在过去几年,大多数《英雄联盟》的玩家都学会了一件在游戏中很重要的事情,那就是通过游走来帮助队友。但Fnatic的上单选手Bwipo日前在与LCK官方英文解说LS和知名主播IWillDominate的一档直播节目中却说,“我在欧美的排位中完全看不到这样的地图理解”。
“在地图上的游走对于很多欧洲和北美的排位玩家们来说都非常陌生,在韩服,在××五级的时候就会有五个人蹲中路了,有些人一个不小心就会上头被抓。但不可否认的是,这样的蹲人无论有没有成果,在大多数情况下都是正确的选择。”他说道。
Bwipo也提到很多在打排位时只会抱怨的人实际上应该游走来帮助其他路的队友。他认为《英雄联盟》在韩服“更像是一个团队游戏”,因为韩服的玩家们比起欧美的玩家们更愿意游走来帮助队友。 而在欧美,玩家们更加注重于自己的表现,他们会抱着队友一定会做到自己预想中的效果的预期来玩游戏。在《英雄联盟》不断迭代成为一个偏向于团队合作得意欧西的今天,这样的心态也让很多欧美玩家难以提高自己的段位。
精彩评论
我也不会游走,不是不游走是不会,一走就自己崩了
只打过国服和韩服说说个人感觉吧
国服给我感觉就是每个人都太把自己当回事,个人英雄主义重,经常不看阵容选英雄(可能也是因为绝活哥过多),游戏容易被1人或者2人绑定(连体)主宰(上野/中野/下路),也可能会因为1-2人过分顽固送掉比赛。绝大部分人(尤其钻石及以下)不喜欢沟通,只在乎自己玩得舒不舒服。游戏理解差距极大,失误或者顶不住了就直接开始互动。过分在乎kda,喜欢乱打架,不喜欢交换资源。
韩服整体游戏理解更深,从选人到游戏结束的绝大部分选择和决策都是为了赢(就是更分奴),虽然节奏偏慢但方向和选人会跟着版本走。
所以总的来说,想整体提升游戏水平去打韩服准没错,国服的风格有利有弊,关键在于你能不能意识到。
有一个比较好玩的现象,就是国服很容易出现两种不让人玩游戏的情况,一种是连体无限越塔(上路),把你逼出经验区。另一种是当你选择被counter的英雄时,直接晾着不管让你自己抗压(如卢锡安打卡萨丁),两种都十分极端。很多玩家觉得,去帮你就一定要抓死人才算帮,其实有时候从地图上稍微消失一下或者过来露个脸恶心一下对面,就能缓解队友很大压力了,但很多人似乎意识不到这点。