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Bwipo:欧美玩家在游戏中对游走十分不感冒

Haoz1 Haoz1 2020-05-09 15:41 80502 举报

Bwipo:欧美玩家在游戏中对游走十分不感冒

在过去几年,大多数《英雄联盟》的玩家都学会了一件在游戏中很重要的事情,那就是通过游走来帮助队友。但Fnatic的上单选手Bwipo日前在与LCK官方英文解说LS和知名主播IWillDominate的一档直播节目中却说,“我在欧美的排位中完全看不到这样的地图理解”。

“在地图上的游走对于很多欧洲和北美的排位玩家们来说都非常陌生,在韩服,在××五级的时候就会有五个人蹲中路了,有些人一个不小心就会上头被抓。但不可否认的是,这样的蹲人无论有没有成果,在大多数情况下都是正确的选择。”他说道。

Bwipo也提到很多在打排位时只会抱怨的人实际上应该游走来帮助其他路的队友。他认为《英雄联盟》在韩服“更像是一个团队游戏”,因为韩服的玩家们比起欧美的玩家们更愿意游走来帮助队友。 而在欧美,玩家们更加注重于自己的表现,他们会抱着队友一定会做到自己预想中的效果的预期来玩游戏。在《英雄联盟》不断迭代成为一个偏向于团队合作得意欧西的今天,这样的心态也让很多欧美玩家难以提高自己的段位。

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精彩评论

  • 安眠药不吃药 2020-05-09 15:49
    赞(21) 回复 举报 2#

    我也不会游走,不是不游走是不会,一走就自己崩了

  • Lissandraa 2020-05-09 16:16
    赞(7) 回复 举报 8#

    只打过国服和韩服说说个人感觉吧
    国服给我感觉就是每个人都太把自己当回事,个人英雄主义重,经常不看阵容选英雄(可能也是因为绝活哥过多),游戏容易被1人或者2人绑定(连体)主宰(上野/中野/下路),也可能会因为1-2人过分顽固送掉比赛。绝大部分人(尤其钻石及以下)不喜欢沟通,只在乎自己玩得舒不舒服。游戏理解差距极大,失误或者顶不住了就直接开始互动。过分在乎kda,喜欢乱打架,不喜欢交换资源。
    韩服整体游戏理解更深,从选人到游戏结束的绝大部分选择和决策都是为了赢(就是更分奴),虽然节奏偏慢但方向和选人会跟着版本走。
    所以总的来说,想整体提升游戏水平去打韩服准没错,国服的风格有利有弊,关键在于你能不能意识到。
    有一个比较好玩的现象,就是国服很容易出现两种不让人玩游戏的情况,一种是连体无限越塔(上路),把你逼出经验区。另一种是当你选择被counter的英雄时,直接晾着不管让你自己抗压(如卢锡安打卡萨丁),两种都十分极端。很多玩家觉得,去帮你就一定要抓死人才算帮,其实有时候从地图上稍微消失一下或者过来露个脸恶心一下对面,就能缓解队友很大压力了,但很多人似乎意识不到这点。

全部评论(38)

