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xdm认为设计最成功的英雄是哪位?

無双の狩人 無双の狩人 2020-08-06 12:13 101128 举报

最近新英雄也出的太快了,好多都沾点缝合怪。xdm认为之前设计最成功的英雄是哪位?最烂的是什么?

xdm认为设计最成功的英雄是哪位?


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精彩评论

  • 夜风入寒轩 2020-08-06 14:22
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    发条,啥啥版本反正都能上

  • 王淇 2020-08-06 12:50
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    不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少

  • LancerK 2020-08-06 15:59
    赞(19) 回复 举报 9#

    红狗

  • 想请你吃饭 2020-08-06 18:18
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    那必然锤石

  • 牛骨李 2020-08-06 16:14
    赞(14) 回复 举报 20#

    当然是最快乐的那个英雄

  • FoRoKie. 2020-08-06 17:38
    赞(7) 回复 举报 56#

    王淇:  不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少

    卡蜜尔 全联盟机制最完美的英雄 没有之一

  • 阁杳 2020-08-06 17:58
    赞(6) 回复 举报 61#

    王淇:  不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少

    刚重做的akl不服,我从s4玩到现在最最最离谱的英雄了,塔下满血越你你能满血出塔只要有一点点优势对位根本完全不能玩

全部评论(86)

  • 皮格马利翁 2020-08-06 12:19:29
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    亚索亚索亚索,老孤儿了

  • 王淇 2020-08-06 12:50:35
    赞(32) 回复 举报 2#

    不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少

  • 口加口厘给给 2020-08-06 13:37:04
    赞(1) 回复 举报 3#

    卡莎吧

  • 아칼리 2020-08-06 13:57:38
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    青刚影

  • 听你的话早点睡z 2020-08-06 14:06:03
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    锤石

  • 夜风入寒轩 2020-08-06 14:22:51
    赞(57) 回复 举报 6#

    发条,啥啥版本反正都能上

  • All We Fight for 2020-08-06 14:45:53
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    厄斐琉斯

  • LancerK 2020-08-06 15:59:16
    赞(19) 回复 举报 9#

    红狗

  • 冰翎 2020-08-06 16:01:32
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    锤石和发条

  • 帅无罪 2020-08-06 16:02:36
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    锤石

  • 琉璃易碎丶 2020-08-06 16:03:03
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    锤石,我觉得这英雄是唯一一个即使没有伤害,单凭机制也能上的英雄

  • 浅巷少年与海 2020-08-06 16:03:33
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    打野里面肯定是皇子盲僧,老常青树了

  • 水母与夜曲 2020-08-06 16:04:36
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    设计成功与否,你把英雄的所有数值调成0还能玩的就是成功,但18后设计师自己开始砍机制了

  • 青龙管业 2020-08-06 16:05:11
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    霞和吴亦凡真的是最近设计最棒的暴击流ad了,绝大多数大家都认同是辅助锤石,中单我选世界赛之神瑞兹

  • bieberqwq 2020-08-06 16:05:55
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    厄斐琉斯

  • 小龙王* 2020-08-06 16:07:26
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    亚索🐶!!!!

  • HeartHelp 2020-08-06 16:10:55
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    锤石,辅助中的永远的神,钩子加灯笼让他一直能出场

  • Ulcky 2020-08-06 16:12:51
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    乌迪尔 盖伦 提莫 简直是伟大的设计 我的天!!!!

  • 牛骨李 2020-08-06 16:14:49
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    当然是最快乐的那个英雄

  • IDK47 2020-08-06 16:19:02
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    我感觉是厄斐琉斯,这英雄太好玩了

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