设计师今日在开发者日志中透露了接下来的游戏改动方向,其中一项是有关塔姆肯奇的改动。设计师透露改动方向是将其WR互换,但这个改动会在世界赛之后再进行,届时可能会有其他调整。
“我们为塔姆规划了一个小型游戏更新,但距离现在还有很多个版本。正在进行此改动的设计师CaptainGameplay有了一些目标,并且和大家分享现在的改动方向。
我们来聊聊塔姆吧。这是一个非常典型的在路人手中很弱但在职业选手手中很强的英雄。他的半球流大招能够让他提前和队友规划转线,他的大快朵颐能够克制对手的进攻,让队友在非常危险的情况下找到好站位。塔姆的作用需要很好的配合才能打出来。在现在,这意味着塔姆在辅助位的胜率达到44%到45%时,那么他就会在职业赛场上流行起来。
在当前进行的测试中,我们将他的大快朵颐的技能改成了大招。这样它作为单个技能会更加强力,也跟以前相比不会那么依赖周围的队友,它会对你吃下去的敌人造成更多伤害,也会给吃下去的队友施加护盾,对自己的减速也会变少。相对应的,此技能的冷却时间变长,并且6级后才能学,对手就能够利用这些真空期。新的W技能也变成了一个进场技能,和以前的R技能相比,没有那么依赖身边的队友了。试想一下,新的深渊潜航会更快,但距离稍短些,却能够对敌人造成伤害,出其不意地奇袭对手。我们在这段时间也调整了他的持续战斗模式,赋予了塔姆一些酷炫的技巧。我们发现塔姆的战斗模式会因为厚实表皮的特性而变得有些无聊,所以我们尝试给巨舌鞭笞增加自我治疗的效果。我们也鼓励玩家将大快朵颐用于进攻,所以我们恢复了巨舌鞭笞叠加培养品味层数的效果,让你能够吃掉被动层数叠满的敌人。
这项工作会在世界赛版本之后进行,以免此改动对夏季赛或世界赛造成不良的影响,这也能够给我们充足的时间在塔姆重回职业赛场前进行调整。”
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