  • Tes_369 2020-05-09 15:45:07
    赞(0) 回复 举报 1#

    第一

  • 安眠药不吃药 2020-05-09 15:49:38
    赞(21) 回复 举报 2#

    我也不会游走,不是不游走是不会,一走就自己崩了

  • Crash9 2020-05-09 15:52:50
    赞(1) 回复 举报 3#

    国服才喜欢搞人心态吧,并线不要了也得恶心一下别人

  • 痛饮这碗庆功奶 2020-05-09 16:06:04
    赞(1) 回复 举报 6#

    一般把对面打回家才能游的呀。。。

  • 硝酸'五氢根 2020-05-09 16:06:28
    赞(2) 回复 举报 7#

    这句话跟当年EDG16强的时候阿布说国服上单不喜欢玩输出有异曲同工之妙。

  • Lissandraa 2020-05-09 16:16:42
    赞(7) 回复 举报 8#

    只打过国服和韩服说说个人感觉吧
    国服给我感觉就是每个人都太把自己当回事,个人英雄主义重,经常不看阵容选英雄(可能也是因为绝活哥过多),游戏容易被1人或者2人绑定(连体)主宰(上野/中野/下路),也可能会因为1-2人过分顽固送掉比赛。绝大部分人(尤其钻石及以下)不喜欢沟通,只在乎自己玩得舒不舒服。游戏理解差距极大,失误或者顶不住了就直接开始互动。过分在乎kda,喜欢乱打架,不喜欢交换资源。
    韩服整体游戏理解更深,从选人到游戏结束的绝大部分选择和决策都是为了赢(就是更分奴),虽然节奏偏慢但方向和选人会跟着版本走。
    所以总的来说,想整体提升游戏水平去打韩服准没错,国服的风格有利有弊,关键在于你能不能意识到。
    有一个比较好玩的现象,就是国服很容易出现两种不让人玩游戏的情况,一种是连体无限越塔(上路),把你逼出经验区。另一种是当你选择被counter的英雄时,直接晾着不管让你自己抗压(如卢锡安打卡萨丁),两种都十分极端。很多玩家觉得,去帮你就一定要抓死人才算帮,其实有时候从地图上稍微消失一下或者过来露个脸恶心一下对面,就能缓解队友很大压力了,但很多人似乎意识不到这点。

  • KZ丶Pawn 2020-05-09 16:23:08
    赞(16) 回复 举报 9#

    哥哥们用力C我:  该条评论已被删除

    我游走就是因为线上压力太大了,中路爷不要了,你自己玩吧😭😭😭

  • 海绵宝宝花圈儿 2020-05-09 16:31:03
    赞(7) 回复 举报 10#

    哥哥们用力C我:  该条评论已被删除

    大司的经典“弃塔”战术,让对面上/中随便吃塔皮,自己硬游走

  • mnkl 2020-05-09 16:37:56
    赞(1) 回复 举报 11#

    Lissandraa:  只打过国服和韩服说说个人感觉吧 国服给我感觉就是每个人都太把自己当回事,个人英雄主义重,经常不看阵容选英雄(可能也是因为绝活哥过多),游戏容易被1人或者2人绑定(连体)主宰(上野/中野/下路),也可能会因为1-2人过分顽固送掉比赛。绝大部分人(尤其钻石及以下)不喜欢沟通,只在乎自己玩得舒不舒服。游戏理解差距极大,失误或者顶不住了就直接开始互动。过分在乎kda,喜欢乱打架,不喜欢交换资源。 韩服整体游戏理解更深,从选人到游戏结束的绝大部分选择和决策都是为了赢(就是更分奴),虽然节奏偏慢但方向和选人会跟着版本走。 所以总的来说,想整体提升游戏水平去打韩服准没错,国服的风格有利有弊,关键在于你能不能意识到。 有一个比较好玩的现象,就是国服很容易出现两种不让人玩游戏的情况,一种是连体无限越塔(上路),把你逼出经验区。另一种是当你选择被counter的英雄时,直接晾着不管让你自己抗压(如卢锡安打卡萨丁),两种都十分极端。很多玩家觉得,去帮你就一定要抓死人才算帮,其实有时候从地图上稍微消失一下或者过来露个脸恶心一下对面,就能缓解队友很大压力了,但很多人似乎意识不到这点。[收起] 只打过国服和韩服说说个人感觉吧 国服给我感觉就是每个人都太把自己当回事,个人英雄主义重,经常不看阵容选英...[展开]

    非常棒的理解

  • 陈词 2020-05-09 16:38:47
    赞(0) 回复 举报 12#

    老美服代练了 说说我的想法 老美很多人要不然就是不游走 要不然就是毫无作用的游走 来分经验 还容易让自己ad暴毙🤗

  • mnkl 2020-05-09 16:40:54
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    是的,你水平不够游走会把自己搞炸,但是这是意识相关,是真的五个人一个团队的游戏,如果你取得了优势,你是否愿意游走帮助队友建立优势呢,如果你是劣势,你的优势路队友是否会来帮你分担压力呢,诸如此类来看,难道不是意识形态的高低而不是操作水平的比较吗

