今日在英雄联盟官方社区,有网友就下一期英雄重做投票的名单向设计师进行了提问
设计师表示:
我一直在考虑的英雄有:蝎子、龙女、魔腾、龙龟、乌迪尔、奎因、萨科、蛮王、大虫子
不过现在还没有确定最终名单
去年英雄重做投票名单上的英雄有:
蒙多(即将重做)、稻草人(已重做)、狗熊(已重做)、梦魇、龙女
今日在英雄联盟官方社区,有网友就下一期英雄重做投票的名单向设计师进行了提问
设计师表示:
我一直在考虑的英雄有:蝎子、龙女、魔腾、龙龟、乌迪尔、奎因、萨科、蛮王、大虫子
不过现在还没有确定最终名单
去年英雄重做投票名单上的英雄有:
蒙多(即将重做)、稻草人(已重做)、狗熊(已重做)、梦魇、龙女
蛮子还是重做吧,这英雄真的太没脑子了
noc我觉得没必要,虽然这英雄看起来机制很老,但是来到单线以后又焕发生机了。而且大招的战术意义很强。
剑圣为啥还不重做,这不比名单上的几个还无脑?
大虫子梦魇什么的机制很不错啊
真没人玩乌迪尔?
感觉都该重做
就你们这个重做还是别重做的好
Aiden·Delson: 蛮子还是重做吧,这英雄真的太没脑子了
早已饥渴难耐了
为啥评论区要重做无脑的英雄?真就不关心我们手残党呗
说实话这狗熊重做出来我今年丝毫没有投票的欲望
Aiden·Delson: 蛮子还是重做吧,这英雄真的太没脑子了
我觉得联盟需要保留一些无脑英雄
先不说强不强,还有比蝎子更无聊的英雄吗
先把乌迪尔重做了吧,先YY一波:虎改成范围内指向性突进技能(可穿墙),龟改成多少秒内提高双抗并增加每秒回复生命,熊改成大幅度降低攻击速度每次攻击附带真实伤害并且第二次会造成眩晕1S,凤凰就改成平A附带扇形AOE的魔法伤害(类似九头蛇一样的),另外被动技能改成切换形态的时候少量增加1.5S的移速,哈哈哈哈
为什么不重做啊木木,所有人都忘记有这个英雄了吧
乌迪尔和蝎子吧,龙女还有个变身,梦魇也能上场
就狗熊这重做效果,估计设计师顶多给乌迪尔一段位移就没了
凭什么无脑就要重做啊。。。隔壁Dota李奥瑞克 d1时候就一个主动 还是指向性的(类似老宝石晕) 现在就加了个一个主动变成俩了 照样能上比赛
一个游戏肯定要有操作简单操作难的英雄啊 比如上单我就是不会瑞文青钢影 我就不配玩游戏了?
我个人认为是选取率低、胜率低的英雄先被重做好 比如这个乌迪尔
奎因多快乐啊,没必要重做,已经很有特点了
很多英雄重做就跟换了个英雄一样,那你不如直接加个英雄好了,有些英雄虽然玩的人少,但还是很有趣。
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精彩评论
蛮子还是重做吧,这英雄真的太没脑子了
noc我觉得没必要,虽然这英雄看起来机制很老,但是来到单线以后又焕发生机了。而且大招的战术意义很强。