10.10版本即将到来,而这一次版本也和往常一样,只有微乎其微的调整,设计师对英雄的细致程度也不会让AD再次迎来一个大爹,对于峡谷的生态圈还是有一个很好的平衡。
削弱:
1. 卡特琳娜
被动法术强度加成从55/70/85/100%下调至55/66/77/88%卡特虽然看上去被动的伤害减弱了几分,但是对于有熟练度的该秀还是秀的起来,在真正的钢琴家面前,卡特需要伤害吗?秀就完事了,不K人头,就跳,跳就完事了
2. 凯隐
暗裔形态被动技能的治疗量从对英雄造成技能伤害的34.5%-43%下调至30%-40%
虽然被削弱的一点红凯的治疗量,但实际打团的时候这点削弱也不会那么明显,凯隐最主要的就是机动力和刷野能力,这两种不下降,那么永远也不算削弱,依旧强势
3. 茂凯
Q法力消耗从50提高至60
碌碌无为扭曲树精
4. 皎月
基础生命值从594下调至570
降低了一丢丢前期的对线能力,影响不大
5. 女枪
W大步流星加速效果从60-100下调至40-80
作为一个最近不管是Rank还是职业,出场率都是顶尖的AD来说,或许设计师觉得AD跑线支援不需要那么的快,最主要的还是发育为主,所以削弱了一丝移动速度,但是到后期打团的时候这么点削弱也看不出太大的效果,所以不算很大的削弱,反而更平衡
6. 宝石
成长生命值从90/等级下调至85/等级;W额外护甲从10-20%下调至10-14%
终于。。。宝石迎来了一波削弱了,能抗能打,强力工具人,虽然宝石不是主W的,但是见到这个消息还是让人很开心的,总的来说不算削弱的太厉害
7. 克烈
Q冷却时间从9-7秒提高到11-7秒
对于克烈这种影响微乎其微,因为他本来W的CD前期就是14秒,配合Q的消耗并没有得到削弱
增强:
1. 安妮<大幅度加强>
E技能伤害减免从10-22%提高至13-29%;R技能提伯斯的光环伤害从10-20(+10%AP)提高至20-40(+20%AP)设计师亲女儿系列,不仅提高了坦度,更是让大招的小熊提伯在团战更有存在感,安妮师傅会是版本新的宠儿我不知道,但是亲女儿是肯定的
2. 乌迪尔<终极增强,版本之神>
基础移动速度从345提高至350超大幅度加强,如果火女是设计师亲女儿,那么乌迪尔就是设计师亲儿子,终极推荐,无敌流派,野区无敌,纵横四海,一个皮肤更是抵别人四个皮肤,玩到就是赚到
3. 卡牌<小幅度加强>
基础攻击力从49.954提高至52;R技能法力消耗从150下调至100
对于前期出鞋而且靠大招支援的英雄来说,这种提升是非常大的,不管什么英雄想要支援队友,就必须有蓝量的支撑,从而掌握线权,而卡牌这种前期更是要抢线的英雄来说,蓝的消耗自然也成了一个很大的问题,而这50的蓝,足够他去多抽一张牌,这种增强看似很小,实则在对战中,作用是很有益的
4.刀妹
E基础伤害从70-230提高至80-260长削英雄,
设计师没事削刀妹,有事削刀妹,罕见的迎来了一波加强,虽然加强不多,但是各位刀妹玩家可以知足了,没削弱就是对你们最大的关爱了
5. 豹女
Q法术强度加成从40%提高到50%
10个豹女9个代,还有一个代中代,不知道是不是怕累着代,加强了。。。
6.星妈
Q基础伤害从75-215提高至85-225;W“活力焕发”时生命值消耗返还从60-100%提高至80-100%
这波加强其实还是很有意义的,毕竟作为一个移动泉水,还是漂亮美眉,自然是很吸引对面的仇恨的,所以会显得星妈脆弱无比,但是星妈算是一个对线强力的英雄,虽然Q是唯一一个星妈对线打伤害的手段,而且这种手段很不差,距离远,伤害也被加强了,相当于小小的提升了星妈能更好的保自己AD,压制敌方AD
7.轮子妈E法力回复从80-140提高至110-150这种增强就像鸡肋,食之无味,弃之可惜,还是乌迪尔的加强更棒
全部评论(2)
所以说乌迪尔到底加强的啥
llvvyyuu: 所以说乌迪尔到底加强的啥
5点基础移速qaq