不讨论时光回溯的节点是否合适,单论是否需要时光回溯而言,这次判决不合理吗?官方说了是看到绿毛第一视角的情况下,认定了灯笼没过墙属于偶发性bug,那肯定是绿毛把鼠标放在了墙体二分之一以上的距离扔灯笼(理应扔到墙的另一侧),但是却没过墙,这不符合技能机制,所以属于bug。并且这个bug的确对比赛产生了很大的影响,所以使用时光回溯有什么问题啊?有的观众说时光回溯的节点不合适,我完全赞同,这个节点对于RNG来说很不利,已经箭在弦上不得不发,又提前暴露意图给京东了,所以RNG觉得这个节点有问题我非常理解,但为什么这么多人认为是绿毛的失误而不是游戏bug啊?包括RNG经理也这么说,我看了RNG经理那一长篇微博,关于bug和失误的认定这方面也是毫无道理,他认为就是绿毛失误,却一点证据都拿不出来,在不能证伪“绿毛灯笼没过墙属于偶发性bug”的情况下,为什么就一口咬定这是个人失误呢?
我真的很疑惑为什么有人觉得官方对于bug和失误的认定是不公平。
全部评论(58)
去看看青蛙微博
因为没有公布第一视角,到底什么情况只能猜
诺坎普国王登贝莱: 去看看青蛙微博
刚看了,他这说法也是毫无道理,纯粹是看哪边声音大站到哪边,那一句“技能有问题,但操作能规避”就离谱,官方都说了是偶发性bug,偶发性,还操作可以规避,评论还一群人说绿毛没青蛙厉害,真给我看笑了
Feat.: 刚看了,他这说法也是毫无道理,纯粹是看哪边声音大站到哪边,那一句“技能有问题,但操作能规避”就离谱,官方都说了是偶发性bug,偶发性,还操作可以规避,评论还一群人说绿毛没青蛙厉害,真给我看笑了
bug了为啥第三局还能选到锤石呢?
诺坎普国王登贝莱: bug了为啥第三局还能选到锤石呢?
bug又不是锤石的bug,是巨魔的柱子与墙体之间产生交互,导致系统把这堵墙判定成了一块更厚的墙,判定锤石的灯笼没有放在这堵“更厚的墙”的1/2以上,所以没扔过去(这些只是猜测,官方后续应该会给更详细的解释)
Feat.: 刚看了,他这说法也是毫无道理,纯粹是看哪边声音大站到哪边,那一句“技能有问题,但操作能规避”就离谱,官方都说了是偶发性bug,偶发性,还操作可以规避,评论还一群人说绿毛没青蛙厉害,真给我看笑了
人家主玩锤石的,多少职业选手都没他玩的多,人家遇到的情况不比你多?
Feat.: bug又不是锤石的bug,是巨魔的柱子与墙体之间产生交互,导致系统把这堵墙判定成了一块更厚的墙,判定锤石的灯笼没有放在这堵“更厚的墙”的1/2以上,所以没扔过去(这些只是猜测,官方后续应该会给更详细的解释)[收起] bug又不是锤石的bug,是巨魔的柱子与墙体之间产生交互,导致系统把这堵墙判定成了一块更厚的墙,判定锤石的灯笼没...[展开]
那也只是技能机制判定的问题,怎么就成了bug呢
Feat.: 刚看了,他这说法也是毫无道理,纯粹是看哪边声音大站到哪边,那一句“技能有问题,但操作能规避”就离谱,官方都说了是偶发性bug,偶发性,还操作可以规避,评论还一群人说绿毛没青蛙厉害,真给我看笑了
有可能绿毛确实没青蛙玩的好,
诺坎普国王登贝莱: 那也只是技能机制判定的问题,怎么就成了bug呢
判定有问题不叫bug?还有前面一句,主玩锤石能说明什么,他就是mata,madlife,说话一样要讲证据,他说了半天不还是一句有用的话没有,单说一句“有问题但可以避免”的结论,跟他玩锤石玩得多有必然联系吗,还自己开个训练模式扔灯笼就离谱,明摆着来蹭热度带节奏的
你edg飞行员暂停上厕所也是规则允许?
