纵观春季赛一些比赛来看,目前的edg存在很多问题,但是很有潜力。
今天这4场比赛,我认为edg打的不错,而且我感觉fpx没有那么猛了。
edg目前的第一个问题是“急”
edg有多急呢?edg打团永远不会管剑魔,第一把剑魔永远都是绕后位置打edg。edg知道吗?我想大部分情况下edg肯定都知道剑魔在后面或者侧面,但是edg没有找过剑魔的位置,他们只想正面直接开团迅速解决对面关键人。所以edg有时候的开团很果断,但是由于对面的保命技能等拉扯并不能直接秒杀。
edg的急还体现在一个方面,峡谷先锋争夺时edg下路动的很快,不管下路什么情况,edg下路一般都会比对面先到,而fpx这边呢?fpx常常派辅助先过去,ad推了线在看情况支援。
......还有很多方面
第二个,中后期的指挥实在是...
edg拥有全lpl最高的一血率,一塔率也特别高。edg缺乏中期结束比赛的能力,edg常常中后期迷茫,被人牵制,指挥不够果断,换资源能力太差。常常能够看到edg人头领先,塔持平,还有小龙峡谷先锋优势,但是经济没有对面高。今天第四把edg手握2小龙,fpx8镀层1血塔+中路一塔+2人头+2峡谷先锋,edg直接落后5000经济,这算什么?edg的运营能力换资源能力极差。
第三,中单状态拉胯,后期没有稳定输出,当然这也和团战配合有关系。
我最后要说,今天第三把不是什么用fpx的方式打败了fpx。edg肾+寡妇+卡牌体系5包2的时候还没有fpx这个战队。
精彩评论
细节方面:补刀能力需要加强一下,因为个人实力的问题,优势压不了刀一劣势就落后很多
运营方面:EDG老毛病就是抱团抱太紧了,每个峡谷先锋都要去五个人抢,然后被对面四个人正面牵制,剩下一个ADC疯狂吃塔皮。好不容易打下来先锋也要三四个人吃,经验和钱的分了,而对面ADC一波肥,这场景见过太多次了。这也反映出来一个问题,S7就存在的老毛病,EDG对兵线不重视,经常空放兵线,无论小优势还是劣势都落后等级。而且像昨天选卡萨丁那一局,没学会S7SKT全队养huni的觉悟,卡萨丁不敢带线,明明没用还总是跟团在后面OB,拖下去怎么赢?
还有,EDG的眼里只有大小龙坑,只要不刷龙就不打架、让对面安心打钱,如果对面早期打掉一条龙或打野拼死抢一下龙,EDG的时间又往后面拖了。
以上三点就是滚不动雪球、节奏慢的很重要的原因。
第一二把是个人操作问题,第四把是团队指挥问题,总体都有的问题是中单状态不好,辅助也不太好,不过打出来的效果差强人意,本来也没想着能赢,未来还是可以期待一下的
edg最经典的还是他们的自信运营,以前也就算了,今年真的十次运营八次都是亏的,不知道怎么玩的,头皮发麻。
起名困难喵: 细节方面:补刀能力需要加强一下,因为个人实力的问题,优势压不了刀一劣势就落后很多 运营方面:EDG老毛病就是抱团抱太紧了,每个峡谷先锋都要去五个人抢,然后被对面四个人正面牵制,剩下一个ADC疯狂吃塔皮。好不容易打下来先锋也要三四个人吃,经验和钱的分了,而对面ADC一波肥,这场景见过太多次了。这也反映出来一个问题,S7就存在的老毛病,EDG对兵线不重视,经常空放兵线,无论小优势还是劣势都落后等级。而且像昨天选卡萨丁那一局,没学会S7SKT全队养huni的觉悟,卡萨丁不敢带线,明明没用还总是跟团在后面OB,拖下去怎么赢? 还有,EDG的眼里只有大小龙坑,只要不刷龙就不打架、让对面安心打钱,如果对面早期打掉一条龙或打野拼死抢一下龙,EDG的时间又往后面拖了。 以上三点就是滚不动雪球、节奏慢的很重要的原因。[收起] 细节方面:补刀能力需要加强一下,因为个人实力的问题,优势压不了刀一劣势就落后很多 运营方面:EDG老毛病就是抱团...[展开]
说的很到位,都是一针见血。很多比赛几个人一起吃镀层对面一个人吃镀层,一塔换一塔除了多一血塔的钱,拿了先锋反而亏了。还有就是拿前中期阵容滚雪球的时候,太过于注重先锋放龙,导致龙魂时间延迟,不能在22分钟左右时间逼决胜团,30分钟左右领先的两三千经济很容易通过打团和阵容弥补掉,导致后面被翻盘。
指挥决策啊,这个太明显了吧。今天好像还是EDG三连冠纪念日吧,EDG从建立到现在,都有自己的打法和风格。稳扎稳打,控图拿资源,双C成型拿下比赛。就像你们看到的,E在前期可以拿到不错的优势,但缺乏滚雪球能力,这个问题就是没指挥了,大家各刷各的,然后中后期,大家劲用不到一处。举个例子,昨天比赛第二场,上路四抓一,已经暴露了,那拿个上二塔不亏吧,但就是想打,没对方视野,不知道对面人数,沙皇进场被瞎子踢死了,然后大龙丢了。接下来小龙团,团队在打团还是那龙摇摆不定,龙丢了想打,打的不坚定,后面跑也跑的不彻底,给硬币哥送上热乎乎的五杀。这种糟糕的指挥开团,会使C位很难受,没有操作空间。那么后面,只能期待jiejie的指挥能力提升,还有大方向决策上。
起名困难喵: 细节方面:补刀能力需要加强一下,因为个人实力的问题,优势压不了刀一劣势就落后很多 运营方面:EDG老毛病就是抱团抱太紧了,每个峡谷先锋都要去五个人抢,然后被对面四个人正面牵制,剩下一个ADC疯狂吃塔皮。好不容易打下来先锋也要三四个人吃,经验和钱的分了,而对面ADC一波肥,这场景见过太多次了。这也反映出来一个问题,S7就存在的老毛病,EDG对兵线不重视,经常空放兵线,无论小优势还是劣势都落后等级。而且像昨天选卡萨丁那一局,没学会S7SKT全队养huni的觉悟,卡萨丁不敢带线,明明没用还总是跟团在后面OB,拖下去怎么赢? 还有,EDG的眼里只有大小龙坑,只要不刷龙就不打架、让对面安心打钱,如果对面早期打掉一条龙或打野拼死抢一下龙,EDG的时间又往后面拖了。 以上三点就是滚不动雪球、节奏慢的很重要的原因。[收起] 细节方面:补刀能力需要加强一下,因为个人实力的问题,优势压不了刀一劣势就落后很多 运营方面:EDG老毛病就是抱团...[展开]
我觉得补刀但是没有太大问题,问题是偷发育能力,edg不会给后期大c让资源,不像有的选手吃四路。我觉得与其说抱团紧,不如说乱抱团,有时候完全没必要的团强行逼退对面,然后对面边路血赚兵线。对,还有就是edg的节奏点只有地图资源。
滚雪球和终结比赛能力太差了。以及关键时候的关键决策