本期《策划有话说》中,官方回答了一些关于打野刀改动的问题:
Q:新打野刀是否使射手重回野区?
A:理论上由于线上经济只能分到50%,原来自由人频繁蹭线的打法较难在队伍中保持高的经济顺位。任何物理系英雄都是可以依赖新的打野刀,保持一个稳定的清野效率和经济水平的,我们鼓励尝试各类英雄去打野,甚至开发出新的打法,只要这套打法不会成为优解或者有着较差的对抗感受。
Q:新打野刀取消了击杀野怪的被动叠层?
A:是的,新打野刀在前期将具有更高的性价比,包含他直接提供的攻击力以及移速,会使得他的支援及前期打架能力有显著的提升。但与之对应,在后期他的属性价值将不如叠层后的原打野刀。关于新老打野刀的属性,大家不用担心,我们将比较完整地进行测试再推出,保障两者各自的优势(包括惩击,寒冰惩击将对抢核心生物更有优势,而炙热惩击则有更高的持续伤害),而不会出现一方直接替代另一方的情况。
Q:新打野刀是否会促生养猪流/部分英雄强势/滚雪球等等问题?
A:新打野刀,是我们努力在解决野区问题上的关键一步,确实可能出现很多的套路,很多新的英雄打野,变化是一定会带有风险的,但只要他能促进更多丰富且正向的体验,我们会愿意去尝试。对于大家提到的点,我们都有备案,在完整评估风险的程度后将会有补丁优化。
Q:新打野刀的体验会不会很工具?
A:不会的,这相比原来打蓝领的体验是全方位的升级。再也不担心蹭到队友的线,或是自己经济只能4号位没法carry等问题。只要你具有好的节奏,新打野刀将是很好的前期助手,灵活地使用炙热惩击,可以创造许多开团时机或是帮你从容逃生。新打野刀的核心不是在于让经济,而是在于游击。合理分配野区发育、抓人、反野的时间,新野刀对团队的作用不可小觑。
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