曾是声名远扬的角色扮演游戏,毕竟也是在E3上有自己独立发布会的大佬。而要说到《辐射:新维加斯》,那就不得不提一下它的制作公司黑曜石娱乐,一直以来这个名字就是高品质的代名词,举个不恰当的例子,黑曜石就好比动画界的骨头社,在玩家群体中是积累了口碑的。而黑曜石它的前身黑岛工作室,是Interplay旗下的工作室,后者早在20世纪80年代就进军游戏软件行业,绝对的元老级别。它不仅创造了无数知名的IP,更是缔造了RPG的里程碑。然而最终这些都随着2003年的破产随风飘散,那些名声大噪的IP也都“嫁”给了别人,成了别人的“看家之作”。而重组之后黑曜石也最终被微软收购,这次碰上有钱的金主,终于可以大展拳脚,它也在去年E3上交出了一份令人满意的答卷——《天外世界》。
3.《质量效应 2》(2010)
《质量效应2》这样的优秀游戏可以说是可遇不可求。游戏几乎所有的方面表现的都相当不错。战斗和任务的设定,游戏的画面、语音、背景音乐都在当时远远领先于业界水平。画面和操作手感比一代有大幅度的提升,剧情方面更注重人物的塑造,让它相比前作更加具有感染力。但是探索的部分相对来说比较平淡,过慢的游戏节奏这些都消磨了初次接触该系列的玩家持续玩下去的动力。
4.《神界:原罪 2》(2017)
上面提到了黑岛工作室,而它所代表的古典RPG,为一部分核心玩家追捧。在现如今这个万物皆可ARPG,非常讲究动作和拼杀感官体验的时代。一向随波逐流的Larian,却逆行其道,玩起了复古风的RPG,对于游戏阅历比较丰富,且非常耐心的玩家,这无疑是一款神作,毕竟游戏有多达几百万的文本量,就是那个味儿。然而对于那些快消费的玩家来说,这无疑是灾难性的。Steam周销榜,连续多次榜上有名也足以证明这款游戏确实很优秀。
5.《女神异闻录 5 皇家版》(2020)
前两天刚刚评完《P5 皇家版》的IGN忍不住得瑟,赶紧做了这样一个盘点。我甚至有点怀疑这次的榜单就是为了《女神异闻录 5 皇家版》才排的。近期IGN连评两款满分游戏,而这款也是IGN评分系统改制后的第二个满分游戏。如今JRPG式微,很多人开始质疑,日本RPG已经黔驴技穷。显然ATLUS给出的答案是否,即使是最传统的JRPG我依然能让你心服口服地喊出一句“P5天下第一”。而P5标志性的红黑色UI更是受到众多玩家的追捧。
6.《极乐Disco》(2019)
在去年的TGA上有那么一款游戏被我记住了,它同时获得了四项大奖:最佳独立游戏、最佳角色扮演游戏、最佳叙事奖、最佳新晋独立游戏厂商奖。
制作小组来自英国,而其团队成员中有前苏联公民,所以游戏中细致地展现了上世纪8~90年代东欧社会风貌和文化气息。游戏拥有巨幅的文本量,其中探讨了大量哲学、社会和种族问题,语言中充斥着大量多重人格、黑色幽默、后现代主义的要素。随着TGA最佳独立游戏和最佳RPG的奖项公布,这款游戏也开始从一小撮人的狂欢逐渐被大众所关注。最近在Steam平台非常火。
7.《上古卷轴5:天际》(2011)
上文提到了游戏巨头贝塞斯达,而相比《辐射》人们最关注的还是它家的《上古卷轴》系列。
第一人称视角的独特玩法,庞大的世界体系,以及超高的自由度,同时还要在兼顾这些方面时做到逻辑自洽,让玩家身临其境,仿佛置身一个真实的世界。在游戏越来越以联机作为游戏可玩性的延续时,《老滚 5》这样一款纯单机的游戏,仿佛“单机之光”用实打实的丰富游戏内容,唱出单机游戏最后的骄傲。即使这是款2011年的游戏,你依然可以玩得非常有代入感。
而游戏的各种mod更是玩家们乐此不疲的地方,这款游戏还被玩家戏称为“少女卷轴”。
8.《龙腾世纪:起源》(2009)
和上边提到的《质量效应》一样同样是由欧美RPG梦工厂BioWare开发的游戏。游戏故事情节曲折,作为RPG可供阅读的文本也是相当考究。而丰富的技能和灵活操控的人物,带给玩家当时来说非常不错的战斗系统,游戏丰富的世界和可玩性更是游戏的一大特色。GameSpot评价道:“精彩的故事情节,个性的角色,激烈的战斗,这些就是RPG的经典所在!”
9.《龙之信条:黑暗觉醒》(2012)
2012年卡普空公布了其最新RPG游戏《龙之信条》。在那个日本游戏市场低迷,卡普空财政困难,靠炒冷饭维持生计,新游戏全是外包的时候,这是一个日本游戏厂商在面对日本游戏衰落时对于来势汹汹的欧美游戏的学习。对于动作游戏起家的卡普空来说,这是一次全新的尝试。尽管现在看来,这款游戏的完成度方面还差了火候,也有相当多不尽人意的地方,但是仍然有很多可圈可点之处,很多玩家也一直心心念念卡普空可以再推出续作。游戏的导演,也是《鬼泣》系列2~5代的导演伊津野英昭,他在完成《鬼泣 5》的开发工作后在采访中表示,下一款想做的游戏正是《龙之信条 2》。
10.《勇者斗恶龙 11S》(2017)
你知道史莱姆么?对于一个有着一定动画观影史的朋友,经常会发现一些捏他JRPG的情节,那么要究其缘由,自然要说到《勇者斗恶龙》了。史克威尔·艾尼克斯旗下有两大RPG游戏,一个是来自史克威尔的《最终幻想》,另一个就是来自艾尼克斯的《勇者斗恶龙》。这款游戏被誉为是“日本国民级”游戏,每当它新作发售时,往往会出现“万人空巷”的盛况。而这款游戏的可怕之处不仅仅是因为它影响深远,更在于它可怕的生命力,即便是17年发售的《11S》依然是人气爆棚,并且登上了IGN评选RPG的TOP 10.游戏还请了鸟山明作为美术,就是画《龙珠》那位。
不知道以上盘点的这些作品中有没有哪款是你玩过,且让你也感同身受的?你心目中最好的RPG游戏是哪一款?欢迎分享!
精彩评论
仙剑奇侠4,古剑奇谭3
都是大作吗?我是轩辕剑叁
魔兽争霸那个RPG可以算吗😂剧情还是不错的