  • mnkl 2020-05-09 16:42:52
    赞(0) 回复 举报 14#

    这是整个游戏环境的比较,而不是单纯论某个大区玩家水平的高低,如果三路全崩,那自然可以投降开始下一把,如果有一路或者两路有优势,不是应该帮助队友建立优势吗

  • 安眠药不吃药 2020-05-09 16:43:12
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    哥哥们用力C我:  该条评论已被删除

    怎么通过游走弥补对线劣势啊

  • 残血黄昏 2020-05-09 16:45:03
    赞(0) 回复 举报 16#

    安眠药不吃药:  怎么通过游走弥补对线劣势啊

    推线,没有推线权就别游了,硬游必然炸

  • 甲乙丙丁147795 2020-05-09 17:00:33
    赞(0) 回复 举报 17#

    安眠药不吃药:  怎么通过游走弥补对线劣势啊

    如果对线劣势 对方吃完兵去游走的时候 得打信号并用小技能把兵全吃了 立刻从野区支援 只要混到助攻都不算亏 。还可以看兵线,如果下一波兵是跑车 你也可以选择游走一波 如果有机会杀 就可以逗留 没机会就可以回来把兵吃了

  • 甲乙丙丁147795 2020-05-09 17:02:51
    赞(0) 回复 举报 18#

    安眠药不吃药:  怎么通过游走弥补对线劣势啊

    对线太裂 可以选择放弃游走,不过得和队友沟通好,自己把兵推过去 如果对面停留过久,可以在选择是否支援

  • 故意搅局故意搅局oC94X0 2020-05-09 17:08:17
    赞(0) 回复 举报 19#

    赢游带崩队友搞心态的

  • 从今天开始当小丑 2020-05-09 17:48:31
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    很少主动游走,,一般对面动了我也动,,或者其他路打字表示希望自己来帮抓一波

  • 不再想起的昨天 2020-05-09 18:03:19
    赞(2) 回复 举报 21#

    Lissandraa:  只打过国服和韩服说说个人感觉吧 国服给我感觉就是每个人都太把自己当回事,个人英雄主义重,经常不看阵容选英雄(可能也是因为绝活哥过多),游戏容易被1人或者2人绑定(连体)主宰(上野/中野/下路),也可能会因为1-2人过分顽固送掉比赛。绝大部分人(尤其钻石及以下)不喜欢沟通,只在乎自己玩得舒不舒服。游戏理解差距极大,失误或者顶不住了就直接开始互动。过分在乎kda,喜欢乱打架,不喜欢交换资源。 韩服整体游戏理解更深,从选人到游戏结束的绝大部分选择和决策都是为了赢(就是更分奴),虽然节奏偏慢但方向和选人会跟着版本走。 所以总的来说,想整体提升游戏水平去打韩服准没错,国服的风格有利有弊,关键在于你能不能意识到。 有一个比较好玩的现象,就是国服很容易出现两种不让人玩游戏的情况,一种是连体无限越塔(上路),把你逼出经验区。另一种是当你选择被counter的英雄时,直接晾着不管让你自己抗压(如卢锡安打卡萨丁),两种都十分极端。很多玩家觉得,去帮你就一定要抓死人才算帮,其实有时候从地图上稍微消失一下或者过来露个脸恶心一下对面,就能缓解队友很大压力了,但很多人似乎意识不到这点。[收起] 只打过国服和韩服说说个人感觉吧 国服给我感觉就是每个人都太把自己当回事,个人英雄主义重,经常不看阵容选英...[展开]

    国服就是个人太重把自己当回事完全不顾团队,遇到好多我杀疯ad挡不住自家要1v5的上单只能输。

  • 几乎看全s4到s7lpl直播视 2020-05-09 18:23:25
    赞(0) 回复 举报 22#

    不再想起的昨天:  国服就是个人太重把自己当回事完全不顾团队,遇到好多我杀疯ad挡不住自家要1v5的上单只能输。

    又不是职业选手,自己怎么开心怎么玩,路人还得配合职业选手练技术?不存在的

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