5.31体验服更新,6件装备被调整,2件法师新装备上线

七月LYG 七月LYG 2020-06-01 09:04 25494 举报

昨天下午,体验服进行了一次重大的版本更新,调整了墙面互动的规则,使得“造墙”和“墙体互动”两大机制更加合理且统一化。

以下是目前体验服墙面互动的新关系图,大家可以提前留意了解一下。

5.31体验服更新,6件装备被调整,2件法师新装备上线

与此同时,本次体验服还新增了2件法师装,就是之前所爆料的“日暮之流”和“金色圣剑”。

话不多说,这就给大家分析一下本次体验服关于装备方面的改动。

①日暮之流

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合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍

装备价格:2120金币

装备属性:

+180 法术攻击

+10% 冷却缩减

唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层

【看法】“日暮之流”是一件法术穿透装,主要是用来针对半肉战士和坦克的,叠满10层最高可以获得240点法穿值,并不算特别出众,毕竟“虚无法杖”都可以提升45%法穿值了,相比之下,“日暮之流”还是偏低了一些。

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不过,这并不代表“日暮之流”比不上“虚无法杖”了,毕竟魔抗本来就有一个峰值,像白起出了“韧性鞋+不死鸟之眼”,满级也就只有519点魔抗,你也不可能出两件魔抗装,除非对面有多名法系英雄。

所以,“虚无法杖”的45%法穿看起来很多,其实,算下来到后期也就减少个230+的魔抗,而且还得先计算固定法穿之后,再去算百分比法穿,也即是说,“虚无法杖”到后期对于减魔抗上的收益,一般情况下,是不会比“日暮之流”高的。

再说,“日暮之流”虽然提升的法术攻击要比“虚无法杖”低60点,同时,还少了300点生命加成,但“日暮之流”可以减10%CD,这可是大部分法师都刚需的属性,到了后期,用10%CD换60点法术攻击和300点生命值,明眼人都能看得出来,哪个更值一些。

简单来说,几乎是相同价位的两件装备,“日暮之流”无论是基础属性,还是被动收益,都要比“虚无法杖”要好很多。

当然,这还要看携带的英雄,像扁鹊,周瑜,王昭君,嬴政,貂蝉和姜子牙出“日暮之流”就相当于如虎添翼了,肯定会比出“虚无法杖”的效果好,相反,像诸葛亮,干将莫邪,墨子和上官婉儿这些无法瞬间叠满10层被动的法师,肯定还是得老老实实出“虚无法杖”。

如此一来,也会变相的提升大部分阵地和消耗型法师的优先级。

②金色圣剑

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合成路径:元素杖+速击之枪

装备价格:2050金

装备属性:

+20% 攻击速度

+160 法术攻击

+5% 移速

唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.25*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍

【看法】“金色圣剑”的属性跟之前爆料的差不多,也是叠加机制,提升攻速的同时,还可以让普攻附带额外伤害。

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比较有意思的是,“金色圣剑”是用速击之枪合成上来的,也继承了它的精准被动,使得远程法师出“金色圣剑”的性价比会更高一些。

最重要的是,如果之前所预料的,“金色圣剑”果然会有移速上的加成,可以更方便普攻型法师去走A和拉扯,不过,比较可惜的是,只提升5%移速。

整体来说,“金色圣剑”的性价比并不算低,起码比我预想中的要高了,毕竟它还有基础的20%攻速加成,这样一来,也会更方面攻速成长较低的法师去卡下一个攻速阈值了。

我认为像芈月,梦奇,司马懿,嬴政和扁鹊,都可以考虑出一下。

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尤其是芈月,“金色圣剑”+“日暮之流”同时出,中后期的输出量也有保证了,只要输出环境够好,真的连坦克都未必能抗住芈月的伤害。

③痛苦面具

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属性调整:

100法术攻击 → 120法术攻击

移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透

效果调整:

唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

看法】“痛苦面具”以取消75固定法穿为代价,去改变了它的被动伤害计算方式,同时,还增加了20点法术攻击。

被动的伤害拆分为4次,间隔为0.5秒,每一次都能造成当前生命值3%的法术伤害,理想状态下,加起来会有12%,比之前单次造成当前生命值8%要多出4%。

不过,考虑到间隔期间敌人的血线是会不断的被压低的,也即是说,“痛苦面具”的伤害并不会有太大的增幅,甚至如果是刺客和集火型法师出了的话,伤害会比以前低很多,毕竟像不知火舞一套就能把对手的血量压残,那后续“痛苦面具”的伤害就跳动不了多少了。

简单来说,“痛苦面具”改版之后,会更适合消耗和阵地型法师,使得他们的压血线能力更为的出众,可以更好的为队友营造进场环境。

④魅影面罩

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移除效果:唯一被动:+75法术穿透

新增效果:

唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

【看法】小面具的调整是对应痛苦面具的,也是去除了法穿加成,同时还给它新增了额外伤害收益,让小面具的伤害并不会因为法穿的缺失,而下降太多。

⑤虚无法杖

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合成路径调整:大棒+元素杖

【看法】“虚无法杖”的合成路径有所调整,把小面具改为了大棒,主要是想对应小面具取消法穿加成的调整,这样一来,也会使得虚无法杖的合成变得更不平滑,“真空期”明显要比以前长很多。

⑥回响之杖

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造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击

【看法】“回响之杖”的AP加成提升了10%,主要也是为了补偿法刺和集火型法师,让他们在失去了“痛苦面具”之后,爆发伤害不会差太多。

我认为还是挺好的,毕竟“痛苦面具”在前两个赛季法师装大改版之后,就逐渐被人“遗弃”了,而且越拖后期,那点法穿值就越不够看,还不如直接小面具过度。

所以,“回响之杖”的加强,是对于那些已经习惯了不出“痛苦面具”的玩家的“福音”,尤其是第一件装备就出“回响之杖”的小乔和上官婉儿,会让她们的抢节奏能力更加的出众。

⑦巫术法杖

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冷却时间:2秒 → 3秒

【看法】“巫术法杖”得到了一次纯降温的改动,让它的被动间隔增加了1秒,使得“巫术法杖”整体伤害量下滑了不少。

这样的调整估计也是为了提升新装备“金色圣剑”的价值,使得普攻型法师在对面控制不多的情况下,可以多多考虑合成“金色圣剑”,去进行拉扯打持续消耗战。

⑧秘法之靴

唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透

【看法】法穿鞋以前期法穿值为代价,去提升它的中后期法穿收益,使得法穿鞋的性价比显得更加平滑一些。

我认为这样的调整还是挺合理的,毕竟旧版的法穿鞋是固定的75点法穿加成,再搭配上铭文的88点固定法穿,其实在前期是有点溢出的,而到了中后期,又会显得可有可无,十分的尴尬,要不是之前给法穿鞋新增了回蓝的效果,估计法穿鞋会彻底成为冷门的装备。

而新版法穿鞋,满级之后可以获得120点法穿加成,整整比以前多了62.5%,已经不容忽视了,可以让法师在后期,面对到出了魔女或者不死鸟之眼的坦克和半肉战士的时候,有更多的主动权。

与此同时,还会适当的弥补小面具和痛苦面具的法穿缺失,使得法师在中期的战斗力不至于一下子下降太多。

总结

以上就是本次体验服对于装备上的调整内容了,不难看出,主要还是为了突出法师之间的类别特征和提升法师掌控战场的能力。

来源:微信公众号MrPoker

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