Feat.: bug又不是锤石的bug,是巨魔的柱子与墙体之间产生交互,导致系统把这堵墙判定成了一块更厚的墙,判定锤石的灯笼没有放在这堵“更厚的墙”的1/2以上,所以没扔过去(这些只是猜测,官方后续应该会给更详细的解释)[收起] bug又不是锤石的bug,是巨魔的柱子与墙体之间产生交互,导致系统把这堵墙判定成了一块更厚的墙,判定锤石的灯笼没...[展开]
历史上即便英雄A只对英雄B有交互BUG,对其他英雄没有,英雄A也会被禁用的,参考上赛季塞拉斯偷蜘蛛的BUG,塞拉斯就被禁用了。这次官方的判决方式很诡异,以BUG为由进行了回溯,但是却没有对英雄选用进行进一步限制。我觉得是BUG还是失误要看官方是否把巨魔柱子定义为墙体,是墙体则这个灯笼就是机制问题而不是BUG。
Feat.: 该条评论已被删除
你咋那么急呢?我问你你edg飞行员暂停上厕所规则允不允许?
Feat.: 判定有问题不叫bug?还有前面一句,主玩锤石能说明什么,他就是mata,madlife,说话一样要讲证据,他说了半天不还是一句有用的话没有,单说一句“有问题但可以避免”的结论,跟他玩锤石玩得多有必然联系吗,还自己开个训练模式扔灯笼就离谱,明摆着来蹭热度带节奏的[收起] 判定有问题不叫bug?还有前面一句,主玩锤石能说明什么,他就是mata,madlife,说话一样要讲证据,他说了半天不还是一句...[展开]
闪现撞强也是判定问题,也算bug吗?
星光奏鸣曲: 历史上即便英雄A只对英雄B有交互BUG,对其他英雄没有,英雄A也会被禁用的,参考上赛季塞拉斯偷蜘蛛的BUG,塞拉斯就被禁用了。这次官方的判决方式很诡异,以BUG为由进行了回溯,但是却没有对英雄选用进行进一步限制。我觉得是BUG还是失误要看官方是否把巨魔柱子定义为墙体,是墙体则这个灯笼就是机制问题而不是BUG。[收起] 历史上即便英雄A只对英雄B有交互BUG,对其他英雄没有,英雄A也会被禁用的,参考上赛季塞拉斯偷蜘蛛的BUG,塞拉斯就...[展开]
这应该是属于某个类型的通用bug,像是s5期间酒桶q拉克丝e炸弹人w这三个需要手动引爆的技能bug一样,这类英雄少就被一起禁用了,而这些可以卡墙体释放的技能较多,所以可能就没有大规模禁用
咋不说话了呢 问你话呢弟弟
飞行员暂停上厕所规则允不允许啊?官方同意了没?啊?
官方嘴硬你也跟着嘴硬?
诺坎普国王登贝莱: 闪现撞强也是判定问题,也算bug吗?
你是真不知道规则?闪现撞墙如果是个人失误当然不是判定问题,闪现这种技能的释放落点如果在墙体里,那么最终闪现的位置就是以这个落点为圆心,向周边地形做半径最小的内切圆,切点就是你实际闪现的位置。这就是闪现的机制,也是卡萨丁EZ位移技能的机制,同时锤石的灯笼也应该遵循这个机制
怎么哑巴了呢?啊?玩加老用户?怎么一句话说不出来了呢?
Feat.: 你是真不知道规则?闪现撞墙如果是个人失误当然不是判定问题,闪现这种技能的释放落点如果在墙体里,那么最终闪现的位置就是以这个落点为圆心,向周边地形做半径最小的内切圆,切点就是你实际闪现的位置。这就是闪现的机制,也是卡萨丁EZ位移技能的机制,同时锤石的灯笼也应该遵循这个机制[收起] 你是真不知道规则?闪现撞墙如果是个人失误当然不是判定问题,闪现这种技能的释放落点如果在墙体里,那么最终闪现...[展开]
既然技能机制,职业选手不知道吗?我们在这里分析来分析去,都没人家专业的来的准确,你说是吗?